- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:11 bit studios
- 發(fā)售:2024-09-21
- 開發(fā):11 bit studios
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,末世,建造,冰汽時(shí)代系列
《冰汽時(shí)代2》全建筑單位詳解圖鑒 科技研究政策法律詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
中轉(zhuǎn)樞紐
鐵路樞紐
分支:鐵路樞紐
研究成本:鐵路樞紐
效果:鄰近性:鄰近采掘區(qū)、工業(yè)區(qū)或食品區(qū)的效率提高
通訊中心
分支:通訊中心
研究成本:10 周,100 個(gè)熱力券
效果:鄰近性:對(duì)鄰近住宅區(qū)的信任度增加
監(jiān)控中心
分支:監(jiān)控中心
研究成本:10 周,100 個(gè)熱力券
效果:鄰近性:鄰近住宅區(qū)的犯罪率下降
緊急醫(yī)療中心
分支:緊急醫(yī)療中心
研究成本:10 周,100 個(gè)熱力券
效果:鄰近性:鄰近住宅區(qū)的疾病減少
航空運(yùn)輸樞紐
分支:航空運(yùn)輸樞紐
研究成本:10 周,100 個(gè)熱力券
效果:鄰近性:鄰近地區(qū)的勞動(dòng)力需求減少
維護(hù)中心
分支:維護(hù)中心
研究成本:10 周,100 個(gè)熱力券
效果:鄰近性:鄰近地區(qū)的材料需求減少
戰(zhàn)斗中心
分支:戰(zhàn)斗中心
研究成本:10 周,100 個(gè)熱力券
效果:鄰近性:鄰近住宅區(qū)的緊張感減少
- 第1頁: 游戲介紹/游戲配置/攻略說明
- 第3頁: 城市資源:預(yù)制件
- 第5頁: 城市資源:勞動(dòng)人口
- 第7頁: 城市供給資源:居住所
- 第9頁: 城市供給資源:材料
- 第11頁: 熱能能源:煤炭,石油,蒸汽
- 第13頁: 特殊資源:警衛(wèi)隊(duì)
- 第15頁: 社區(qū)
- 第17頁: 陣營量表
- 第19頁: 建筑:居民區(qū)-安保塔
- 第21頁: 建筑:居民區(qū)-監(jiān)獄和改造中心
- 第23頁: 建筑:居民區(qū)-娛樂
- 第25頁: 建筑:食品區(qū)
- 第27頁: 建筑:工業(yè)區(qū)-材料制造
- 第29頁: 法律法規(guī):生存
- 第31頁: 法律法規(guī):社會(huì)
- 第33頁: 理念樹:熱能
- 第35頁: 理念樹:霜凍之地
- 第37頁: 理念樹:社會(huì)
- 第2頁: 城市資源:熱力券
- 第4頁: 城市資源:核心
- 第6頁: 城市供給資源-熱能
- 第8頁: 城市供給資源:食物
- 第10頁: 城市供給資源:商品
- 第12頁: 特殊資源:霜凍之地考察隊(duì)
- 第14頁: 陣營
- 第16頁: 陣營關(guān)系改變策略
- 第18頁: 建筑:居民區(qū)-研究所
- 第20頁: 建筑:居民區(qū)-醫(yī)院
- 第22頁: 建筑:居民區(qū)-清潔塔
- 第24頁: 建筑:居民區(qū)-其它
- 第26頁: 建筑:工業(yè)區(qū)-煤炭挖掘
- 第28頁: 建筑:工業(yè)區(qū)-石油和蒸汽開采
- 第30頁: 法律法規(guī):城市
- 第32頁: 法律法規(guī):規(guī)則
- 第34頁: 理念樹:資源
- 第36頁: 理念樹:城市
- 第38頁: 理念樹:中轉(zhuǎn)樞紐(完)
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