E3 2011:求生類游戲《死亡島》試玩評測
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
其實(shí)一開始我對這部游戲并不怎么看好,但在玩了5分鐘后,我改主意了。
Deep Silver曾表示,《死亡島》將會(huì)是最真實(shí)的一款僵尸游戲,他們沒開玩笑。游戲的大致劇情很簡單,4位幸存者必須從一個(gè)滿是僵尸的島上逃離。而你正是這4名對僵尸病毒免疫的幸存者之一。你必須通過相互合作,才能逃出生天。
游戲核心有點(diǎn)類似于《無主之地》:你可以接到任務(wù),殺死僵尸或者完成任務(wù)都可以獲得經(jīng)驗(yàn)值。將是本身也有不同的等級(jí)和變異體,從最常見的小雜碎,到會(huì)心靈控制的小BOSS,什么都有。
但《死亡島》與《無主之地》最大的區(qū)別在于,你可以真真切切地感受到僵尸大軍的壓倒性優(yōu)勢,以及你在他們面前的渺小。盡管你會(huì)隨著游戲的發(fā)展變得越來越強(qiáng)力,但優(yōu)秀的僵尸AI會(huì)讓最普通的僵尸也變成你的噩夢。
主要的原因在于你的近戰(zhàn)攻擊會(huì)消耗耐力,如果你面對一群僵尸的圍攻,你在幾秒內(nèi)就會(huì)精疲力盡,而僵尸們就能趁機(jī)把你吃掉。所以一些戰(zhàn)術(shù),比如先用飛刀解決掉一個(gè)或兩個(gè)僵尸,然后用棒球棍打死剩下的,然后拿起扎在僵尸身上的飛刀,再飛其他僵尸。游戲開發(fā)商顯然很明白如何讓玩家時(shí)刻保持警惕,當(dāng)迅捷僵尸和爆炸僵尸來到時(shí),玩家就必須調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
盡管游戲中有許多槍支,但在度假村,彈藥卻是相當(dāng)稀少的。所以不到萬不得已,不輕易使用槍支。這就讓《死亡島》的難度又上了一個(gè)等級(jí),而這在如今打槍橫行的年代相當(dāng)少見。單人模式或許會(huì)讓許多玩家抓狂,而合作模式則完全是另一番體驗(yàn)。
游戲中的任務(wù)也是相當(dāng)真實(shí)。沒有明顯的作作痕跡,任務(wù)流程做得相當(dāng)出色。比如在一個(gè)任務(wù)中,你會(huì)遇到被困住的幸存者,當(dāng)你把他們救出來之后,他們也會(huì)給你任務(wù),這時(shí)候你就選擇優(yōu)先解決哪個(gè)任務(wù)。你可以接受任務(wù)、無視他們甚至直接開車走人。有時(shí)候,你又不得不做出一些不得已的決定好讓自己能生存下去。這是一個(gè)僵尸吃僵尸的世界,所以你個(gè)人的安危是最重要的。
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