《巫師3:狂獵》的開發(fā)者CD Projekt Red近日在接受采訪時(shí),談?wù)摿岁P(guān)于畫面降級(jí)的問題。首先,他們透露說他們正在制作一個(gè)新的大型更新補(bǔ)丁,會(huì)有對(duì)游戲畫面和畫面選項(xiàng)超過600項(xiàng)的改進(jìn),大概需要5到7天的工作才會(huì)完成。另外,他們還計(jì)劃發(fā)布一個(gè)補(bǔ)丁讓玩家自己編輯.ini文件,可以把游戲的畫面推至比最高設(shè)定還要高。比如進(jìn)一步改進(jìn)植被密度等等。這個(gè)補(bǔ)丁會(huì)和之前的補(bǔ)丁分開放出。之后還是圍繞畫面降級(jí)的問題,這已經(jīng)在粉絲群體中引起了相當(dāng)?shù)牟粷M,很多人因?yàn)橘徶昧藦?qiáng)悍的PC卻得到和主機(jī)版相同的畫面體驗(yàn)。個(gè)人認(rèn)為游戲看起來并不是很糟糕,還不至于到生氣的份上,不過好消息是開發(fā)者已經(jīng)聽取了玩家們的抱怨,并試圖讓游戲畫面變得更好。
經(jīng)過漫長等待,玩家終于迎來了大作《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》!2013年官方為這款游戲發(fā)布首部實(shí)機(jī)演示預(yù)告片時(shí),吸引了整個(gè)游戲界的目光,那么現(xiàn)在是時(shí)候檢驗(yàn)一下最終版的《巫師3》在PC平臺(tái)的表現(xiàn)了!在開始之前,我們還是先說明一下。確實(shí),《巫師3:狂獵》降質(zhì)了;確實(shí),CDPR應(yīng)該承認(rèn)這點(diǎn);確實(shí)在E3 2013發(fā)布的那部實(shí)機(jī)預(yù)告可以被認(rèn)為是當(dāng)時(shí)需要努力的目標(biāo);確實(shí),PC最終版游戲哪怕是把所有選項(xiàng)調(diào)至最高,也無法和那部預(yù)告片媲美。但需要承認(rèn)的是,盡管已經(jīng)“降質(zhì)”了,但《巫師3》還是目前游戲畫面最好的游戲之一。先展示下測試PC的配置:操作系統(tǒng):Windows 8.1 64-bitCPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2 GHz)顯卡:NVIDIA
各位土豪有一塊GTX Titan X顯卡?那么這些土豪玩家同時(shí)也可以獲得《巫師3》的正版游戲一套。日前,英偉達(dá)對(duì)于這些擁有卡皇的玩家送出了福利,任何擁有Titan X顯卡的玩家下載英偉達(dá)最新驅(qū)動(dòng),即可得到《巫師3》游戲一套。玩家只需要更新Geforce Experience為最新版本,并更新GPU驅(qū)動(dòng),然后從面板選擇‘reward’選項(xiàng),即可獲得《巫師3》的贈(zèng)送碼,然后登陸GOG.com,注冊(cè)GOG賬號(hào)并輸入密碼,輸入信息便可得到《巫師3》游戲一套。各位土豪趕緊行動(dòng)吧!GTX Titan X全開《巫師3》毫無壓力!
