《英雄連3》美軍單位詳解圖鑒 美軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價(jià)
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
【裝甲戰(zhàn)斗群】(Armored Battlegroup)
L左線:工兵部隊(duì)
L1a 突擊工兵(Assault Engineers) 0CP:
被動技能,選擇后己方場上和新建造的所有工兵班小隊(duì)將立即替換為突擊工兵,繼承血量、老練及升級項(xiàng);與老練車組互相排斥
L1b 老練車組(Veteran Crews) 0CP:
被動技能,己方所有在場車輛單位立即提升至1星老練(若多于該經(jīng)驗(yàn)值則不受影響),新制造/獲取的單位也會自帶1星老練;與突擊工兵互相排斥
L2a 戰(zhàn)地維修(Field Repairs) 2CP:
花費(fèi)100彈藥,開啟后在45秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)己方所有車輛以20HP/s的速度回復(fù)生命值,維修可以在移動中進(jìn)行;進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)維修暫停;120秒冷卻;與M31回收車互相排斥
L2b M31回收車(M31 Recovery Vehicle) 1CP:
花費(fèi)300人力30油召喚一輛M31回收車進(jìn)場,屬性見單位部分;60秒冷卻; 與戰(zhàn)地維修互相排斥
L3 戰(zhàn)爭機(jī)器(War Machine) 3CP:
被動技能,己方所有從生產(chǎn)建筑建造的車輛人力價(jià)格降低25%
R右線:裝甲學(xué)說
R1a 快速部署(Fast Deploy) 0CP:
被動技能,己方所有從生產(chǎn)建筑建造的車輛單位建造時(shí)間減少50%;與鋼鐵洪流互相排斥
R1b 鋼鐵洪流(Strength in Steel) 1CP:
被動技能,己方所有美軍生產(chǎn)建筑內(nèi)車輛及裝甲戰(zhàn)斗群召喚車輛的人口減少2(輕型車輛)或3(中型及重型車輛);與快速部署互相排斥
R2a M8“斯科特”自行火炮(M8 Scott SPG) 3CP:
花費(fèi)280人力45油召喚一輛M8“斯科特”自行火炮進(jìn)場,屬性見單位部分;60秒冷卻;與搜尋摧毀互相排斥
R2b 搜尋摧毀(Seek and Destroy) 3CP:
花費(fèi)125彈藥,開啟后在40秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)己方所有車輛速度增加50%,裝填減少25%,精度增加35%;60秒冷卻;與M8“斯科特”自行火炮互相排斥
R3 M4A3E8謝爾曼戰(zhàn)斗小組(M4A3E8 Sherman Combat Group) 8CP:
花費(fèi)650人力105油召喚一隊(duì)1星老練的工兵乘坐M4A3E8謝爾曼坦克進(jìn)場,若突擊工兵已解鎖,則改為1星老練的突擊工兵,屬性見單位部分;60秒冷卻
【裝甲戰(zhàn)斗群】評價(jià)
以對美軍體系內(nèi)車輛單位增強(qiáng)為核心的戰(zhàn)斗群,加成基本都是對車輛單位作用的,是一種比較偏向后期作戰(zhàn)的選擇,更何況美軍本內(nèi)有步兵支援中心做前期對線能力補(bǔ)強(qiáng),配合主打后期的裝甲戰(zhàn)斗群可以讓敵軍在各個(gè)時(shí)間段都能感受到完全體美軍強(qiáng)大的體系作戰(zhàn),是從開服以來一直都很流行的打法之一。
L1突擊工兵和老練車組
如單位部分所介紹,特定地圖尤其是巷戰(zhàn)和房子多的情況下突擊工兵開局可以打出強(qiáng)力的壓制效果。而若非此類場景,更通用的選擇則是老練車組,作為一個(gè)0CP技能,其效果簡單而強(qiáng)大,直接附贈1星老練車輛從而可以立即解鎖美軍那花里胡哨的技能選擇,可謂是令一代二代老玩家瞠目結(jié)舌
L2戰(zhàn)場維修和回收車
二者均為增強(qiáng)裝甲出勤率的后勤技能,對于娛樂玩家來說回收車所能帶來的快樂是無與倫比的,而戰(zhàn)場維修則是花彈藥修車的更具泛用性的選擇。畢竟美軍由于陣營缺陷補(bǔ)工兵還是很虧節(jié)奏的,無條件快速修車還是十分好用,雖然沒有隔壁國防邊打邊修那么IMBA的效果,但勝在修的快回的多,無論是前期快速令霞飛恢復(fù)沖陣能力還是中后期一波修好一大堆殘血饅頭地獄貓讓工兵睡個(gè)安穩(wěn)覺,100彈藥的價(jià)格對于裝甲連的美軍還是很劃算的
L3戰(zhàn)爭機(jī)器
