城市天際線新手快速上手技巧及注意事項
- 來源:SophieZhang
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
城市天際線新手快速上手技巧及注意事項
1.天際線更新了官中,相對于之前的第三方漢化字體和大小有所調(diào)整,更適合信息獲取,不那么費眼睛。
2.真·新手(一次都還沒玩過的玩家)不要一開始就想著建城市了,首先要做的是熟悉操作,W、S、A、D移動區(qū)域,Q、E調(diào)節(jié)視角,修路,各種不同的區(qū),如何劃分區(qū)域,信息面板有什么用,如何貸款,污染型建筑建在哪,等等等等,這些大概會廢2~3個檔,等一切熟悉之后,開一個新檔,開始自己的城市建設之旅。
3. 新手首推還是畫格子檔,即以各種等寬不等長的格子構建一切。
3.1. 開局7W,一進去就暫停,用7w在高速上線延伸出兩條單行道和1~2個小環(huán)島(善用彎路功能,環(huán)島大概1格左右)。
3.2. 規(guī)劃好住宿區(qū),商業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū),建議住宿區(qū)可以放在單行道分割后的一邊,大概6~7個大格子,工業(yè)區(qū)和商業(yè)區(qū)放在另一邊,大概6~7個大格子。因為發(fā)展在第一塊小地圖建完(需要買第二塊地的時候)之前,商+工大約=住。
3.3. 建好一個水站,抽水站,為了省錢挨得近一些沒關系,注意上下游就好;建好風力發(fā)電機,直接建在工業(yè)區(qū)附近,拉一條電線穿過馬路連到住宿區(qū)。一般而言即便開局艱難點,還是推薦風力發(fā)電,因為沒有污染,后期鏟除方便
3.4. 開始涂顏色點區(qū),工業(yè)區(qū)點1~2大格(以你畫的格子而言),這時商業(yè)區(qū)點1格,因為低級所以可以直接在工業(yè)區(qū)里穿插發(fā)展,影響很小。點1~2格住宿區(qū),盡量和工業(yè)區(qū)平行,這樣這不用多拉電線
3.5. 這時能剩個幾百塊就不錯了,如果錢花光了事兒還沒辦完……我推薦你新開一個檔。
3.6. 如果在7W以內(nèi)辦完了,開始3倍速發(fā)展,你會有一段時間財政赤字,資產(chǎn)為負什么也做不了,這期間能做的就是看柱狀圖,哪一個區(qū)缺就在哪一個區(qū)涂一個顏色。直到人口慢慢搬進,開始盈利。
3.7. 這只是我自己摸索出來的最快開局,就是要求在游戲開始之前用所以錢規(guī)劃好400~1000人左右的生活,缺點是7w塊必須把事情辦完,優(yōu)點是慢慢的絕對會在城市死前盈利。
3.8.!!!!!從第一步開始點格子起(即分配住宿商業(yè)工業(yè)區(qū)),就不要按自己的想法建設,時刻注意需求柱形圖,哪個需求高再建哪個。
3.9. 當然你要開著游戲正常速度慢慢發(fā)展那都是隨便啦。
4. 開始盈利了,這個時候如果可以的話你可以去申請第一筆貸款,然后開始修建各種服務設施。
4.1. 修建服務設施一定要注意看資源信息面板
4.2. 垃圾場[必修]:修建在工業(yè)區(qū),必要時可以提高垃圾預算,會有更多垃圾車出行,根據(jù)垃圾生產(chǎn)數(shù)量建造,保證在綠條值附近(即回收垃圾出于盈余狀態(tài))
4.3. 墓地[必修]:墓地修建在居民區(qū)里面,居民會很高興,提高地價,增加幸福度。
4.4. 點上“節(jié)約用電”的政策
4.5. 新的抽水機,水站,風力發(fā)電機[必修]
4.6. 警察局、消防局、醫(yī)院[不必修]:視情況而定,居民開始抱怨的時候再修也不遲。
4.7. 學校[不修]:前期太多學校會提高居民的文化水平,然后工廠就招不到人了(他們只要低學歷或者沒學歷的人)
4.8. 交通工具[不修]:因為沒錢
5. 這個時候有兩樣東西可以開始使用了,一是城市信息面板上的“資源”,二是涂區(qū)域的功能開放。