游戲里的照片模式可以讓你在游戲中用各種鏡頭角度,不同的濾鏡拍攝照片截圖。一些游戲比如《駕駛俱樂部》和《美國末日》都加入了這個(gè)模式,而且有人拍攝了非常精彩的照片?!段讕?:狂獵》也是一款畫面絢麗的游戲,難道不應(yīng)該支持照片模式嗎?但很可惜開發(fā)者并沒有此打算。CD Projekt的Marcin Momot今天確認(rèn),雖然他也很喜歡去截取游戲截圖,但目前還沒有加入這個(gè)特性的計(jì)劃。所以如果你想加濾鏡和效果來截圖,你得自己去修圖了。目前來看,有的玩家喜歡在PC上用DualShock 4手柄來玩游戲。對(duì)于這些玩家,CD Projekt想得也很周到,他們正在計(jì)劃添加支持。
NVIDIA的高中低端顯卡已經(jīng)全面升級(jí)到了Maxwell架構(gòu),新架構(gòu)不僅性能強(qiáng)而且功耗低,這幾個(gè)季度為NVIDIA的GeForce業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了不少利潤,NVIDIA的支持重心顯然也是傾向于新一代GTX 900系列新卡的。這幾天適逢《巫師3》發(fā)布,NVIDIA也推出了GeForce 352.86驅(qū)動(dòng)優(yōu)化游戲性能,但不少Kepler架構(gòu)顯卡用戶卻發(fā)現(xiàn)了“不同尋常”的待遇,沒有SLI支持,GTX 780性能竟然不如GTX 960,這已在官網(wǎng)論壇引發(fā)了熱烈討論。事情的起因是一位10年N飯的吐槽帖,他可謂NVIDIA的死忠粉絲,從Riva TNT一直用到了現(xiàn)在的GTX 780Ti,后者是NVIDIA公司2013年底發(fā)布的Kepler架構(gòu)旗艦,是完整版GK110核心的,是當(dāng)時(shí)的新卡皇。作為一個(gè)
《巫師3:狂獵》是第一部登陸PS平臺(tái)的系列作品,這也意味著把《巫師2》的存檔繼承到PS4版《巫師3》是不可能的,當(dāng)然PC版不存在這個(gè)問題。開發(fā)者CD Projekt為此使用了一個(gè)這種的辦法,游戲中會(huì)問杰倫特幾個(gè)關(guān)于前作情節(jié),點(diǎn)他做出選擇的問題,你做出的選擇會(huì)或多或少的影響你接下來的劇情發(fā)展。但這有一個(gè)小問題,當(dāng)你在做出選擇時(shí),問題給出的情節(jié)描述并不是很清晰,或者說,大部分情節(jié)點(diǎn)是在你玩前作很長時(shí)間后才會(huì)碰到的,那么我相信大部分玩家都不會(huì)記得當(dāng)時(shí)的選擇。所以,如果你真的想玩主機(jī)版,并讓游戲繼承你所有在《巫師2》里做出的選擇,那么你最好選擇模擬選項(xiàng),這會(huì)跳過開場過場,然后一個(gè)NPC會(huì)問你過去。
CD Projekt Red的員工Marcin Momot今天在推特上,對(duì)外宣稱他們正在為《巫師3:狂獵》制作一個(gè)新的PS4版補(bǔ)丁,而且不會(huì)讓大家等待過久。目前,包括首日補(bǔ)丁,游戲已經(jīng)有兩個(gè)更新了,但問題還是不少。根據(jù)Momot稱這個(gè)新補(bǔ)丁主要將改善幀率和卡頓問題。另外,關(guān)于玩家們普遍抱怨游戲里的文字過小的問題,Momot說他們正在查看該問題,希望能很快找到一個(gè)解決方案。