左線最終技能,與右線的召喚簡八相比代表了該戰(zhàn)斗群的兩種戰(zhàn)術(shù)方向,快速點(diǎn)完左線減少本內(nèi)車輛價(jià)格,是對三本輕甲?;蜓杆偬С鲋刑沟臉O大提速。但CP點(diǎn)的互斥也意味著E8的到來遙遙無期,需要更多依賴timing和本內(nèi)裝甲質(zhì)量來迅速在局面上獲取優(yōu)勢,配合機(jī)械化中心效果更佳
R1快速部署和鋼鐵洪流
與左線簡單的強(qiáng)大相比,這兩個(gè)技能就顯得有些蚊子腿了,想要快速沖向E8大件的話一般都選擇0CP的快速部署(但憋E8也基本不從本里出車,鈍角);相對來說降人口所帶來的維護(hù)費(fèi)減免還是比較實(shí)在的加成,畢竟這一代維護(hù)費(fèi)計(jì)算方式與二代不同,車輛單位一般的維護(hù)費(fèi)都比較高(點(diǎn)名某嗯造補(bǔ)給的dio毛),提高一些人力收入對整局的也許會產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng)的影響,誰知道呢
R2茶壺與搜尋摧毀
三代茶壺不及二代那逆天的屬性,有點(diǎn)一言難盡,但至少是個(gè)曲線單位,可以彌補(bǔ)美軍本內(nèi)缺乏火力的短板,作為機(jī)動反人輕甲抓一波timing在11或22中也有其用武之地;而與平平無奇的茶壺相互對應(yīng)的,搜尋摧毀可謂是美軍裝甲連的神技,直到水雷自己解包之后才終于看到這個(gè)技能的真面目:超高的速度加成配合射速buff加持下的美軍裝甲們可以從多個(gè)方向擁向德軍的裝甲,霞飛和地獄貓們甚至還能再疊加一層自身加速化身南歐車神,快速移動到AT的死角繞至動物園的后方薄弱處進(jìn)行攻擊,然后從容撤走,使用起來操作感十足,可謂是一個(gè)腎上腺素飆升的技能,用好了經(jīng)??梢砸徊ù驙€敵軍的心態(tài)(當(dāng)然也有可能一波全送打爛自己的心態(tài))
R3簡八戰(zhàn)斗組
不用多說,從水雷屢次下手的銼刀都可以看出作為大件定位的簡八對于美軍來說是多么重要。不需升四本的召喚物屬性使得純右線硬憋資源等CP到了快速抬出兩輛來給德佬一點(diǎn)點(diǎn)美利堅(jiān)工業(yè)震撼的打法風(fēng)靡一時(shí),是現(xiàn)在雖然被砍但仍有發(fā)揮的打法(快進(jìn)到簡八進(jìn)本,M4C:“這我熟”)本身簡八的屬性良好,人甲通吃,身板又比普通中坦多一炮血,更重要的是可以海起來,配合左線的自帶1星老練效果更佳,總體來說非常舒適;大禮包附贈的工兵(突擊工兵)則可以緩解美軍修車不足的問題,雖然捆綁銷售很讓人惱火,但往好處想,一輛高級中坦+一隊(duì)兵只要650人力105油,總歸還是價(jià)值上還是賺到一些的。
- 第1頁: 綜述
- 第3頁: 空軍支援中心
- 第5頁: 步兵支援中心
- 第7頁: 兵營
- 第9頁: 調(diào)車場
- 第11頁: 基地M1919A4機(jī)槍碉堡
- 第13頁: 工兵班
- 第15頁: 上尉護(hù)衛(wèi)隊(duì)
- 第17頁: 1/4噸4×4卡車
- 第19頁: 二本-M1919重機(jī)槍班
- 第21頁: 狙擊手
- 第23頁: M16半履帶車
- 第25頁: M3醫(yī)療半履帶車
- 第27頁: M1反坦克炮班
- 第29頁: 四本-M4A1謝爾曼中型坦克
- 第31頁: M18地獄貓?zhí)箍藲灀糗?
- 第33頁: 戰(zhàn)斗群-尋路者
- 第35頁: 傘兵班
- 第37頁: M29黃鼠狼偵察車
- 第39頁: M8“斯科特”自行火炮
- 第41頁: M4A1謝爾曼“威茲班”
- 第43頁: 裝甲戰(zhàn)斗群技能
- 第2頁: 建筑-總部
- 第4頁: 機(jī)械化支援中心
- 第6頁: 醫(yī)療站
- 第8頁: 武器支援中心
- 第10頁: 坦克庫
- 第12頁: 單位-總部-偵查班
- 第14頁: 迫擊炮坑
- 第16頁: 一本-步槍兵班
- 第18頁: M1迫擊炮班
- 第20頁: 巴祖卡隊(duì)
- 第22頁: M3裝甲運(yùn)兵車
- 第24頁: M3 75mm半履帶車
- 第26頁: 三本-M8灰狗裝甲車
- 第28頁: M24霞飛輕型坦克
- 第30頁: M4A1(76)中型坦克
- 第32頁: M4(105)謝爾曼推土機(jī)
- 第34頁: 突擊工兵
- 第36頁: SSF 突擊隊(duì)
- 第38頁: M31回收車
- 第40頁: M4A3E8謝爾曼“簡八”
- 第42頁: 空降戰(zhàn)斗群技能
- 第44頁: 特種行動戰(zhàn)斗群技能(完)
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