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閃軌進(jìn)化版 《軒轅劍外傳:穹之扉》CNTB戰(zhàn)斗模式

時間:2014-08-28 15:42:56
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

前幾天大宇公開了旗下RPG新作《軒轅劍外傳:穹之扉》的戰(zhàn)斗宣傳片,雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)沒什么新意,不過這對于國產(chǎn)RPG來說還是個小的進(jìn)步。不過不少玩家對于視頻中介紹的“交錯式時間戰(zhàn)斗(Dross Dynamic Time Battle)”并不是特別了解,現(xiàn)在官方為我們解讀了這一新型的戰(zhàn)斗模式。

《軒轅劍外傳:穹之扉》戰(zhàn)斗PV:

交錯式時間戰(zhàn)斗簡稱CDTB,意思是每個角色擁有自己的冷卻時間,當(dāng)冷卻時間抵達(dá)時可以下達(dá)任何命令,下達(dá)后即刻執(zhí)行,再等待表演的時間中,可以任意切換至其它角色,對其下達(dá)命令,下達(dá)后也無需等待即刻執(zhí)行。而下達(dá)命令后將冷卻時間即重新計算不等待表演。

舉例:ATB 是每個角色有行動值,當(dāng)行動值累積滿了才能下達(dá)命令。A角色在下達(dá)的同時,B角色就算滿了也不能行動的。而CDTB是每個角色擁有自己的冷卻時間,當(dāng)冷卻時間抵達(dá)時可以下達(dá)任何命令,下達(dá)后即刻執(zhí)行,角色等待戰(zhàn)斗的時間中,可以任意切換至其他角色,對其下達(dá)命令,下達(dá)后也無需等待即刻執(zhí)行。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暢游/大宇游戲,方塊游戲
  • 發(fā)售:2015-03-26(PC)
  • 開發(fā):DOMO小組
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:仙俠劇情,國產(chǎn)

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