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《帝國(guó)時(shí)代4》圖文百科教程 全文明建筑兵種科技詳解

時(shí)間:2021-10-29 21:30:32
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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7、戰(zhàn)斗

本作戰(zhàn)斗雖然大致還是帝國(guó)2的模式,不過(guò)節(jié)奏會(huì)更快一些。

建筑更容易損失,非攻城單位也會(huì)用火把摧毀建筑。

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同樣要注意兵種克制,注意閱讀兵種信息,筆者后續(xù)會(huì)進(jìn)行全面的兵種單位總結(jié)。

例如槍兵打騎兵,弓箭對(duì)付槍兵這類遠(yuǎn)程防護(hù)弱的兵種,這些也都是帝國(guó)時(shí)代甚至多數(shù)rts常見(jiàn)的克制系統(tǒng)。

前文單位信息里的槍兵描述就是個(gè)例子——適合打騎兵,不適合打重甲及遠(yuǎn)程單位。

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可以按A再點(diǎn)擊目的地,隊(duì)伍會(huì)自動(dòng)移動(dòng)攻擊,一路打過(guò)去。

也就是大家常說(shuō)的a過(guò)去。

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本作建筑修建同樣沒(méi)有位置的限制。

因此,你完全可以在敵人附近修建軍事建筑。

既可以壓制敵人,也可以快速出兵參與戰(zhàn)斗——反之,敵人亦然。

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本作在地形上有不少改進(jìn),攻防時(shí)咽喉要道、高低地形差都是要注意的地方。

在要道堵上防御建筑,配上遠(yuǎn)程兵種真的全面壓制。

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本作進(jìn)入第二個(gè)時(shí)代一般比較快,所以沖突往往更早開(kāi)始。

注意遇到快攻的對(duì)手就不要硬著頭皮拼資源沖第三時(shí)代了,第三時(shí)代的消耗還是很高的。

反之,如果你能更快的進(jìn)入第三時(shí)代,就可能更容易壓制敵人。

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