微軟通過Bing Rewards Program,將贈(zèng)送出定制的《巫師3:狂獵》Xbox One。該競(jìng)賽描述如下:“贏取定制版本Xbox One,同時(shí)附贈(zèng)《巫師3:狂獵》拷貝一份,該游戲是2015年最令人期待的新游之一。”上個(gè)月在透露PAX East大會(huì)上,《巫師3》的定制主機(jī)首次披露,主體是金屬銀,上面印有系列主角Geralt的形象和標(biāo)題logo,同時(shí)還會(huì)捆綁特別版的《巫師3》手柄和《巫師3》游戲拷貝。參與活動(dòng)需翻墻。
微軟公布了兩款捆綁《巫師3》游戲的Xbox One主機(jī)套裝,可惜的是這兩款主機(jī)僅在歐洲、中東和非洲的部分地區(qū)上市。兩款套裝一個(gè)是帶有Kinect,一個(gè)是無Kinect版,除了Xbox One主機(jī)本體外,二者均包含一個(gè)《巫師3:狂獵》的下載碼。我們猜測(cè)Xbox One主機(jī)應(yīng)該是500GB的標(biāo)準(zhǔn)黑色版,另外還有一個(gè)黑色無線手柄。日前兩款主機(jī)套裝的售價(jià)暫未公布。無Kinect版《巫師3》Xbox One套裝上市的國(guó)家有:奧地利,比利時(shí),捷克,丹麥,西班牙,法國(guó),德國(guó),希臘,匈牙利,愛爾蘭,以色列,意大利,荷蘭,挪威,波蘭,葡萄牙,俄羅斯,沙特阿拉伯,斯洛伐克,南非,英國(guó),TU和阿拉伯聯(lián)合酋長(zhǎng)國(guó)。Kinect版:捷克,希臘,匈牙利,波蘭,俄羅斯,斯洛伐克,沙特阿拉伯,南非,TU,阿拉伯聯(lián)合酋長(zhǎng)國(guó)。
《巫師3:狂獵》可以說是今年最受期待的游戲之一,不過游戲最近經(jīng)歷了一次小跳票,這可讓玩家們對(duì)游戲目前的狀況有些擔(dān)憂。于是CD Projekt RED剛剛在官方論壇上解釋了跳票的原因,消除大家的焦慮。他們說:“當(dāng)我們要打磨一款游戲時(shí),需要為PC和主機(jī)一起修復(fù)bug和問題。”另外,有用戶問到慢動(dòng)作技能是否真的重要,開發(fā)者回應(yīng)說這是我們故意加入的,不需要的話可以關(guān)閉。但是騎馬慢動(dòng)作不可以關(guān)閉。因?yàn)轵T馬時(shí)的戰(zhàn)斗移動(dòng)非常快,慢動(dòng)作可以在你接近敵人時(shí)做出恰當(dāng)?shù)膭?dòng)作,而且這個(gè)慢動(dòng)作的時(shí)間也非常的短。《巫師3》將于5月19日登陸PC, Xbox One, 和 PlayStation 4。
《巫師3:狂獵》即將在下個(gè)月發(fā)售,近日,制作組的開發(fā)人員也在推特上與網(wǎng)友互動(dòng),回答了一些有關(guān)游戲的問題。關(guān)卡設(shè)計(jì)師Miles Tost提到了目前制作組正在加緊時(shí)間優(yōu)化游戲,提高性能,力求讓每一位玩家都能找到合適自己的畫面選項(xiàng)并流暢運(yùn)行。另外,如果有玩家擔(dān)心PS4的畫面問題,制作人也說到:“根本不用擔(dān)心PS4畫面的問題,一旦你入手游戲你就會(huì)被《巫師3》碉堡的畫面所折服的。”對(duì)于一些玩家對(duì)游戲的任務(wù)提示(人物頭上的小感嘆號(hào))不感冒的問題,他也說到:“沒關(guān)系,如果你想玩高難度的話,你可以把這些提示統(tǒng)統(tǒng)關(guān)了。”杰洛特的法印也可以通過許多方式增強(qiáng),讓它們更具威力。同時(shí),《巫師3》中也加入了類似《刺客信條》的跑酷系統(tǒng),杰洛特可以攀爬房屋,在Novigrad城中飛檐走壁。像《魔
