您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

畫質(zhì)變得更差?《黑暗之魂2》與前作畫面對比

時間:2014-01-24 12:54:09
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

許多人都認為《黑暗之魂2》和《黑暗之魂》畫面相比較沒有什么進步,最近我分析了許多南夢宮放出的《黑暗之魂2》截圖,我認為新作確實有更差的畫面,效果和細節(jié)質(zhì)量。為了證明我的觀點,我在下面進行了不同方面的比較。

1.環(huán)境

首先我們把兩個作品的環(huán)境進行了對比,可以看出差別是很明顯的。《黑暗之魂2》的環(huán)境很單調(diào),細節(jié)不豐富,也沒多少陰影效果?!逗诎抵辍返沫h(huán)境更加整潔,細節(jié)更加豐富,還有一些不錯的光影/陰影。兩張圖片的角色看起來差距更大,《黑暗之魂》里你可以看到衣服、頭發(fā)、飾品上十分細小的細節(jié)。但是《黑暗之魂2》就不行,角色模型質(zhì)量很差,尤其是那個靴子。

2.白天戰(zhàn)斗

第二我選擇了白天戰(zhàn)斗畫面,差距依然十分懸殊?!逗诎抵?》展現(xiàn)了一個很簡陋的畫面,細節(jié)很少,陰影模糊,沒有畫面效果,糟糕的質(zhì)量。而且土地看起來更像2D,石頭幾乎沒有棱角,草也根本看不清楚。人物模型差距依然大,只有盾牌看起來質(zhì)量還算可以。你再看《黑暗之魂》的截圖,很明顯人物設計更精細,每一個材料都很精致。另外《黑暗之魂》還有更好的更動態(tài)的光照/陰影系統(tǒng),也讓畫面看起來更真實自然。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
7.9
已有30人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Namco Bandai
  • 發(fā)售:2014-04-24(PC)
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻對抗,劇情硬核,暗黑暴力,跑酷,類魂系列

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+