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巫師之昆特牌新版怪獸攻略 昆特牌TOP100卡組推薦

時(shí)間:2017-07-18 21:25:42
  • 來(lái)源:Nervdog
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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其他的選擇

剩下的2張金卡和5張銅卡我覺(jué)得可以根據(jù)環(huán)境進(jìn)行調(diào)整。

這里說(shuō)說(shuō)作者的選擇:

4.金卡的選擇

老矛頭是我比較喜歡的一張金卡,下限是5+2,上限的話是2+10+2*5,上限極高的一張金卡。

還有1個(gè)金卡卡位,我之前試過(guò)蓋爾,其實(shí)效果還可以,直到我被一個(gè)爆牌帝國(guó)打崩了,打到最后一回合,我手上一張蓋爾,他比我多3點(diǎn)戰(zhàn)力。

然后我就把蓋爾換成了看門人,看門人一般來(lái)說(shuō)都至少可以復(fù)活一張銅卡,按照銅卡8點(diǎn)戰(zhàn)力的理論,看門人理論上平均有12點(diǎn)戰(zhàn)力。

看門人還可以勸退女王衛(wèi)隊(duì)。

巫師之昆特牌新版怪獸攻略 昆特牌TOP100卡組推薦

5.剩下5張銅卡

蘑菇,大獅鷲*2,水鬼*2

蘑菇,天梯吞怪橫行,帶了保平安。

大獅鷲是針對(duì)天氣卡組的

水鬼在加強(qiáng)了之后,8點(diǎn)的戰(zhàn)力不虧身材,如果能配合天氣,或者配合老矛頭觸發(fā)效果,就賺了。

為什么不帶間諜?

因?yàn)閭€(gè)人水平有限,對(duì)間諜的使用總是把握不到位,加上間諜有鬼抽老巫嫗的風(fēng)險(xiǎn),所以就沒(méi)帶間諜。

沒(méi)帶間諜最大的壞處就是,對(duì)面如果打間諜的回合,你不能對(duì)頂一個(gè)間諜,很虧。如果是第一局的話,對(duì)面打了間諜我一般就直接過(guò)了,虧卡這套卡組是虧不起的。

虧1張還可以打回來(lái),虧2張基本就沒(méi)戲了。

調(diào)度

這套卡組最大的不穩(wěn)定性在3個(gè)老巫嫗 身上,有鬼抽的風(fēng)險(xiǎn),所以在換牌的時(shí)候要特別小心。我們換牌的核心思路是,不要摸到多個(gè)老巫嫗

第一局:起手有小霧妖,優(yōu)先換掉所有小霧妖,如果換掉小霧妖之后還有換牌機(jī)會(huì),手上有2個(gè)或者3個(gè)的巫婆時(shí),換得只剩一個(gè)。

在沒(méi)有霧妖,沒(méi)有多余的巫婆的情況下,已經(jīng)算是很完美的了,保守的情況下應(yīng)該不換了,除非5張銅卡法術(shù)全在手上,這種迫不得已要換牌的時(shí)候才換。

第二局:如果老巫嫗還沒(méi)出掉,手上如果沒(méi)有多余的老巫嫗 就不要換牌了。

第三局:同理。

巫師之昆特牌新版怪獸攻略 昆特牌TOP100卡組推薦

打法思路

卡組的總體思路是用天氣控場(chǎng),然后爆發(fā)一波賺卡差,支撐自己的幾個(gè)賴場(chǎng)怪活到下一局,取得下一局的點(diǎn)數(shù)優(yōu)勢(shì)。

然后在最后一局用三美女或者其他爆點(diǎn)套件結(jié)束戰(zhàn)斗。

由于3美女的爆發(fā),這個(gè)卡組最壞的情況虧1卡贏,平卡輸?shù)那闆r都是可以接受的。不過(guò)還是盡量能拿下第一局,留一地亡語(yǔ)怪,希望能讓對(duì)手在第二局里多虧一張牌。