在之前的報(bào)道中我們知道,CD Projekt RED旗下新作《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》中,QTE將被移除,而玩家最喜愛的魔法印記能力將加強(qiáng)?,F(xiàn)在著名外媒IGN就為我們帶來了魔法印記系統(tǒng)的演示,從視頻中我們清楚的看到數(shù)量的增加,同時(shí)不同的配合將帶來不同的效果,然而魔法效果卻有些縮水。魔法印記系統(tǒng)演示:《巫師3:狂獵》將于5月19日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4及PC。
距離游戲發(fā)售還有一個(gè)月的時(shí)間,CDPR今日再次公布了《巫師3:狂獵》的一批高清游戲截圖,效果非常出眾,原始分辨率達(dá)到4K,由于一些限制,我們?cè)诖藢D片稍作壓縮。
《巫師3:狂獵》還有一個(gè)多月就要和玩家見面了,你是否已經(jīng)準(zhǔn)備好同白狼一起沉浸在這個(gè)新世界中了呢?不久前這款游戲的社區(qū)管理Chris Priestly還在官方論壇上大談《巫師3:狂獵》的游戲特性,一起來了解一下吧。“怪物是能被玩家一步步引到城鎮(zhèn)中來的,就是比較困難罷了,”Chris Priestly說道,“大多數(shù)的生物都很聰明,在周邊人類越來越多的時(shí)候是會(huì)明白自己身在險(xiǎn)境中的,所以這些生物都會(huì)避免現(xiàn)身在城鎮(zhèn)中。但話說回來,只要玩家耐心還是能將他們引到城里來的。不過城鎮(zhèn)里的人也不傻,不會(huì)在那傻站著被怪物殺掉,他們也會(huì)拿起武器反擊,當(dāng)然了,他們更可能選擇躲起來。”“動(dòng)物和怪物之間會(huì)互相攻擊,而NPC則也可能被怪物和動(dòng)物攻擊。兩三只狼非常可能去攻擊一個(gè)落單的農(nóng)
《巫師3:狂獵》2013年首度亮相以后,一直都以最真實(shí)的畫面作為目標(biāo)和方向,不過從最近公布的截圖來看,這款游戲的畫風(fēng)似乎悄悄地改變了,從原來的真實(shí)風(fēng)格變?yōu)榱烁嗖实娘L(fēng)格。從下面的截圖中大家可以明顯看到,新視頻中的大多數(shù)場(chǎng)景都清新亮麗,有許多青翠的植被,而早先的截圖則普遍色調(diào)灰暗壓抑。這可能是因?yàn)閭€(gè)別地區(qū)場(chǎng)景的差異,但也可能是制作組故意而為,增加了更多鮮艷的色彩。當(dāng)然,畫風(fēng)的改變絕不意味著游戲畫質(zhì)縮水?!段讕?:狂獵》預(yù)計(jì)2015年5月19日登陸PS4,Xbox One和PC。《巫師3:狂獵》新版截圖(第三頁(yè)之后對(duì)比2013版截圖):《巫師3:狂獵》2013版截圖:
CDPR在《巫師3:狂獵》官方論壇回答了許多玩家提問,例如游戲延遲發(fā)售的原因,游戲中絕殺慢鏡頭是否可關(guān)閉,并且對(duì)此前傳聞的畫面縮水問題直言不諱進(jìn)行了正面回應(yīng)。首先,游戲中的霜凍效果已經(jīng)被替換為更加優(yōu)質(zhì)的視覺效果,人物角色的材質(zhì)也將會(huì)一如既往地高清,避免再度遭遇縮水傳言。隨后CDPR的MilezZ透露,他們的環(huán)境美工對(duì)所有的建筑墻壁都進(jìn)行了調(diào)整,讓視覺效果更真實(shí)。“我們一直都在反復(fù)檢查素材,不斷美化。這也是為什么我們多次推遲游戲發(fā)售。我們總是發(fā)現(xiàn)新的bug需要改進(jìn)。我不能具體舉例說明游戲中的建筑墻壁如何改進(jìn),總之墻壁的問題很突出,似乎是哪個(gè)美工因?yàn)楦匾墓ぷ鹘o忽略了,最終問題比想象的要嚴(yán)重。”CDPR對(duì)游戲延遲發(fā)售進(jìn)行了更多解釋,TheEvilChris說,這款游戲的推遲單純就是因?yàn)樗鼪]
