- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2013-04-09
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 語言:英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
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《帝國時代2:高清版》步兵對步弓兵生存能力分析
- 來源:貼吧
- 作者:1491857217
- 編輯:西紅柿燉番茄
在《帝國時代2:高清版》這款游戲中兵營可以生產步兵,而靶場則可以生產弓兵,那二者之間的實力對比又是如何呢,有網友以步兵為靶子分析了各個時代下對應的弓手要多長時間才能將其擊殺,一起來了解一下具體的試驗過程吧。
步兵對步弓兵生存能力分析
設定滿當前科技
步弓vs劍士:
步弓攻擊5射程5,劍士45血2盾,殺死要15箭(而且弓箭命中率是75%)。
弩兵VS長劍士、雙手劍:
弩兵攻擊7射程7,長劍士60血3盾,殺死要15箭。
但是扳指加快了弩兵的射速、提高了弩兵精度(變成100%),而且2級箭讓射程更遠,不算射程站樁輸出效率也提高了40%以上。
從長劍士起,劍士開始死的飛快。
強弩兵vs冠軍劍士:
弩兵攻擊10射程8,冠軍劍士70血5盾,殺死要14箭。
強弩兵殺死劍士更快了,而且射程繼續(xù)上升。
總體來看,劍士系面對步弓是越來越脆的。
但如果從長劍士開始+1盾呢?
弩兵殺死長劍士要20箭,強弩兵殺死冠軍劍士要18箭。
長劍士的生存時間與劍士基本持平了,到了冠軍劍士時雖然生存時間依然在下降,但也可以多抗4箭了。
正統(tǒng)作品 | 帝國時代:遠古世界 | 帝國時代Ⅱ:王朝 | 帝國時代3 |
帝國時代OL | |||
DLC | 帝國時代:羅馬復興 | ||
帝國時代2:征服者 | 帝國時代2:被遺忘的帝國 | 帝國時代2:阿爾杰斯的崛起 | |
帝國時代2:非洲王國 | |||
帝國時代3:亞洲王朝 | 帝國時代3:酋長 | ||
重制版本 | 帝國時代:終極版 | ||
帝國時代2:決定版 | 帝國時代2:高清版 | ||
帝國時代3:完全典藏版 | 帝國時代3:三合一 |
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