《全面戰(zhàn)爭:三國》單挑勝敗得失介紹
- 來源:貼吧
- 作者:炸彈超哥
- 編輯:西紅柿燉番茄
在《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家可以讓自家將領(lǐng)對敵方武將發(fā)起單挑,這種方式能夠帶來足夠的收益,贏了可以增加友方士兵的士氣和將領(lǐng)的傷害從而扭轉(zhuǎn)敗局,但如果輸了則會(huì)對友方士兵造成不小的打擊,不過你知道具體的數(shù)值嗎?接下來給大家介紹一下網(wǎng)友“炸彈超哥”帶來的相關(guān)解析。
單挑勝敗得失介紹:
單挑獲勝方:
增加該武將100%近戰(zhàn)基礎(chǔ)傷害,持續(xù)180秒
增加該武將100%近戰(zhàn)穿甲傷害,持續(xù)180秒
增加該武將100%遠(yuǎn)程(弓箭)基礎(chǔ)傷害,持續(xù)180秒
增加該武將100%遠(yuǎn)程(弓箭)穿甲傷害,持續(xù)180秒
增加全地圖所有友軍100士氣,持續(xù)180秒
增加該武將50士氣,持續(xù)180秒
單挑失敗方:
永久減少該武將25士氣
減少該武將麾下部隊(duì)(最多6支)25士氣,持續(xù)60秒
從以上數(shù)據(jù)我們可以看到,單挑獲勝對戰(zhàn)場士氣的影響非常大,以少勝多,絕地反擊主要就靠單挑增加的士氣。而單挑失敗的懲罰看似項(xiàng)目非常少,但失敗者通常伴隨著重傷或死亡,其實(shí)影響更加惡劣。
因此本作應(yīng)該是優(yōu)勢盡量不單挑,確保勝利再單挑,以少勝多求單挑,絕境求生必單挑。
勢力玩法 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫堅(jiān) | |||
鄭姜 | 張燕 | 董卓 | |||
公孫瓚 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
兵種 | |||||
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金/鐵衛(wèi) | |||||
趙云 | 韓遂 | 黃忠 | |||
樂進(jìn) | 張遼 | 徐晃 | |||
太史慈 | 孫堅(jiān) | ||||
木/戰(zhàn)士 | |||||
關(guān)羽 | 張燕 | 鄭姜 | |||
許褚 | 夏侯惇 | 典韋 | |||
水/軍師 | |||||
諸葛亮 | 周瑜 | 司馬懿 | |||
孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
黃巾(特殊) | |||||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
武將詳解 | |||||
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