《巫師3:狂獵》的最新預(yù)告片于昨天晚間發(fā)布,效果非常出眾。展示新內(nèi)容且不出現(xiàn)大幅劇透的預(yù)告片是極好的,這也使得這段預(yù)告片更加不同于近期發(fā)布的其它預(yù)告。不過,其中Geralt從懸崖上眺望的一個(gè)場(chǎng)景還是跟最近發(fā)布的另一個(gè)預(yù)告片(PAX East 2015預(yù)告片)形成了微妙的對(duì)比。我們截取了對(duì)比截圖來看一下新預(yù)告片的改進(jìn),玩家可以對(duì)比看看主機(jī)版和PC版游戲的不同之處。新預(yù)告的光照效果看起來更加自然,當(dāng)然這也可能是時(shí)隔這么多天制作組又對(duì)游戲進(jìn)行了一些改造的結(jié)果。然而,最明顯的變化就是云朵和繪制距離的變化了,這兩者在昨天的預(yù)告片中都有了非常大的進(jìn)步??匆豢吹仄骄€,這次我們居然能在懸崖上看到城市景象。如今只過了幾周的時(shí)間,現(xiàn)在的問題是我們看到的到底是游戲的最終美化效果還是CD Projekt RED終于決定這次給我們來
CD Projekt RED今日公布了《巫師3:狂獵》的最新游戲預(yù)告片。在《巫師3:狂獵》中,玩家將要繼續(xù)扮演怪物獵人Geralt,在巨大的開放世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)。玩家在新作中將跨越Northern Realms,造訪遍布市場(chǎng)的各大城市、神秘島嶼、危險(xiǎn)的山間小道和被人遺忘的遠(yuǎn)古洞穴。本作將在5月正式發(fā)售。高清視頻截圖:
再過幾周,萬眾期待的《巫師3:狂獵》就會(huì)和廣大玩家見面了,《巫師》系列也將會(huì)迎來終章。從日前不斷爆出的游戲視頻以及截圖來看,畫面超凡卓絕,讓玩家身臨其境的開放式角色扮演游戲《巫師3:狂獵》一定會(huì)讓各位玩家永生難忘。當(dāng)然了,有些玩家覺得這都是在吹牛逼,不過《巫師3:狂獵》以下五大特性絕對(duì)會(huì)讓你心服口服。很遺憾,PS玩家在之前從未體驗(yàn)過《巫師》系列的任何一部作品,由于一些原因,《巫師2:國(guó)王刺客》未能在PS3平臺(tái)上發(fā)售,不過這次《巫師3》將登陸PS4平臺(tái),各位PS4玩家終于有機(jī)會(huì)一睹白狼杰洛特的“芳容”,體驗(yàn)《巫師》廣袤奇幻的游戲世界。TOP5:超強(qiáng)的次時(shí)代畫面水準(zhǔn)在過去的一些作品中,制作組有些時(shí)候不得不兼顧舊主機(jī)與次時(shí)代主機(jī)兩個(gè)平臺(tái),這種做法不僅費(fèi)時(shí)費(fèi)力,也讓畫面因素成為了困擾,嚴(yán)重阻礙了
《巫師3:狂獵》一而再再而三地跳票,搞得玩家對(duì)CD Projekt Red也有點(diǎn)信心不足。不過至少現(xiàn)在你不用為這款大作的游戲時(shí)間擔(dān)心了:不久前CD Projekt Red制作人在和德國(guó)媒體聊起這款游戲的長(zhǎng)度時(shí)還做出了些透漏:最速通關(guān)也得25小時(shí)。什么?25小時(shí)看起來并不算長(zhǎng)?要知道這僅僅是打穿游戲主線的時(shí)間,而且還是在省略所有對(duì)話及過場(chǎng)動(dòng)畫,不做任何支線,不做地圖探索,不搞收集的情況下完成的。作為一款開放世界游戲,《巫師3:狂獵》的一大賣點(diǎn)就是游戲中廣袤的世界以及無論是質(zhì)量還是數(shù)量都數(shù)上乘的支線任務(wù)。如果你想充分體驗(yàn)這款游戲的樂趣,上百小時(shí)的游戲時(shí)間可能都不會(huì)夠。值得一提的是,不久前CD Projekt Red還放出了兩部?jī)?nèi)容擴(kuò)展包,并許諾這兩部擴(kuò)展包可以為玩家提供額外的30小時(shí)游戲時(shí)間。但其售價(jià)也不算便宜,達(dá)