由于天氣的存在,對(duì)局時(shí)間越長(zhǎng)對(duì)我們?cè)接欣?,所以盡量拖長(zhǎng)第一局的時(shí)間。(但是如果對(duì)面打了間諜的話,毫不猶豫的pass)。

對(duì)陣吞怪:

如果是先手,一般來(lái)說(shuō)先手開(kāi)霧攻城排,目的是削弱對(duì)面蟹蜘蛛,如果對(duì)方下鷹身女妖,能開(kāi)雨去解掉蛋盡量解掉,解不掉的話就是5點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù)。

第一局里要特別注意吞怪的一個(gè)節(jié)奏點(diǎn),就是下了蟹蜘蛛巨獸配合一個(gè)吞噬拉出牌庫(kù)里的蟹蜘蛛的那一波,我遇到過(guò)的最強(qiáng)情況是蟹蜘蛛巨獸6,雷吉斯吞了我一個(gè)水鬼,對(duì)方場(chǎng)面就是5+(6+8)+3*4 = 31

如果我們是先手的話,點(diǎn)數(shù)處理不好,對(duì)面直接過(guò),很容易虧兩張牌贏下第一局,或者平卡輸?shù)舻谝痪?。這種情況可以開(kāi)林精(如果先手沒(méi)開(kāi)霧的話),老矛頭(如果先手下了鷹身女妖在第二排),驚悚咆哮吃蛋,強(qiáng)行追點(diǎn)。實(shí)在不行可以考慮開(kāi)三美女追點(diǎn)。

處理好了這一波壓力就不是很大了,用水鬼控制一下對(duì)面的蜥蜴人戰(zhàn)士,蘑菇處理掉孽鬼或者buff起來(lái)了的血魔。正常情況下,在有天氣的情況下,適當(dāng)用掉前面提到的一些爆點(diǎn)套件,應(yīng)該是可以贏下第一局。

在贏下第一局之后,第二局直接過(guò),用亡語(yǔ)生物嘗試讓對(duì)手虧牌。

對(duì)陣天氣:

由于我們有2個(gè)大獅鷲和2個(gè)水鬼,對(duì)陣天氣一般來(lái)說(shuō)是優(yōu)勢(shì)。如果實(shí)在處理不了天氣,我比較習(xí)慣把生物都放在一排,雖然有吃橫掃的風(fēng)險(xiǎn),但受天氣影響而減少的點(diǎn)數(shù)會(huì)少很多,

對(duì)陣女王衛(wèi)隊(duì):

第一局把三美女用掉,霧妖拉出來(lái),去找那兩張勸退牌,吃掉女王衛(wèi)隊(duì)就基本贏了。

對(duì)陣?yán)嗑S德控制北方:

這個(gè)比較難打一點(diǎn),因?yàn)閷?duì)面有騎士不怕天氣,所以盡量就只留一個(gè)霧,把霧妖拉出來(lái)就可以了。用水鬼和獅鷲處理對(duì)面的天氣,雷霆藥水保護(hù)一下蛋。這個(gè)對(duì)局的關(guān)鍵是三美女要留到最后一局,用來(lái)對(duì)抗對(duì)面的血腥男爵,在這個(gè)對(duì)局里,血腥男爵最后一局里面一般是23點(diǎn)左右,三美女勉強(qiáng)可以抗衡一下。中間如果鬼抽了的話就很容易輸。

對(duì)陣矮人堆點(diǎn)松鼠:

這種卡組的思路是將大點(diǎn)數(shù)怪帶到下一局,所以第一局一定要贏,贏了之后第二局pass,對(duì)面能帶到第三局的怪就會(huì)小很多,對(duì)面如果虧一張牌,帶20左右的點(diǎn)數(shù)到第三局是可以贏的,第三局主要還是靠三美女再加雷霆藥水,或者鮮血獵食者爆點(diǎn)才能贏。

其他的形態(tài)遇到的比較少,大致思路應(yīng)該差不多。

以上就是原文的全部?jī)?nèi)容,略有改動(dòng)和刪減,希望大家上分愉快。原文鏈接

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7.6
已有86人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2017-12-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):CD PROJECT RED
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡牌,燒腦

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