合作模式:《死亡島》制勝法寶 在線時(shí)間累積6500年
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
DeepSilver制作人Guido Eickmeyer向媒體表示,《死亡島》的成功得以延續(xù),完全靠合作模式。并自信地表示“這是市面上最帶勁的合作模式游戲體驗(yàn)”。
Eickmeyer告訴媒體,雖然《死亡島》開發(fā)成本不高,評(píng)論界得分也不冷不熱,但最終卻獲得了商業(yè)成功。《死亡島》的消息最早在2007年就有發(fā)布,但在2011年初英國(guó)動(dòng)畫工作室Axis放出的驚世宣傳視頻以后,便大受關(guān)注。當(dāng)Deep Silver最初與開發(fā)組Techland合作是時(shí),Eickmeyer原話“不怎么好”。
后來Deep Silver盡量揚(yáng)長(zhǎng)避短,雖然最終沒能獲得評(píng)論界好評(píng),但卻達(dá)到了400萬套的銷量。
Eickmeyer認(rèn)為,是合作模式延長(zhǎng)了《死亡島》的熱度,累積在線游戲時(shí)間長(zhǎng)達(dá)5700萬小時(shí),也就是6500年。
“因此在游戲發(fā)售數(shù)月以后,仍然有人來買游戲,這也讓我們?cè)谕婕抑蝎@得了高分。這是市面上最帶勁的合作模式游戲體驗(yàn)?!?/p>
《死亡島:激流》將繼續(xù)發(fā)揚(yáng)合作模式游戲體驗(yàn),并添加新元素。我們隨后對(duì)《激流》進(jìn)行詳細(xì)報(bào)道。
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