最近有玩家發(fā)布了《巫師3》VGX上預(yù)告片里的畫面和實(shí)際發(fā)售后的畫面對(duì)比,發(fā)現(xiàn)二者的差距還是很大的?,F(xiàn)在官方CDPR終于就縮水問題作出了解釋:主機(jī)直接“拖累”了PC版。Marcin Iwinski告訴媒體Eurogamer:”如果沒有主機(jī)版的話,今天的縮水問題就看不到。我們當(dāng)然可以輕松實(shí)現(xiàn)那種畫質(zhì),但是我們負(fù)擔(dān)不起。因?yàn)殇N量最多的平臺(tái)還是主機(jī),而且多平臺(tái)我們的預(yù)算也會(huì)更高一些,保證我們能開發(fā)一個(gè)大規(guī)模的世界。“Marcin表示PC獨(dú)占游戲畫面會(huì)更好,但是CDPR不敢冒這個(gè)險(xiǎn),畢竟《巫師3》制作成本很高。接著CD又說VGX上看到的那個(gè)版本還不是開放世界,CD稱將那個(gè)版本改成開放世界要面臨的難題很多,而且?guī)缀跏遣豢赡?。接著開發(fā)人員談到了《巫師3》實(shí)際發(fā)售時(shí)的新渲染系統(tǒng)
說CD Projekt Red是業(yè)界最有良心的制作商一點(diǎn)也不為過。他們不僅許諾要為《巫師3:狂獵》玩家免費(fèi)送出一大票DLC,在不久前發(fā)布的《巫師3:狂獵》實(shí)體版中還附上了一份相當(dāng)貼心的感謝函。如果你入手了一份實(shí)體版的《巫師3:狂獵》的話,你可以在這個(gè)小盒子中發(fā)現(xiàn)不少東西,比如貼紙,地圖等等,可謂豐富。但最貼心的毫無疑問則是這張感謝函。“親愛的玩家們,首先我們要感謝你對(duì)于這款游戲的支持,非常謝謝大家能把辛苦賺到的錢投資在我們所研發(fā)的游戲項(xiàng)目上,同時(shí)也希望大家能喜歡《巫師3:狂獵》這款游戲,”CD Projekt Red在感謝函中寫道,“在過去的三年中,CD Projekt Red的200多名開發(fā)者一直投身在《巫師3:狂獵》的開發(fā)工作中。而在現(xiàn)在,我們懷著激動(dòng)且謙卑的心情正式將這
《巫師3:狂獵》現(xiàn)已正式登陸PS4,Xbox One和PC,同時(shí)提供全平臺(tái)首日補(bǔ)丁。制作組CD Projekt RED強(qiáng)烈建議大家先安裝補(bǔ)丁再進(jìn)入游戲。補(bǔ)丁說明文檔里列出了許多優(yōu)化,不過根據(jù)一些媒體觀察,首日補(bǔ)丁會(huì)降低一些游戲特效,可能是為了提高幀數(shù)穩(wěn)定性。那么究竟首日補(bǔ)丁對(duì)畫面有何影響?媒體為大家進(jìn)行了對(duì)比。首先觀察到的是各向異性過濾(AF)效果被調(diào)低了。另外環(huán)境光遮蔽(AO)效果也能看出差別。不過除非用相同場景進(jìn)行嚴(yán)格對(duì)比,不然還是比較難分辨的。如下圖:從下圖我們看到,似乎CDPR在補(bǔ)丁中加入了一些云霧效果,這主要應(yīng)該是為了照顧游戲中遠(yuǎn)景的效果。其實(shí)從技術(shù)的角度上講,補(bǔ)丁前后是沒有本質(zhì)差別的,只不過是讓整個(gè)場景看上去更美觀。大家看,在補(bǔ)丁以前,樹木之間的空隙很清晰,不像是一座真正的森
買顯卡送游戲這幾年來被NVIDIA和AMD玩了個(gè)爐火純青,現(xiàn)在NVIDIA又開始通過新的方法送游戲了,只需安裝GeForce Experience就行。外媒報(bào)道稱,NVIDIA將通過GeForce Experience贈(zèng)送剛上市的《巫師3》,但僅限GTX Titan X顯卡。GTX Titan X打開GeForce Experience之后,就能看到推送的消息,隨后就可以獲得激活碼了。另外,需要注意的是,其實(shí)購買GTX 970和GTX 980這兩款顯卡就能獲贈(zèng)《巫師3》,但需要用戶到官方網(wǎng)頁上去提交資料,非常的麻煩?,F(xiàn)在,NVIDIA通過GeForce Experience送出的話顯然會(huì)更方便一些。顯然,這對(duì)NVIDIA來說只是個(gè)開始,未來應(yīng)該有更多的顯卡以及更多的游戲參與到這個(gè)活動(dòng)中。
