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《全面戰(zhàn)爭:三國》糧食與人口的修改方法介紹

時間:2019-06-18 09:36:07
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:德川錦松
  • 編輯:莫倫曉
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全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的戰(zhàn)爭只是游戲的其中一個部分,還有城市的經(jīng)營和管理,對農(nóng)業(yè)、工業(yè)、商業(yè)的促進和發(fā)展才是比較現(xiàn)實的問題。玩家在糧食和人口上的操作,是打贏戰(zhàn)爭的關(guān)鍵,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》糧食與人口的修改方法介紹。

《全面戰(zhàn)爭:三國》糧食與人口的修改方法介紹

《全面戰(zhàn)爭:三國》糧食與人口的修改方法介紹

首先要下載的軟件是editsf1.1.1版本、pfm則為5.2.0版本(大家搜索引擎輸入就能找到)。

后是糧食與人口的修改,借助修改某個建筑物的屬性來間接完成此修改。還是以泰山為例,在下在泰山建造了一個拓土序列的1級建筑,它的屬性是人口加2000,糧食加1,產(chǎn)值加70,建筑成本減少百分之十,所以在下將這些數(shù)據(jù)要修改一番。用pfm打開database.pack,打開db下的building_effects_junction_tables,此即為建筑屬性條目,在右側(cè)building下選擇需要修改的建筑,在下剛才選的是拓土序列第一級,稽田署,所以選擇3k_campaign_group_buildings_district_residential_landlords_1,選擇后右側(cè)effect下面即為具體屬性,有g(shù)dp,food,population等等,后面的value值即為修改目標,在下想把food糧食改為150,把population人口改為90(9萬),修改即如圖所示,(任意建筑都能修改,推薦修改勢力特色建筑,這樣只有己方勢力享有加成,其他勢力不會變化,在接下來的建筑修改再詳細介紹)

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劉表
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MOD專區(qū)
7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史,回合制三國,世嘉游戲

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