殺龍有風(fēng)險,騎龍需謹(jǐn)慎—《上古5》自由度漫談之二
- 來源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
《上古4》的MOD飛龍騎士
其實在上古5中,即使可以獲得龍騎,也可能要歷盡千辛萬苦。要知道上古5的龍可不是傻瓜式的野外生物。制作者為龍賦予了一定的AI,所以龍在與人互動時,龍會根據(jù)實際情況進(jìn)行自己的判斷,來決定是否接受契約,或者決定是否當(dāng)你的坐騎(如果可以騎龍的話)。而一旦你的條件不符合,或者你干了蠢蠢的事情,比如在合作不成的情況下攻擊了它,那么就別怪巨龍翻臉不認(rèn)人了。
小心騎龍不成,反被烤
這讓我想起了第一次玩上古4時開局的情景,在地牢中跟著國王的過程中,我忍不住沖著他的胯下射了一箭。結(jié)果他陰森著老臉警告我說,他的衛(wèi)士不是吃素的,不要惹他。然后就看到他的胯下一直插著一支箭,若無其事地繼續(xù)往下走。其實,如果自由度足夠高的話,國王是應(yīng)該拔出胯下的箭支。但是,如果真的按照現(xiàn)實邏輯去設(shè)計游戲,不僅程序員要累死,玩家也會發(fā)現(xiàn),下載的游戲高達(dá)數(shù)百G。當(dāng)然,在現(xiàn)有技術(shù)下,上古5確實加入了更多的符合現(xiàn)實邏輯的自由度設(shè)定。;例如,你在城里扔了一件武器,然后就可能有居民說,你掉了東西,或者直接撿起來還給你,甚至可能有人阻止你,說“不要亂扔?xùn)|西,砸到小朋友怎么辦,就算砸不到小朋友,砸到花花草草也不好啊”。
一直帶著胯下的箭若無其事的游走的國王
當(dāng)然,不要寄期望于龍的智能有多么高,上古5的自由度革新也只是從少的選項變到更多的選項,而不能自己智能生成選項。舉個例子來說,你想和龍成為朋友,可能龍需要你完成一些任務(wù),或者需要你自身條件達(dá)到某一標(biāo)準(zhǔn),或者在特定場合特定時間才能激活契約??傊?,你是在有限的選項中選擇一個,而一旦智能生成選項,玩家就可以反過來向龍?zhí)岢鰲l件,你可以對龍說:“我知道一個藏寶地點,我騎著你去,我們到時三七分賬如何?”巨龍可以是和你討價還價了,或權(quán)衡利弊后拒絕你。
這種所謂的自由度是建立在未來人工智能技術(shù)上的。但如果游戲自由度真的可以實現(xiàn)無數(shù)種現(xiàn)實邏輯,那它也就成了另一個現(xiàn)實世界了,但是它與現(xiàn)實世界不同的是它可以創(chuàng)造現(xiàn)實世界的許多沒有驗證過的事物。還要舉個例子來說,當(dāng)上古X(N年之后的版本)創(chuàng)造出一種叫做時光倒流的禁咒時,你使用此禁咒回到過去,然后殺死了你的祖母,但是,你的祖母那時還沒生下你爹,那你又從何而來呢?你沒生出來又怎么回到過去呢?于是游戲就崩潰了……
說好了,只是漫談,基本是想到哪里說到那里,亂入多多請勿見怪,2011年11月11日,光棍節(jié),周杰倫新專輯發(fā)布,《上古卷軸5》發(fā)售,期待著屬于我的節(jié)日里,聽著歌,刷著3DM關(guān)注《上古5》(又亂入了)……
圖文:3DM文學(xué)組——淺藍(lán) 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
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