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畫質(zhì)變得更差?《黑暗之魂2》與前作畫面對(duì)比

時(shí)間:2014-01-24 12:54:09
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3.地下城戰(zhàn)斗

地下城和室內(nèi)也許是《黑暗之魂2》最吸引人的場(chǎng)景,因?yàn)楣庹招Ч娴目梢院雎圆挥?jì),這也意味著渲染復(fù)雜性也差很多。這回比較差距沒有前兩個(gè)那么大,但也不是沒有?!逗诎抵?》還是沒有《黑暗之魂》好,無論是清晰度,細(xì)節(jié)還是光照效果。

4.boss戰(zhàn)

最后,我們選擇游戲最令人期待的boss戰(zhàn),但不幸的是《黑暗之魂2》的畫面還是要比前作差很多。首先,我們可以看到boss的外觀十分模糊,單調(diào),給人感覺就是還沒開發(fā)完成,你只知道他個(gè)頭比較大是個(gè)boss,沒有其它任何效果。下面的《黑暗之魂》中,boos看起來就精細(xì)很大,細(xì)節(jié)豐富,還有一些特殊和光照效果。這些都讓boss戰(zhàn)的刺激度大大增加。

看完這4個(gè)比較我想大家心里也有數(shù)了,作為一款續(xù)作,它的畫面還沒有前作好,這真的很難讓人理解?!逗诎抵?》就要在3月份發(fā)售了,這也意味著不要期望有更好的畫面了。

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7.9
已有30人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Namco Bandai
  • 發(fā)售:2014-04-24(PC)
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,對(duì)抗劇情,硬核暗黑,暴力跑酷,類魂系列

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