等待許久的《巫師3》終于發(fā)售了,雖然期間經(jīng)歷了諸如畫面縮水等風(fēng)波,不過發(fā)售后依然好評(píng)不斷,對(duì)得起人們的等待。但是,并不是每一個(gè)玩家都是這么想,即使安裝了首日補(bǔ)丁,還是有玩家報(bào)告遇到了崩潰bug。一個(gè)bug是在游戲序章過場動(dòng)畫結(jié)束后無限加載,這不得不讓玩家重啟游戲,但是之后問題依舊。有些人試驗(yàn)過從主機(jī)里刪除游戲,關(guān)閉主機(jī),再重新安裝可以解決這個(gè)問題。一些玩家遇到的另一個(gè)問題是,當(dāng)按手柄上的三角鍵,游戲沒有反應(yīng)或直接崩潰,很遺憾目前玩家還沒有找到辦法可以解決。PC版目前還沒有遇到過以上問題,但玩家們普遍抱怨游戲的優(yōu)化過于糟糕,頻繁卡頓,崩潰,幀率下降和畫面一場,即使安裝了最新的補(bǔ)丁和驅(qū)動(dòng)。不過話說回來,沒有游戲可以在發(fā)售時(shí)就十全十美,幸好CD Projekt對(duì)玩家們的反饋十分重視,所以問題解決只是時(shí)間問題。下面是一
Tomek Radziewicz是國外一位概念畫家,同時(shí)也是一位雕塑師,他不但為游戲創(chuàng)作概念畫同時(shí)還能根據(jù)游戲素材進(jìn)行雕塑創(chuàng)作。隨著《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的上市,Radziewicz為CD Projekt RED設(shè)計(jì)并打造了一座等身比例的杰洛特戰(zhàn)斗時(shí)塑像?,F(xiàn)在,這尊塑像正矗立在CD Projekt RED的大門口擔(dān)任迎賓工作。
如果玩家在進(jìn)行《巫師3》的過程中遇到了各種性能或者崩潰的問題,建議如下:首先查看配置是否達(dá)標(biāo),如果配置不夠的話,就別開ultra特效了。適當(dāng)降低一些特效保證流暢運(yùn)行。英偉達(dá)9系列的玩家不必?fù)?dān)心,9系列顯卡對(duì)于本作的支持非常到位,不過6系和7系顯卡則會(huì)出現(xiàn)一些問題。現(xiàn)在就為大家講解一下如何在保持畫面最優(yōu)的情況下,保證游戲的流暢度:在“顯示”菜單,除去“植被可視距離”之外(可調(diào)節(jié)為中等),將所有畫面選項(xiàng)調(diào)到“高”。一定要確保Nvidia海飛絲特效處于關(guān)閉狀態(tài),并確保游戲處于全屏模式運(yùn)行。同時(shí)將最大幀率調(diào)整為30幀,這樣看起來就會(huì)有著非常流暢的游戲體驗(yàn)了(除非你的顯卡為970或以上)。在“后期處理”效果中,除去&ldquo
《巫師3》在昨天終于正式發(fā)售了,相信大家都已經(jīng)玩上了這款游戲,我們也有機(jī)會(huì)截取了下面的這些截圖,包括環(huán)境,過場,和一些戰(zhàn)斗內(nèi)容。《巫師3》環(huán)境渲染的非常漂亮,光效看起來也很絢麗。截圖里包含些許游戲序幕,如杰倫特遇到了Royal Griffin,也是你在游戲中遇到的第一個(gè)必須殺死的怪獸?!段讕?》現(xiàn)已登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái),一起來欣賞一下。截圖欣賞:
《巫師3》在發(fā)售時(shí)支持多國語言,甚至包括了中文、韓文和日文等亞洲地區(qū)語言。至少原本寫的是支持,因此才在韓國引發(fā)了玩家們的極大憤怒。今天這款游戲在韓國發(fā)售了,許多玩家們購買了《巫師3》并期待游戲能以他們的母語出現(xiàn)在他們面前。結(jié)果呢?主機(jī)版包含了韓文版界面和字幕,而PC版卻沒有。我們都知道電競業(yè)發(fā)達(dá)的韓國是一個(gè)被PC統(tǒng)治的國度,那么問題不用我多說你也應(yīng)該知道一二了。線上的情況更是一團(tuán)糟。GoG.com在客戶端和商品頁上提示,日文版和韓文版發(fā)售將會(huì)推遲。而Steam頁面則仍然顯示支持以上兩種語言。目前,Steam商店頁的韓國區(qū)頁面已被各種差評(píng)和問候親屬的用語刷屏。他們并不是在批評(píng)游戲的問題,而是單純的泄憤。許多人堅(jiān)持到深夜等待數(shù)字版游戲開放下載,還有不少人甚至請(qǐng)假只為第一時(shí)間玩上游戲。特別是在他們購買之后才得知本土化
