龍坐騎馬戰(zhàn)新魔法 《上古卷軸5》未來會更加精彩
- 來源:3DM新聞組-鮮
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Todd Howard近日在DICE峰會上進(jìn)行了演講。在演講中,他加入了不少的視頻與聽眾共享樂趣,其中一個就是制作《天際》時各種想法的雜燴視頻。Howard用Bethesda制作《天際》中的一些花絮當(dāng)作笑話,與聽眾們一同分享了歡樂。比如,當(dāng)制作團(tuán)完成了《上古卷軸5》的所有工作后,他們花了整整一周來回顧那些他們想要帶進(jìn)《天際》的種種想法和設(shè)計。
在視頻中,Howard向觀眾們展示了大量的新想法和設(shè)計,當(dāng)然,這些都沒有被放進(jìn)《天際》之中,比如更好的水面效果,隨季節(jié)變化的植物葉子,更好的水下世界,還有各種新的敵人,比如另外種類的巨人和大螃蟹。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,他更向觀眾展示了不同種類的弓箭,馬戰(zhàn),更多的潛行方式,甚至是跟班的指揮命令和狼人的技能樹。
還包括了新的坐騎 -- 火焰馬,甚至是玩家夢寐以求的龍坐騎。當(dāng)然也包括已經(jīng)被Mod實(shí)現(xiàn)了的玩家房屋的快速旅行路點(diǎn)。Howard認(rèn)為,這些新的設(shè)計有可能會通過補(bǔ)丁,Mod或者DLC來增加到《天際》中,而其中一些主意則純粹是為了好玩而已。
他也舉出了一些曾經(jīng)困擾了開發(fā)組的例子,比如馬的設(shè)計,就差點(diǎn)被徹底砍掉,而且原版的關(guān)于馬的設(shè)計是可以為玩家攜帶物品的;雙持武器的設(shè)計也是Howard在野蠻人科南里受到了啟發(fā)。Bethesda本來還想將輻射中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入到《天際》中,而且原本的龍是不會落在地上任玩家宰割的。
游戲開發(fā)者黃金法則其中之一就是“盡量保持簡單”。Howard做出了這樣的品論。Howard也調(diào)侃了一些制作組原本的設(shè)計理念,比如他們原本是想把《模擬人生》系列的人際關(guān)系管理系統(tǒng)引入到《天際》之中,但是最終還是被砍掉了,因?yàn)闆]有一個人喜歡這個設(shè)計。
Howard提到的另外一個法則就是“好的游戲是玩出來的,不是做出來的?!绷鶄€月前在天際還在制作的時候,他們的藝術(shù)小組就在不停玩《天際》了。于是《天際》就這樣用內(nèi)部試玩的方法完全代替了外界的測試。Bethesda希望游戲的設(shè)計變成流水線一樣,這樣就可以讓開發(fā)者盡早的玩上游戲。
在游戲還沒做好時,玩家們就強(qiáng)烈要求游戲加入騎龍的設(shè)計。這個要求大概很快就會變成現(xiàn)實(shí),Howard提到,這段視頻里的一些想法設(shè)計很可能會在未來的擴(kuò)展包或者免費(fèi)升級中出現(xiàn)。
視頻包括的內(nèi)容有:
隨季節(jié)變化的植物葉子。
流動的水面。
新武器:矛。
新的潛行系技能:水箭和刺客視野。
守衛(wèi)會重新點(diǎn)燃火把。
麻痹陷阱。
地牢中的水將出現(xiàn)流動。
黑暗的地牢。
新的同伴命令和自定義設(shè)置。
創(chuàng)造自己的房子。
收養(yǎng)系統(tǒng)。
通過混合魔法來產(chǎn)生新的法術(shù)。
哥布林。
傳送小站。
新的坐騎。
馬戰(zhàn)。
龍坐騎。
通過Kinect使用龍吼...
雪地腳印。
冰箭和火箭。
新的熊。
狼人的技能樹。
可以變身為會飛的吸血鬼霸主。
吸血鬼奴仆
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