《古墓麗影9最終版》幀率差別:Xbox One不敵PS4
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
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《古墓麗影》執(zhí)行制作人Scot Amos上周曾說過該作權(quán)威版(Tomb Raider:Definitive Edition)在次世代平臺上的幀率都是30FPS,但Amos現(xiàn)在又改口說PS4可以跑到60FPS。
"……(其實我的意思是)起碼要達(dá)到1080p@30FPS",Amos解釋說,"有人誤會了我的說法——啊哈!幀率鎖定在30FPS!——絕不是這個意思,1080p@30FPS是我們的底限,超出的部分算是福利,不能一概而論,比如PS4就跑在60FPS。"
Amos并未提到Xbox One的幀率,但有人引述"史克威爾內(nèi)部人士"提供消息稱,Xbox One版的平均幀率為30FPS:
"兩個版本都沒有鎖定幀率,Xbox One版在理想情況下每秒能跑到45幀左右,比如在最空曠和最簡單的場景下。常見的動作場景則在30FPS左右。"
"而PS4版差不多穩(wěn)定在60FPS,盡管某些特定場景可使幀率輕微下跌至不足60FPS。"
《古墓麗影:權(quán)威版》定于1月28號與PS4及Xbox One玩家見面,屆時又是一陣截圖忙。
另外,CD Projekt聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski對IGN的記者表示,他們的《狩魔獵人3》(The Witcher 3)差不多已摸到PS4和Xbox One的性能極限:
"這兩臺主機(jī)有很多潛力可挖,我不想說我們已用到了極限,但也相當(dāng)接近了。差不多兩年半之前我們就決定要上次世代平臺,因此花了大量時間研究它們。如果是老平臺(PS3和Xbox 360),我們的企圖心差不多要縮水一半。"
那PC版需要什么配置才能跑最高畫質(zhì)呢?
"請期待我們隨后公布的配置需求,但你現(xiàn)在就可以為升級準(zhǔn)備錢了。"
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