- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2018-02-20
- 開發(fā):Microsoft Studios
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),帝國時(shí)代系列,RTS,微軟出品
帝國時(shí)代:終極版 圖文攻略 兵種建筑解析上手指南
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
5、中后期
游戲進(jìn)入第三時(shí)代(青銅時(shí)代)時(shí),真正的主力作戰(zhàn)時(shí)期到來了。
雖然前期你也可能面臨敵人的進(jìn)攻,你自己也可以集結(jié)部隊(duì)打擊敵人。
但是前期戰(zhàn)斗主要是騷※擾和反騷※擾。
中前期的戰(zhàn)斗主要是限制對(duì)手的發(fā)展,盡量殺傷他們的村民。
盡量拆毀他們核心區(qū)域以外的建筑,尤其是資源建筑。
保證自己的資源采集,在資源爭(zhēng)奪區(qū)盡量穩(wěn)住陣腳。
不論你是穩(wěn)步進(jìn)入還是沖刺進(jìn)入第三時(shí)代,第一要?jiǎng)?wù)就是大量爆兵。
騎兵是通用性很強(qiáng)的兵種,不過相對(duì)比較貴,而且被長矛兵克制的很厲害。
不過只要資源允許,最好要有一支騎兵隊(duì)伍。
這一時(shí)期的行政中心可以讓你進(jìn)行不少兵種、建筑的特殊升級(jí)。
例如兵營單位(步兵)不計(jì)入人口等等就要開始進(jìn)行升級(jí)了。
中心還能讓你建造分基地,這對(duì)爭(zhēng)奪資源區(qū)域是很有幫助的。
射手在支援和防御作戰(zhàn)中效果很好,騎兵的機(jī)動(dòng)性和攻防能力都不錯(cuò)。
步兵機(jī)動(dòng)性較弱,損失率會(huì)較大,不過容易形成數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)。
長矛手則擁有較強(qiáng)的戰(zhàn)力,尤其是克制騎兵時(shí)非常有效,不過相對(duì)也較貴。
如果你沒有壓倒性的時(shí)代優(yōu)勢(shì)(例如搶先敵人不少進(jìn)入青銅時(shí)代),那么兵種就要合理搭配。
對(duì)敵人情況偵察的比較好,還可以針對(duì)性的暴兵。
如果你取得了時(shí)代優(yōu)勢(shì),則可以大量爆騎兵,快速壓制敵人,通常這是速勝的最佳時(shí)機(jī)。
只要軍事上不處于明顯下風(fēng),又沒有機(jī)會(huì)吃掉敵人。
就一刻也不能松懈資源和科技的發(fā)展。
特別是自己缺少的資源,除了人力,也需要在市場(chǎng)升級(jí)采集效率。
此時(shí)先采集遠(yuǎn)處資源,再采集主基地附近資源的優(yōu)勢(shì)就明顯了。
可能爭(zhēng)奪區(qū)的資源被你采集的差不多了,自己防御的核心區(qū)里還有大量的資源。
這對(duì)后期的作戰(zhàn)就非常有利了。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論