為了慶?!段讕?:狂獵》的發(fā)售,CD Projekt RED這次專門為PS4帶了一些全新的主題。一起來看看吧,喜歡的玩家可以前往PS store購買。玩家可以免費(fèi)下載這些靜態(tài)主題,不過遺憾的是,這些主題并沒有包含定制的背景音效。另外,在尼泊爾遭受地震之后,制作組也推出了特別的主題來聲援尼泊爾,玩家如果想盡到自己的一份力量,可以購買這些特別主題,所有的收入都將會(huì)捐贈(zèng)到紅十字會(huì)。購買之余,玩家還可以選擇為尼泊爾地震進(jìn)行募捐,金額為2——100美元不等,這些主題對(duì)PS3也同樣生效。主題截圖:
CDPR的開放世界動(dòng)作RPG《巫師3:狂獵》已經(jīng)正式發(fā)售,身為“同行”的《龍騰世紀(jì):審判》開發(fā)商BioWare也在Twitter上向CDPR表示了慶祝。CDPR在Twitter上回復(fù)稱:“@dragonage謝謝你們。期待在Ferelden有更多的冒險(xiǎn)”。有趣的是《龍騰世紀(jì):審判》在發(fā)售后CDPR也曾作出了評(píng)價(jià),當(dāng)時(shí)《巫師3》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Mateusz Tomaszkiewic說,“《龍騰世紀(jì):審判》是個(gè)好游戲,不過游戲有太多簡單無聊的雜活”。不過Mateusz又補(bǔ)充說,“這樣最終是增加了豐富度,這在RPG游戲里永遠(yuǎn)不是錯(cuò)誤”?!段讕?:狂獵》相比前作有了很大的進(jìn)步和提高,本作的評(píng)分幾乎都是超高評(píng)價(jià),GameSp
CD Projeckt Red的高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Damien Monnier錄制了一個(gè)視頻,介紹了我們?cè)凇段讕?:狂獵》游戲中應(yīng)該小心的地方,如何讓杰洛特更加無所畏懼。介紹視頻:筆者個(gè)人建議就是在每場戰(zhàn)斗時(shí)都要小心且謹(jǐn)慎不被殺死,已經(jīng)玩上的你有什么建議嗎?
《巫師3:狂獵》已然正式發(fā)售,諸位是否還玩得盡興呢?不久前游戲解鎖時(shí)其實(shí)還除了一段小插曲,Xbox One版的《巫師3:狂獵》竟然在預(yù)訂時(shí)間達(dá)到之后仍然未解鎖,最終CD Projekt Red不得不出面道歉,而Xbox One版的解鎖將也被延遲一小時(shí)。按照原訂計(jì)劃,所有版本的《巫師3:狂獵》都將在美國東海岸時(shí)間晚上7點(diǎn)(西海岸時(shí)間下午4點(diǎn))解鎖,但沒想到的是原定時(shí)間過了半個(gè)小時(shí)后Xbox One玩家仍然無法進(jìn)入游戲。此時(shí)CD Projekt Red的官推則迅速做出聲明,稱游戲會(huì)在半小時(shí)后對(duì)Xbox One開放,并對(duì)此表達(dá)了歉意。所幸的是Xbox One版本的解鎖并沒有像游戲一樣接二連三地跳票,玩家們?cè)谀托牡却艘恍r(shí)后就成功進(jìn)入了游戲。不過截止到目前我們尚不清楚為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的事故。
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