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城市天際線怎么開局 城市天際線開局玩法詳解攻略

時間:2017-04-12 22:21:02
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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城市天際線開局玩法詳解攻略

首先,關(guān)于游戲漢化方面我就提幾點(diǎn),因為漢化很快就要出來了,因此關(guān)于UI上的東西不多說,主要講解基本上手玩法。另外我開的第三個檔,解決了瘟疫,4W人口,每周2.5W收入,交通正常(除主干道比較堵,但是不影響運(yùn)營)市中心已經(jīng)高樓林立,準(zhǔn)備發(fā)展“浦東新區(qū)”。

(有大量SC5、4經(jīng)驗別吐槽,另外只是個人經(jīng)驗,一切還是靠大家自己的感覺)

1.地圖:先大概的分配一下發(fā)展方向,哪個方向發(fā)展工業(yè),哪個方向發(fā)展人口辦公等等,方便初級道路簡單規(guī)劃,盡量按著高速路規(guī)劃兩到三個方向。

2.修路:一開始只給你雙向路,畫一條一小格的解鎖單行道,利用單行道一條進(jìn)城一條出城注意單行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用單行道畫個單向圓圈十字路,再分三個方向,一邊居民一邊工業(yè)一邊預(yù)留成環(huán)城高速。分別用4線雙向路化到城區(qū)和工業(yè)區(qū)。

3.開始建城:這一部分應(yīng)該不用多說,注意電線,水管,覆蓋到位,最好以標(biāo)準(zhǔn)格子路開始發(fā)展(我是以長方形來建居民區(qū)和工業(yè)區(qū),提高利用率)離預(yù)留的告訴留點(diǎn)距離。另外垃圾場可以先建在工業(yè)區(qū)入口,看道路上的綠色看是否能覆蓋到城里。

4.基礎(chǔ)設(shè)施:先別著急建小學(xué),把錢留給三個重要基礎(chǔ)設(shè)施,診所,消防站,警察局(警察局感覺用的不多,我全城一個大警察局到后面犯罪率還是只有5%)。另外建造公園來讓建筑升級。

最后再開始建小學(xué),看到工廠和商店缺員工的時候注意一下,是沒受過教育的還是需要教育的,然后再建,以提高金錢利用率,該帶框就貸款。另外由于電力經(jīng)常爆炸,所以還是直接建燒燃料的電站吧。最后,我居民區(qū)和工業(yè)區(qū)發(fā)展到這里都發(fā)展處兩條主干道,甚至可以發(fā)展3條,為后面解決堵車做準(zhǔn)備。

5.開新區(qū)域:到一定發(fā)展時期,手頭富裕了,開新區(qū),(等2個任務(wù)吧還是幾個,然后一次性開兩個,一個用來擴(kuò)充居民/工業(yè)區(qū),另一個用來規(guī)劃高速路出口)高速路這樣建:最終至少需要三個進(jìn)城口,一個連換成告訴,另外兩個是居民/工業(yè)區(qū)的第二入口。

如果有空,可以在一塊遠(yuǎn)的區(qū)域發(fā)展林業(yè)或者農(nóng)業(yè)(需要低級勞工,注意補(bǔ)充低級居民區(qū))。環(huán)城告訴可以建一下,環(huán)城高速上建兩個出口,一個通往居民區(qū),一個通往工業(yè)區(qū)。環(huán)城最終還是要回到高速路,也就說最后會至少有4個出入口,而環(huán)城上你就可以自由增加立交橋啦。

6.公交:本作有個特點(diǎn),那就是沒有晝夜(以后可能會提供夜景DLC)變化,所以公交車庫只要建一個就行了,因為公交車出去了就根本不回車庫,線路越多車庫支持的總車數(shù)就越多(我一個車庫已經(jīng)有96輛公交車了,不知道是否有上限,因為沒看到上限),線路嘛,前期盡量長,連接工業(yè)區(qū),居民區(qū)還有鄉(xiāng)下。

另外可以使用地鐵之后,地鐵站可以放在高密度居民樓下,原理和公交車一樣,但是由于站臺貴,所以看著手頭情況來。

這里著重講一下鐵路。鐵路的建設(shè)有個問題,當(dāng)交叉點(diǎn)角度太大的時候,鐵軌將不會連接,你在鏈接之后要檢查一下連接點(diǎn)是否都有鐵軌連著,否則會發(fā)生線路無法建立或者建立之后也不會通車的尷尬。然后車站可以增加幸福度,但是鐵軌會產(chǎn)生噪音,減少幸福度,所以要稍加規(guī)劃。

7.高密度:人口達(dá)到1W4(沒記錯的話)就可以解鎖,你最好新規(guī)劃區(qū)域來建,否則拆路比較麻煩,用4線以上建,減少交通壓力。預(yù)留4小格地鐵出口的地方,不然后面建地鐵拆房子很心疼。

