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《勇者斗惡龍11》圖文全流程全支線收集 全資料合集

時間:2024-08-01 21:17:10
  • 來源:3DM心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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三、玩法系統(tǒng)詳解

技能盤

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技能點(diǎn)的概念是《勇者斗惡龍8:天空 海洋 大地與被詛咒的公主》中引進(jìn)的新概念,通過分配技能點(diǎn)可以學(xué)習(xí)不同的技能。但此前的技能樹比較線性一些,本作將技能樹變更為技能盤,根據(jù)角色特點(diǎn)的不同,技能盤也有不同的發(fā)展方向。學(xué)習(xí)技能之后可以學(xué)會特技、增加能力屬性,按照玩家自己的喜好來進(jìn)行角色培養(yǎng)。

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技能盤有不同的分支,如上圖中左邊的列表有四個分支,右邊的技能盤中分為上下左右四個圖標(biāo),分別對應(yīng)主角的四個技能分支中的一個。在此前也說過本作中主角的設(shè)定是勇者,在技能盤里也能夠體現(xiàn)。劍神則是系列首次加入的技能分支。

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在教會里可以看到一個技能重置的選項(xiàng),在《勇者斗惡龍英雄集結(jié)》中也有類似的功能,可以遺忘學(xué)會的技能,并重新獲得技能點(diǎn)。本作中也實(shí)裝了這個功能。


氣場

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氣場是在戰(zhàn)斗中加入的新系統(tǒng),進(jìn)入了氣場狀態(tài)之后集中力會大幅上漲,增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗能力。收到敵人攻擊時就有可能進(jìn)入氣場,并且受到的攻擊越大、進(jìn)入氣場狀態(tài)的可能性也就越大,正是將危機(jī)化為轉(zhuǎn)機(jī)。

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進(jìn)入氣場之后全身都會被藍(lán)色光暈籠罩,并且在效果消失之前甚至能帶入下一場戰(zhàn)斗中。但有時候敵人也會進(jìn)入氣場狀態(tài),就算是壓倒性的勝利也不可大意輕心。


連攜

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進(jìn)入了氣場狀態(tài)之后,不但能夠增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力,還能夠解放新的力量“連攜”。能夠使用的連攜技會根據(jù)目前隊(duì)伍中伙伴所學(xué)會的咒文、特技以及進(jìn)入氣場狀態(tài)的人數(shù)而異。如果要以連攜為目的的話,建議好好考慮分配隊(duì)伍。此外,怪物們不但能夠進(jìn)入氣場狀態(tài),也會使用連攜技能。

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部分連攜技能演示

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主角×卡繆:寶藏獵人

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主角×老羅×席爾瓦:薔薇風(fēng)暴

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瑪爾緹娜×老羅:魔斗演武

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騎乘

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在本作中,打敗一些特殊怪物以后就可以將它們作為交通工具騎乘,前往平常無法前往的地形。目前已公布的可騎乘怪物有飛龍、巨大蜂等怪物,但其實(shí)也只是能通過一些特殊地形而已,并不代表世界是開放性的。

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神奇鍛冶

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神奇鍛冶目前看起來和DQX的鍛冶系統(tǒng)十分相似,但本作作為一個單機(jī)游戲,雖然鍛冶系統(tǒng)感覺一樣,但一些數(shù)值平衡相比會進(jìn)行更加合適的調(diào)整,而不像DQX那么肝了。

與DQ8、DQ9的煉金系統(tǒng)不同的是,這次的鍛冶不僅僅是放進(jìn)素材就能一鍵制成的,還有一個鍛冶的過程。通過鍛冶系統(tǒng)不但能親手打造出強(qiáng)力的裝備,還能夠強(qiáng)化以后的裝備。

步驟1 獲得配方與素材

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在游戲中玩家可以通過許多方式獲得裝備的配方,比如翻書柜的時候就能夠意外學(xué)到飾品配方。在游戲中還能過獲得鍛冶所需要的素材,有些素材可以直接從地上撿到,有些素材則是從怪物身上掉落的。

步驟2 在營地挑戰(zhàn)神奇鍛冶

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在營地扎營的時候可以進(jìn)行神奇鍛冶,根據(jù)制作的道具的不同會有不同數(shù)量的格子。比如短劍是1×2的格子,盾牌則是2×2的格子。當(dāng)每個格子都敲打到綠色區(qū)域的時候,就能制作出比普通裝備質(zhì)量更好的裝備。

在鍛冶的時候有“擊打”、“特技”、“詳細(xì)”、“收工”這四個選項(xiàng)。擊打可以用正常力度來針對一個格子進(jìn)行敲打;特技可以選擇鍛冶專用的技能,比如豎排擊打、大力擊打等,比擊打消耗更多的集中力;選擇詳細(xì)的話可以查看目前正在制作的道具的狀態(tài);選擇收工的話就會進(jìn)行冷卻,獲得裝備。

步驟3 收工

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本文導(dǎo)航
7.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-09-05(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系經(jīng)典勇者斗惡龍系列,JRPG,SquareEnix

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