- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:ConchShip Games
- 發(fā)售:2018-09-21
- 開發(fā):ConchShip Games
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,武俠,探險(xiǎn),神話,國(guó)產(chǎn)
《太吾繪卷》功法突破詳細(xì)解讀
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:炎之信仰
《太吾繪卷》當(dāng)中玩家學(xué)習(xí)武功是可以進(jìn)行突破的,不過想要完整的突破一門功法是有一定的難度的,同時(shí)玩家自己還需要在游戲當(dāng)中自行選擇突破加點(diǎn),不過由于系統(tǒng)的隨機(jī)性,也讓玩家想要完美突破功法造成了一定的難度,那么來看看在突破功法的時(shí)候應(yīng)該注意點(diǎn)什么吧。
功法突破詳細(xì)解讀
主區(qū)
“起”為突破起點(diǎn),“終”為突破終點(diǎn),必須將起點(diǎn)終點(diǎn)相連,不然前功盡棄。
每次連接只可點(diǎn)擊上一個(gè)突破圈周圍高亮按鈕,不可以走回頭路。
當(dāng)點(diǎn)擊連接圈后,如果連接成功,該連接點(diǎn)周圍突破圈均為高亮可點(diǎn);如未成功連接,則返回上一突破圈周圍其他高亮連接點(diǎn)嘗試連接。
連接失敗的圈會(huì)顯示為紅色,不可再次突破該圈
突破圈中,百分比數(shù)字為該圈連接成功概率,+號(hào)后的數(shù)字為成功連接后可獲得的修習(xí)度,漢字名稱為該圈效果,紅紫色名稱都有特殊效果,可將鼠標(biāo)置于圈上查看效果。某些效果不需要成功連接也能生效。
狀態(tài)區(qū)
突破次數(shù): 0/20,當(dāng)前突破次數(shù)/可用安全突破次數(shù),當(dāng)突破時(shí)所擁有的安全嘗試次數(shù)全部使用后,如繼續(xù)嘗試突破,突破提升修習(xí)效果會(huì)不升反降,還會(huì)受內(nèi)外傷和增加內(nèi)息紊亂值,每多嘗試一次,受傷加重;當(dāng)傷勢(shì)超過上限時(shí),自動(dòng)結(jié)束突破;當(dāng)人物在受傷的情況下突破,每次安全嘗試的成功幾率會(huì)降低
紅紫骷髏橫條:此為人物的內(nèi)外功承受傷勢(shì)值。當(dāng)突破時(shí)所擁有的安全嘗試次數(shù)全部使用后,如繼續(xù)嘗試突破,則會(huì)受內(nèi)外傷和增加內(nèi)息紊亂值,每多嘗試一次,受傷加重;當(dāng)傷勢(shì)超過上限時(shí),自動(dòng)結(jié)束突破;當(dāng)人物在受傷的情況下突破,每次安全嘗試的成功幾率會(huì)降低
成效區(qū)
+0 ,本次突破中突破效果累計(jì)值
25→25,本次突破中修習(xí)程度變化值。數(shù)值含義為:突破前修習(xí)程度→突破完成后可達(dá)修習(xí)程度
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場(chǎng) | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對(duì)話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時(shí) | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價(jià)格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
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