《消逝的光芒》夜間部分游戲體驗(yàn)完全不同于傳統(tǒng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
我們前階段看到了許多《消逝的光芒》最新消息,而且已經(jīng)等不及親自試玩了。但我們此前一直不太了解本作的夜間游戲部分的具體情況。只知道本作中白天與黑夜不同時(shí)間的游戲體驗(yàn)是不同的。
最近,《消逝的光芒》制作人之一Tymon Smektala對(duì)此進(jìn)行了透露,并表示夜間的游戲流程會(huì)讓玩家覺(jué)得《消逝的光芒》變成了另一款游戲。
“噢噢噢噢,差別非常非常大。在白天,《消逝的光芒》和傳統(tǒng)僵尸游戲差不多,玩家在地圖中四處探索,收集補(bǔ)給品,這時(shí)的僵尸同樣危險(xiǎn),但他們動(dòng)作較慢,智商較低。”
“但是到了夜里,才是真正怪物活動(dòng)的時(shí)間 - 僵尸變得更迅速,更聰明,非常奪命。玩家將從獵人變?yōu)楂C物。”
“不過(guò)無(wú)論是當(dāng)獵人還是當(dāng)獵物,都很好玩。而且之間的差別非常大,讓人感覺(jué)這是一款“二合一”的游戲。某種程度上講,這是千真萬(wàn)確的,因?yàn)槲覀兿駧Ыo玩家更多內(nèi)容。不過(guò)我們確保會(huì)將兩種游戲體驗(yàn)充分結(jié)合到一起,打造完整連冠的游戲體驗(yàn)。”
聽(tīng)上去我們可能會(huì)在晚上看到新類型的僵尸,而且戰(zhàn)斗將變得比白天更困難。
目前我們只見(jiàn)過(guò)《消逝的光芒》白天的游戲?qū)嶋H視頻,夜晚依然還是一個(gè)謎。另外游戲目前仍未確認(rèn)發(fā)售日期,媒體猜測(cè)將于今年夏天正式發(fā)售。
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