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暗黑破壞神4全防御屬性詳解

時間:2023-07-04 20:16:27
  • 來源:nga
  • 作者:0goutou08
  • 編輯:Nick
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抗性

抗性按照火、冰、電、毒、暗影共分5類

抗性對元素傷害的減免是直觀的,如玩家擁有10%的火焰抗性,那么受到的火焰?zhèn)?90%。擁有60%的閃電抗性,受到的閃電傷害*40%。

這里需要注意的是元素傷害減免是分段計算的。

1、先被護甲進行減免,如受到100點火焰?zhèn)?,護甲先減少了30%傷害,承受傷害變?yōu)?0點

2、再進一步被元素抗性減免,如玩家有10%火焰抗性,則受到的傷害=70*(1-10%)=63點

3、如果此時玩家還有其他火焰?zhèn)p免的詞綴或效果,則繼續(xù)針對63點傷害進行減免。

如有裝備詞綴[你受到的火焰?zhèn)档?2%]

那么此時玩家受到的火焰?zhèn)?63*(1-12%)=55.44

這里需要注意的就是不同減傷來源是疊乘計算的,假設玩家獲得了50%火焰抗性,又獲得了[受到火焰?zhèn)档?0%]的屬性,那么玩家并不會100%免疫火焰?zhèn)?,而是分別進行減免計算,最終受到25%火焰?zhèn)Γ瑴p免了75%(這段例子沒有考慮護甲對元素傷害的減免)

up:根據(jù)對抗性公式的拆解,元素抗性的實際收益變得沒有那么高了,所以在考慮裝備詞綴時,更應該重視傷害類詞綴,其次是抗性類詞綴。

優(yōu)先堆高護甲,也能帶來不少元素傷害減免,元素抗性的收益因為護甲的作用,實際是被削弱了的。

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9.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:血腥,暗黑,暴力

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