《冰汽時代2》全建筑單位詳解圖鑒 科技研究政策法律詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
資源
天氣調整班次
分支:工人輪班
研究成本:9 周,50 個熱力券
效果:生產效率略有下降,疾病略有減少,住宅以外地區(qū)的熱量需求減少
以機器為中心的轉變
分支:工人輪班
研究成本:9 周,50 個熱力券
效果:勞動力需求減少,骯臟程度略有增加
生物廢棄物溫室
分支:溫室
研究成本:10 周,50 個熱力券
效果:疾病略有增加,解鎖“過度施肥”區(qū)域能力,增加糧食產量和疾病
化學溫室
分支:溫室
研究成本:10 周,50 個熱力券
效果:骯臟程度略有增加
解鎖“過度施肥”區(qū)域能力,增加糧食產量和疾病
苔蘚過濾塔
分支:過濾塔
研究成本:10 周,50 個熱力券
效果:骯臟程度顯著減少
解鎖“快速過濾”區(qū)域能力,可減少骯臟程度,但會導致受傷
通風塔
分支:通風塔
研究成本:通風塔
效果:骯臟程度減少
解鎖“快速過濾”區(qū)域能力,可減少骯臟程度,但會導致受傷
打撈工廠
分支:工廠
研究成本:10 周,50 個熱力券
效果:患病率略有增加
機械工廠
分支:工廠
研究成本:10 周,50 個熱力券
效果:骯臟程度略有增加
未經處理的鋸木廠
分支:鋸木廠
研究成本:10 周,50 個熱力券
效果:患病率略有增加
機械化游泳機
分支:鋸木廠
研究成本:10 周,50 個熱力券
效果:骯臟程度略有增加
改造預制工廠
分支:預制件工廠
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:患病率略有增加
標準化預制工廠
分支:預制件工廠
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度略有增加
廢物再利用設施
分支:廢物管理設施
研究成本:11 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度大幅減少
垃圾焚燒設施
分支:廢物管理設施
研究成本:11 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度大幅減少,疾病略有增加
重鑄復合材料工廠
分支:復合材料工廠
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:疾病增加
合成復合材料工廠
分支:復合材料工廠
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度顯著增加
先進的生物廢棄物溫室
分支:先進的溫室
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:疾病增加,解鎖“過度施肥”區(qū)域能力,增加糧食產量和疾病
先進的化學溫室
分支:先進的溫室
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度增加
自動化勞動力工廠
分支:自動化勞動力
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度顯著增加
熱回收
分支:廢熱轉化
研究成本:4 周,50 個熱力券
效果:住宅區(qū)供熱需求減少
散熱超頻
分支:廢熱轉化
研究成本:4 周,50 個熱力券
效果:提高生產效率
機器服務員
分支:新的工作模式
研究成本:-
效果:勞動力需求大幅減少
先進的未處理鋸木廠
分支:先進的鋸木廠
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:患病率略有增加
先進的機械化鋸木廠
分支:先進的鋸木廠
研究成本:10 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度略有增加
木炭再生工廠
分支:木炭廠
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:患病率略有增加
熱解木炭廠
分支:木炭廠
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度略有增加
石英鑄造廠
分支:鑄造廠
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:疾病增加
爆破鑄造
分支:鑄造廠
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度略有增加
翻新品工廠
分支:商品工廠
研究成本:9 周,100 個熱力券
效果:患病率略有增加
校準品工廠
分支:商品工廠
研究成本:10 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度略有增加
先進鑄造廠
分支:先進鑄造廠
研究成本:18 周,200 個熱力券
效果:-
先進高爐鑄造
分支:先進鑄造廠
研究成本:18 周,200 個熱力券
效果:骯臟程度增加
商品工廠
分支:商品工廠
研究成本:12 周,100 個熱力券
效果:-
預制件工廠
分支:預制件工廠
研究成本:12 周,100 個熱力券
效果:-
復合材料工廠
分支:復合材料工廠
研究成本:12 周,100 個熱力券
效果:-
垃圾收集設施
分支:廢物管理設施
研究成本:15 周,100 個熱力券
效果:骯臟程度明顯減少
線路工廠
分支:工廠
研究成本:7 周,50 個熱力券
效果:-
鑄造廠
分支:鑄造廠
研究成本:7 周,50 個熱力券
效果:-
過濾塔
分支:過濾塔
研究成本:7 周,50 個熱力券
效果:骯臟程度減少
鋸木廠
分支:鋸木廠
研究成本:7 周,50 個熱力券
效果:-
木炭廠
分支:木炭廠
研究成本:12 周,100 個熱力券
效果:-
先進的鋸木廠
分支:先進的鋸木廠
研究成本:12 周,100 個熱力券
效果:-
鼓溫室
分支:溫室
研究成本:-
效果:-
高級鼓室
分支:先進的溫室
研究成本:12 周,100 個熱力券
效果:-
頂尖工人
分支:新的工作模式
研究成本:-
效果:生產效率大幅提高,各區(qū)域及建筑物的熱量需求減少
- 第1頁: 游戲介紹/游戲配置/攻略說明
- 第3頁: 城市資源:預制件
- 第5頁: 城市資源:勞動人口
- 第7頁: 城市供給資源:居住所
- 第9頁: 城市供給資源:材料
- 第11頁: 熱能能源:煤炭,石油,蒸汽
- 第13頁: 特殊資源:警衛(wèi)隊
- 第15頁: 社區(qū)
- 第17頁: 陣營量表
- 第19頁: 建筑:居民區(qū)-安保塔
- 第21頁: 建筑:居民區(qū)-監(jiān)獄和改造中心
- 第23頁: 建筑:居民區(qū)-娛樂
- 第25頁: 建筑:食品區(qū)
- 第27頁: 建筑:工業(yè)區(qū)-材料制造
- 第29頁: 法律法規(guī):生存
- 第31頁: 法律法規(guī):社會
- 第33頁: 理念樹:熱能
- 第35頁: 理念樹:霜凍之地
- 第37頁: 理念樹:社會
- 第2頁: 城市資源:熱力券
- 第4頁: 城市資源:核心
- 第6頁: 城市供給資源-熱能
- 第8頁: 城市供給資源:食物
- 第10頁: 城市供給資源:商品
- 第12頁: 特殊資源:霜凍之地考察隊
- 第14頁: 陣營
- 第16頁: 陣營關系改變策略
- 第18頁: 建筑:居民區(qū)-研究所
- 第20頁: 建筑:居民區(qū)-醫(yī)院
- 第22頁: 建筑:居民區(qū)-清潔塔
- 第24頁: 建筑:居民區(qū)-其它
- 第26頁: 建筑:工業(yè)區(qū)-煤炭挖掘
- 第28頁: 建筑:工業(yè)區(qū)-石油和蒸汽開采
- 第30頁: 法律法規(guī):城市
- 第32頁: 法律法規(guī):規(guī)則
- 第34頁: 理念樹:資源
- 第36頁: 理念樹:城市
- 第38頁: 理念樹:中轉樞紐(完)
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