《巫師3:狂獵》還有不到1個(gè)月發(fā)售,但現(xiàn)在CD Projekt宣布了游戲兩個(gè)大型DLC:“Hearts of Stone”和“Blood and Wine”。兩個(gè)DLC為游戲加入了30小時(shí)的內(nèi)容。“Hearts of Stone”預(yù)定于2015年10月發(fā)售,大概有10小時(shí)內(nèi)容,杰倫特會(huì)來到荒野無人之地和Redanian的小巷中完成神秘男子和他簽訂的合約。“Blood and Wine”預(yù)定于2016年第一季度發(fā)售,大約有20小時(shí)內(nèi)容,講述了隱藏古代血染儀式秘密的騎士故事。加入了新區(qū)域Toussaint,一個(gè)從來沒有戰(zhàn)爭(zhēng),但隱藏著古老秘密的地方。兩個(gè)資料片都會(huì)加入新冒險(xiǎn),裝備,敵人。CD Projekt Red聯(lián)合創(chuàng)始
CD Projekt RED之所以有名,一方面是因?yàn)樗麄冎谱鞯摹段讕煛废盗匈|(zhì)量過硬,另一方面則要和他們對(duì)DLC的態(tài)度有關(guān)。這家波蘭制作商已經(jīng)不止一次怒噴過那些靠發(fā)一堆DLC賺錢的廠商,并許諾會(huì)免費(fèi)為《巫師3:狂獵》玩家送上16部DLC。不過這并意味著CD Projekt RED就打算為白忙活。不久前他們就宣布了《巫師3:狂獵》的兩部?jī)?nèi)容擴(kuò)展包,售價(jià)$24.99/€24.99。雖然為《巫師3:狂獵》發(fā)布付費(fèi)擴(kuò)展包聽起來像是與CD Projekt RED早先的“免費(fèi)DLC”許諾想矛盾。不過現(xiàn)在想想看的話,CD Projekt RED一直針對(duì)的都是“弄倆破裝備還當(dāng)DLC賣”的行為,并沒有對(duì)發(fā)布額外付費(fèi)內(nèi)容擴(kuò)展包有多大的意見。如果你肯掏出24.99美金入手這兩份
CD Projekt RED曾經(jīng)表示《巫師3:狂獵》會(huì)有比《巫師2》規(guī)模大上30倍的開放世界地圖,這并不是玩笑。這就是游戲的地圖。這是游戲開發(fā)商剛剛公布的,比《上古卷軸5:天際》的開放世界還要大一些。周末時(shí)候廠商宣布游戲?qū)?huì)包含島嶼,玩家可以駕船或游泳前往,地圖中也可以看到。把地圖全部探索一遍得花200小時(shí)左右。以下分別是《巫師2》和《上古卷軸5:天際》的游戲地圖。《巫師3:狂獵》將于5月登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