高密度系列辦公室也好,大商場也好,對學(xué)歷還是有一點(diǎn)要求,注意小學(xué)和高中數(shù)量到黃色區(qū)域(不到綠是避免鄉(xiāng)下也來上學(xué)導(dǎo)致農(nóng)場林業(yè)公司沒員工)大學(xué)的話到后面升級辦公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大學(xué)。

所有這些,升級條件基本都和地價,教育,三個主要基礎(chǔ)市政設(shè)施有關(guān),把所要的地方全變成藍(lán)色就行。醫(yī)療設(shè)施和火警可以一邊放一個大的,如果爆發(fā)瘟疫可能需要繼續(xù)增加。墓地和火葬場也是做到道路變成綠色,即覆蓋即可,目前看對市民幸福度只加不減(AI膽子真大,在墓地旁邊一樣開心的玩游戲)。人行道主要用在高架路部分,那個就遠(yuǎn)著了。

隨著城市發(fā)展,如果見了大壩,注意你的水源,因為水壩斷流,污染物可能會逆流,一旦水源受污染就會全城瘟疫(我的瘟疫就是這么造成的,換了水源位置立馬瘟疫結(jié)束),后面可以建污水處理廠,排出來是基本干凈的水(主要是看到沙灘邊上都是污水很不爽)。

另外貨運(yùn)火車站分別在工業(yè)區(qū)的兩邊各鍵一個,不然火車站會堵成馬。剛才說到的主干道都可以連到環(huán)城上了,立交多點(diǎn)無所謂,反正市民優(yōu)先走高速路,然后才是6線大道。

垃圾場兩個兩個建,然后放一個到兩個焚燒廠,里居民區(qū)遠(yuǎn)點(diǎn),能覆蓋成綠色就行,一個垃圾場裝垃圾,另一外清空,保證有垃圾場能用(后期垃圾場壓力還是比較大,所以環(huán)保不環(huán)保不管,不能讓市中心里有污染。

8.進(jìn)階:停車場MOD在初期是沒用的,但是你可以建著,因為它是一個公園能加地價的。到后期教育普及了之后,停車場里的車就多起來了。當(dāng)然了,現(xiàn)在的尋路機(jī)制還是有點(diǎn)缺陷,所以即使路邊沒有車,對交通也沒有特別大的影響。

城市景觀MOD可以吸引旅游者,注意公交和地鐵,留個出口給這些景觀。另外創(chuàng)意工坊有一些特別便宜的高階城市景觀(我現(xiàn)在用的是CCTV秋褲樓,還有一些辦公樓和商場大廈。貌似對工業(yè)和商業(yè)需求是有用的)這些MOD還是發(fā)展旅游業(yè)的利器,又便宜吸引的人又多。

政策,發(fā)展教育后把教育政策點(diǎn)開,為了健康,吸煙也禁了,其他的基本等漢化你就懂什么意思了。

后面發(fā)展新區(qū)的時候可以靠政策來直接吸引高級建筑投資商,就是浦東新區(qū)的模式啦。

分區(qū)這個東西主要還是規(guī)劃工業(yè)區(qū)用的,分別是林業(yè),農(nóng)業(yè),礦業(yè),石油業(yè),和普通工業(yè),注意勞工知識水平喲!

后面等錢買太陽能電站還有后面的其他發(fā)電站,發(fā)電效率高而且污染小。

還有就是瘟疫,先看地圖上是不是水源污染或者環(huán)境污染,發(fā)生了瘟疫去經(jīng)濟(jì)欄,把醫(yī)療投入拉到150%,注意墓地和火葬場是否充足,然后瘟疫雖然會使人口銳減,但是可以很快恢復(fù)?;謴?fù)正常,城市醫(yī)療變成藍(lán)色,再把預(yù)算拉回100%。

說道預(yù)算,我現(xiàn)在是以三項稅金都是12%來收取的。遇到人口逆增長,或者市民提意見的時候適當(dāng)調(diào)整吧。

再提一次交通。主干道肯定會堵一點(diǎn),但是不影響城市運(yùn)營即可,我發(fā)生瘟疫的時候救護(hù)車基本準(zhǔn)時到達(dá),也沒有因為火災(zāi)而損失房子。環(huán)城高速是高架還是地上看各位的喜好啦,記得出入口要舍得放(雖然有可能會變成歪果仁那樣的奇形怪狀)。

但是單行道立交系統(tǒng)和一系列的道路系統(tǒng)都可以解決堵車問題(這一作堵車不是問題,因為尋路機(jī)制還是比較好的,3條主干道分配比較均勻。另外大巴,地鐵,火車捷運(yùn)都會對交通有所幫助。還有我后期基本全部建辦公室了- - 感覺還是很帶感的,CDB全是高樓(雖然重復(fù)有點(diǎn)多)但是很有美國也好浦東也好市中心高樓林立,周圍遍布別墅區(qū)平凡的突出感。

7.7
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-10(PC)
  • 開發(fā):Colossal Order
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:建造,開放世界,XGP游戲列表P社游戲

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