5.1. 推薦在“資源”開放一開始就觀察工業(yè)區(qū)附近的資源,林業(yè)牧業(yè)為主,石油礦業(yè)都行,空出區(qū)域來為此刻發(fā)展。
5.2. 林業(yè)牧業(yè)的優(yōu)點是沒有污染,可再生,石油礦業(yè)的優(yōu)點是賺錢多,缺點是不能再生。
5.3. 用涂抹工具涂為區(qū)域,點相應的工業(yè)發(fā)展方式,將格子點為工業(yè)區(qū),然后就能自己發(fā)展了。
6. 這時候就差不多可以自己發(fā)展了,城市一般都處于盈利狀態(tài),有需要時貸款不要猶豫。
6.1. 時刻注意垃圾場和墓地,墓地可以隨便放,垃圾場不到萬不得已不要建在居民區(qū)內(nèi)或附近。
6.2. 有余錢的時候可以建設警察局、消防局、醫(yī)院。
6.3. 在住宿區(qū)工業(yè)區(qū)塞一些公園
6.4. 在高級住宿區(qū)和高級商業(yè)區(qū)開放的時候可以著手建立學校(不然沒工人)
6.5. 能這么一帆風順的發(fā)展到1W人左右,把第一塊地差不多占滿。
1W人左右
7. 能有規(guī)劃的發(fā)展到1W人,基本操作都差不多掌握了。后續(xù)發(fā)展就是重復、補充、重復。
7.1. 電力:電永遠是城市發(fā)展的關鍵,由于之前推薦了風力發(fā)電機,所以開支也挺大。地上風力發(fā)電機一般是0~8伏,建設的時候不必局限于8伏(有這地兒最好),6、7伏就是可以接受的建設;離岸風力發(fā)電機開放后,價錢貴一倍,發(fā)電會多出1/3,中期最好建離岸發(fā)電機。不推薦建大壩,大壩后水量有變化,不了解的話很可能造成城市被飛漲起來的水給淹了(血的教訓QAQ),如果你懂水利這方面的話當然可以自己嘗試選擇。
7.2. 水:水是比較好獲取的資源直接建抽水機,水站就行,注意連接水管,如果不是下雪地圖就不需要建暖氣。
7.3. 高級商業(yè)區(qū)解鎖后可以開始著手設計旅游/娛樂區(qū)域,過程和設計林牧業(yè)一樣。
7.4. 即便高級住宿區(qū)解鎖,不要一味的建,適當搭配低級住宿區(qū),對緩解后期的老年化很有幫助。
7.5. 辦公區(qū)解鎖后確保現(xiàn)金流能支持建一所大學,除了新地圖(舍不得放棄)的特殊工業(yè)(林/牧/石油/礦),柱形圖顯示需求的時候都建辦公區(qū)
7.6. 辦公區(qū)慢慢發(fā)展的時間里可以開始大量的建中小學,建在住宿區(qū)可以提高很多幸福度,采取鼓勵讀書的政策,提高教育預算。
7.7. 尸體焚化爐和垃圾焚化爐的建造。
7.8. 警察局、消防局、醫(yī)院總部可以覆蓋比較大的區(qū)域。
7.9. 確保收入后再選擇建設太陽能發(fā)電廠乃至核電廠。
6W人
8.交通
8.1.!!!!!注意交通流量信息,主要升級道路或開辟新道路。
8.2. 公交車:最簡單,運客量高,推薦,設立一個公交總站,然后在不同的地方連路線,可以適當提高公交預算。
8.3. 地鐵:操作簡單,運客量高,推薦,建地鐵站,畫隧道,然后連路線。
8.4. 電車:操作復雜,因為要在地上跑,可能要改路,運客量中,一般推薦,設立總站,修電車路或將普通馬路升級為電車道+行車道二合一,連路線。
8.5. 火車:操作復雜,運客量中,重要推薦,后期興建辦公區(qū),乃至將污染工業(yè)區(qū)改建辦公區(qū),同時商業(yè)區(qū)又在增加的情況下,需要火車保證商品的供應。
8.6. 飛機:操作簡單,運客量中下,一般推薦,建個飛機場,注意連接道路就行。
8.7. 碼頭:操作簡單,運客量中,推薦,人口和貨物的另一個進出口。
7W人交通圖
9. 下雪dlc操作差不多,半斤八兩,除了一些特殊的點。
9.1. 下雪地圖的發(fā)展要稍稍慢一些,因為前期需要大量的錢來修發(fā)電設施保證降溫時候的供給。
9.2. 前期除了垃圾場還有堆雪場的修建。
9.3. 后期要花大量的錢來修建暖氣。
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