換個(gè)形式或更好 盤(pán)點(diǎn)那些可改編為FPS的經(jīng)典游戲
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
當(dāng)下有一種趨勢(shì)很流行,那就是那些已經(jīng)被人們遺忘的經(jīng)典游戲被拿出來(lái)改編成現(xiàn)代版第一人稱射擊游戲。幾年前,《輻射》系列游戲被改編成第一人稱射擊游戲。近期《XCOM》也宣布改版為第一人稱策略類游戲,而最讓人驚奇的是,前不久《暴力辛迪加》竟然也以第一人稱射擊游戲的定位出現(xiàn)在玩家面前。
暫且不去爭(zhēng)辯第一人稱的敘事方式是否適合這些改編的游戲,這種改編游戲的方式是一種趨勢(shì)已成為鐵的事實(shí)。像好萊塢一樣,游戲產(chǎn)業(yè)界也開(kāi)始賺取玩家們的“懷舊錢(qián)”。所以盡管我們知道這無(wú)疑會(huì)引發(fā)爭(zhēng)論,但也明白這一趨勢(shì)不可阻擋。所以我們整理了下面十款適合改編的游戲,希望各位能夠喜歡。
第十名:《Berzerk》
1980年《Berzerk》作為街機(jī)版射擊游戲首次發(fā)布后,很快便作為首款游戲中角色會(huì)死亡而名聲大噪。玩家在游戲中控制一個(gè)人物需要穿過(guò)無(wú)數(shù)的迷宮,同時(shí)躲避一個(gè)叫做Evil Otto的大怪物。這個(gè)大怪物能令游戲中主角一招斃命。
原版中沒(méi)有任何情節(jié),只有恐怖的怪物和那些愚蠢到自己會(huì)被同伴瘋狂射出的子彈射殺的機(jī)器人,這就是我們改版的切入點(diǎn)。在改編后的游戲中,玩家要做的是在躲避槍林彈雨的同時(shí),甩掉一直尾隨其后的怪物,最終找到出口重獲自由。也可以在游戲中加入簡(jiǎn)單的陰謀論情節(jié),這樣就游戲更加完整了。
第九名:《帝國(guó)時(shí)代》
《帝國(guó)時(shí)代》是20世紀(jì)90年代即時(shí)策略類游戲的先鋒作品。它以游戲中的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)著稱,而這些大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)又允許任何帝國(guó)參與其中。每一組都有自己最勇猛的戰(zhàn)士。在整部游戲中,玩家也能了解一些歷史上規(guī)模較大的軍事行動(dòng)。
原版游戲可以改編成一個(gè)以一名普通步兵做主角的游戲。玩家可以隨意選擇自己的戰(zhàn)士以及戰(zhàn)士所在的帝國(guó),這名戰(zhàn)士會(huì)經(jīng)歷那些原版中存在的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)。隨著時(shí)間的推移,這名戰(zhàn)士會(huì)經(jīng)歷很多歷史性的戰(zhàn)役,并在這些戰(zhàn)役中成長(zhǎng)升級(jí)。
第八名:《血兆:凱恩的遺產(chǎn)》
作為一款吸血鬼探險(xiǎn)類游戲,該游戲以其高質(zhì)量的游戲劇本贏得了當(dāng)時(shí)很多玩家的青睞,其后的一系列游戲也都被認(rèn)為是經(jīng)典之作。
《血兆》系列可以改編成類似于最近發(fā)布的《上古卷軸》系列游戲。允許吸血鬼在尋找殺身仇人的過(guò)程中附身于普通人體;魔法、變身大怪獸等都可以通過(guò)主角的眼神完成;著力突出探索和發(fā)現(xiàn)兩大主題—這是當(dāng)下第一人稱類游戲最看重的兩個(gè)主題,而《凱恩的遺產(chǎn)》總是在這方面做得不夠到位。
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