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有關輻射的絮叨——重新審視輻射3!

時間:2011-09-06 08:21:25
  • 來源:3DM文學組-劉光南
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

說回輻射3。盡管到現在還對一款畫面落后、操作蹩腳的游戲念念不忘,可我不認為我是懷古粉絲。對輻射3的“失望”的準確敘述是:原作精髓消失殆盡,伴以某些糟糕的游戲體驗。這種失望純粹是從一個美好想象出發(fā)的,這個美好想象很簡單,輻射2在新時代以嶄新的面貌的復活,沒有簡陋的畫面,沒有生硬的操作,玩家能真正走進廢土世界。不得不承認,輻射3只是讓我們更接近了這種想象,僅此而已。輻射3的表現可以用“刻板”來概括。即使單獨拋開前作的優(yōu)秀不談,單單去看游戲本身,從劇情對白、人物刻畫,到任務設計、流程走向,直至整個游戲環(huán)境來看,整體印象是四平八穩(wěn)沒有特點甚至有些蒼白無力的,而游戲里的細節(jié)則是模糊不清、一筆帶過的(細節(jié)也是前作的優(yōu)秀之處)。這種想象沒有實現,甚至可以說沒有實現一半以上。

現在的玩家可以和我說,那就是廢土了。破敗的建筑、不正常的人類、武力解決一切的生存方式……當我把游戲進行到中程時,我的人物走在斷橋鎮(zhèn)附近,慵懶的夕陽透過高聳的斷裂高架橋,散發(fā)著最后的能量。夕陽的余暉給敵人的血液鑲嵌了一條金邊,我搜刮完他們的尸體,便繼續(xù)踏上了漫長的旅途。前方只有蒼涼,腳下只有沙礫,一時間我茫然了,忘記了目的地。是13號避難所還是新里諾?是要去尋找水源還是帶回GECK?不,都不是。這個陌生的世界更加沒有人情、更加吊詭,一切都顯得刻意和做作。我在這里的經歷更像是排演一場排練好的戲劇,我在楚門的世界,而不是廢土。

游戲已經結束。游戲正在開始。

 

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2008-10-28
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:沙盒,科幻槍戰(zhàn),XGP游戲列表

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