今天,小編為大家?guī)砹藝?guó)外美女玩家《巫師》系列中的超美Cos,這個(gè)漂亮妹子身材火辣、容貌驚艷,把Triss一角“神還原”,快來欣賞精彩的Cos圖。值得一提的是,這一套Cos的著裝可以說是精美絕倫,細(xì)節(jié)質(zhì)感特別到位,現(xiàn)在已經(jīng)被巫師系列的開發(fā)商用作商業(yè)廣告宣傳。也同時(shí)為《巫師3》的發(fā)售預(yù)熱,各位玩家準(zhǔn)備好了嗎?《巫師3》擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非主線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動(dòng)態(tài)動(dòng)作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機(jī)制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實(shí)的世界中?!段讕?》將于2015年5月19日發(fā)售,登陸PC/XBOX ONE/PS4平臺(tái)。
IGN發(fā)布了《巫師3:狂獵》的頭15分鐘游戲演示,動(dòng)畫CG被剪掉,所以說劇情黨不用擔(dān)心劇透了。從游戲中的圖標(biāo)來看,應(yīng)該是Xbox One平臺(tái),之前有傳言稱XB1版畫面是900P??赡苁且曨l壓縮的問題,很多時(shí)候畫面很模糊,不過部分場(chǎng)景的光影效果還是很贊的。這15分鐘視頻,一開始我們看到故事的時(shí)間是1272年五月。視頻大量展示了游戲的攻擊動(dòng)作要素,我們看到白狼攻擊,躲避以及施展法術(shù)和法印。另外在視頻的最后,玩家也展示了白狼在騎馬的過程中也能殺敵?!段讕?:狂獵》將于5月19日登陸PC,Xbox One和PS4平臺(tái)。視頻截圖:
游戲零售商GameStop更新了《巫師3:狂獵》收藏版攻略本的商品頁(yè)面,公布了一份預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)。無論是實(shí)體店預(yù)購(gòu)還是在線預(yù)購(gòu),都可獲得一張印刷精美的世界地圖。GameStop公布了這張地圖的電子版。GameStop把這張地圖作為預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì),與此同時(shí)亞馬遜正在單獨(dú)出售這張地圖,售價(jià)更便宜,只不過沒有其他預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)。預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)包括96頁(yè)無視魔法書,30頁(yè)豪華精裝原畫集。官方攻略本將于5月19日和《巫師3》游戲同步發(fā)售。
《巫師》系列非常棒,起家就是宏大的奇幻系列小說,前兩部作品也叫好又叫座?,F(xiàn)在《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)發(fā)售在即,許多玩家都充滿期待,興奮不已,幾乎讓這部作品在尚未發(fā)售的時(shí)候就已獲得了成功。不過作為玩家,我們經(jīng)歷過類似的情形不止一次了,過往的經(jīng)驗(yàn)告訴我們,期望越高失望越大,《巫師3:狂獵》獲得如此之高的期望并不一定是一件好事,這款游戲或許不應(yīng)該獲得如此高的期待。老實(shí)講,我很沒底?,F(xiàn)在回頭看2007年的《巫師》,其實(shí)那款游戲存在許多技術(shù)問題,首發(fā)版本大量bug曾讓人比較惱火,直到后來的加強(qiáng)版才有所好轉(zhuǎn)。而且即使沒有bug,這部作品的打斗系統(tǒng)和操作互動(dòng)也算不上優(yōu)秀,只不過是一款中規(guī)中矩的奇幻題材冒險(xiǎn)游戲,中間夾雜了一些和諧圖片就讓玩家們樂此不疲。《巫師2:國(guó)王刺客》的首發(fā)版也
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved