《太吾繪卷》裝備各屬性作用介紹
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- 作者:未知
- 編輯:炎之信仰

《太吾繪卷》之中有著非常豐富的裝備道具可以使用,不同裝備有著各種不同的特效,不過大部分的裝備都是有很多基礎屬性的,同一件裝備的基礎屬性也會有所差異,所以說稀有的裝備基礎屬性不一定要比比他常見的裝備的屬性好,那么裝備上的各種信息又是代表什么意思呢?
裝備各屬性作用介紹
武器
傷害:武器的傷害值。
發(fā)揮:根據(jù)人物屬性決定的武器發(fā)揮效率,最終體現(xiàn)為傷害。
攻擊范圍:武器普攻時的有效攻擊范圍。除腿法外的攻擊功法會在武器攻擊范圍基礎上決定攻擊范圍。
精制:可在對應材質(zhì)類型技藝建筑中進行精制,精制可增加武器屬性。
耐久:到0之后裝備失去所有可用屬性,可使用對應類型工具資源修復。
重量:裝備的武器重量會降低人物移動速度,如果重量超過人物裝備重量上限會大幅減少移動速度。
破甲:當武器的破甲值高于敵人被打的部位的護甲的堅韌,對方的護甲就有一定機率破損,高出的部分則增加武器的傷害。
堅韌:當敵人被打部位的防具的破刃值高于我方所用武器的堅韌,我方的武器就有一定機率破損,高出的部分則降低武器的傷害。
招式:武器自帶的招式,用于功法的施展。同名武器式的種類及數(shù)目一致,順序不一定。
命中:武器自帶的命中屬性,用于攻擊判定。
穿透:武器自帶的傷害穿透屬性,用于增加傷害。破體與防御屬性護體對應,破氣與防御屬性御氣對應。
內(nèi)傷:使用此武器的普攻內(nèi)外傷比例。內(nèi)傷加外傷總和始終為100%,內(nèi)傷比例越高那么外傷比例就會越低。
含有毒素:武器本身不帶毒素,通過“淬毒”來讓武器的攻擊帶有毒素。當角色成功使用該武器普通攻擊和功法時讓敵人獲得毒素積累值。
裝備效果:裝備此裝備在裝備欄上所提升的人物屬性。角色可以裝備最多三把武器,裝備效果同時生效
特效:視各個不同的裝備而定。
功法發(fā)揮:此為本武器對功法發(fā)揮的影響;
使用需求:使用本武器所需的各項資質(zhì)需求,使用人物的資質(zhì)高低會影響該武器的發(fā)揮。

人物創(chuàng)建 | ||
處世立場 | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
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