拋棄上世代主機(jī)將讓《質(zhì)量效應(yīng)4》更具備沖擊力
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
BioWare決定專(zhuān)注次世代主機(jī)和PC平臺(tái)開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)4》將為游戲帶來(lái)更多好處,BioWare的Aaryn Flynn在論壇中向玩家這樣表示。
Flynn之前在回應(yīng)《質(zhì)量效應(yīng)》會(huì)不會(huì)按照《龍騰世紀(jì)3:審判》的模板來(lái)制作時(shí)這樣表示。
“我最近看到過(guò)一些這樣的想法。”他解釋道,“這個(gè)想法有可取之處。我們的游戲都是用寒霜引擎了。下一款《質(zhì)量效應(yīng)》和現(xiàn)在沒(méi)法公布的全新作品會(huì)用一些《龍騰世紀(jì)3:審判》的技術(shù)。我們熱衷于制作更大的世界,但技術(shù)共享僅限于此。”
“除此之外,《質(zhì)量效應(yīng)》新作應(yīng)該是有自己的風(fēng)格,要比《龍騰世紀(jì)3:審判》成功得多的。”
他補(bǔ)充道:“有一些從初代就提出的設(shè)想最近又被拿出來(lái),想要做得更好一些。跟《龍騰世紀(jì)3:審判》是沒(méi)關(guān)系的。實(shí)際上我得說(shuō)拋棄上世代主機(jī)是一個(gè)讓《質(zhì)量效應(yīng)》新作更具沖擊力的一個(gè)決定。”
“我們對(duì)《龍騰世紀(jì)3:審判》的成就很驕傲,但不會(huì)就此設(shè)定一個(gè)模板,其它游戲都得照搬。每個(gè)游戲系列都要有自己最擅長(zhǎng)的體驗(yàn),不會(huì)單純地去吸取其它游戲的成功之處去獲得成功。”
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