巫師之昆特牌新手套牌指南 全陣營新手套牌推薦
- 來源:蓋婭互娛
- 作者:蔣校長
- 編輯:ChunTian
尼弗迦德帝國陣營組牌思路及套牌推薦
尼弗迦德帝國位于巫師世界南部,雅魯加河南岸。依靠強(qiáng)勢的“外交手腕”,入侵了無數(shù)周邊王國,讓黑日旗飄揚在每一寸被征服的土地上。
那現(xiàn)在就讓我們進(jìn)入游戲,打開“卡牌”→“牌組編輯器”,選擇“尼弗迦德新手牌組”。進(jìn)入界面后可以看到牌組編輯器中的25張牌。隨著我們不斷完成每日任務(wù),獲得越來越多的卡牌和碎布,我們可以朝著不同的方向,一點點地改善牌組,打造更加強(qiáng)力和有趣的套牌。
尼弗迦德勢力技能:在第2和第3局抽牌結(jié)束后,可以選擇重抽1張牌。
帝國的勢力技能實質(zhì)上就是多一次換牌的機(jī)會,讓“鬼抽”的概率大大減小。這與其他勢力直接給予戰(zhàn)力支持有所不同,所以對于新手玩家來講,有一定的操作難度。
卡組介紹
帝國的新手牌組為玩家提供了非常多的選擇方向,帝國的特使可以壓縮牌組,而偵察兵和近衛(wèi)軍具有很強(qiáng)成長性,負(fù)責(zé)提供大量戰(zhàn)力。
領(lǐng)袖牌
恩希爾·恩瑞斯:隨機(jī)翻開敵方3張手牌。
恩希爾可以讓你看到對手3張手牌,這本身具有一定的戰(zhàn)略價值,所謂“知己知彼百戰(zhàn)不殆”。此外,帝國有部分單位(如偵察兵等)可以通過翻開敵方手牌獲得戰(zhàn)力增益。
單位牌
銅色單位:
近衛(wèi)軍:6戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。敵方戰(zhàn)場上每有或出現(xiàn)1張間諜牌,戰(zhàn)力+2。
近衛(wèi)軍在牌組中有大量間諜牌時能發(fā)揮巨大的價值,6點基礎(chǔ)戰(zhàn)力也保證了其下限不會過低。
迪爾蘭步兵:8戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。無特殊能力。
就像每個勢力都擁有的8戰(zhàn)力無技能銅牌一樣,我們在新手階段可以使用他們獲得穩(wěn)定的戰(zhàn)力。
那烏西卡旅旗手:4戰(zhàn)力,靈活站位。使相鄰非金色單位的戰(zhàn)力+3。
靈活站位的屬性優(yōu)勢不可忽略,它可以使己方陣形擺放合理,躲避天氣等范圍傷害。最高10戰(zhàn)力的價值上限,搭配簡單的操作,必定會成為新手玩家的得力助手。
偵察員:4戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排。在己方手牌、牌組或戰(zhàn)場上時,每當(dāng)任意一方的手牌中有 1 張牌被翻開,戰(zhàn)力+1。
偵查員與可“翻開”手牌的卡牌有很好的協(xié)同作用,成長性很強(qiáng),不過初始戰(zhàn)力較低也是其弱點。
黑步兵強(qiáng)弩手:4戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排。使敵方 1 個非金色單位戰(zhàn)力-3。如果目標(biāo)的當(dāng)前戰(zhàn)力高于其初始戰(zhàn)力,則戰(zhàn)力-6。
最高可以造成6傷害的能力非常強(qiáng)勢,但是也面臨有時候只能打3的局面,到底發(fā)揮如何,還是要看玩家的使用方式。
煉金術(shù)士:7戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排。隨機(jī)翻開敵方 1 張手牌。
不錯的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,附帶特殊的翻開手牌技能,是“翻牌”打法的重要核心組件。當(dāng)然,在缺少相應(yīng)配合時,可以用其它銅色卡牌替換之。
火蝎攻城弩:5戰(zhàn)力,攻城排。使敵方 1 個非金色單位的戰(zhàn)力-3。
這是一張標(biāo)準(zhǔn)的8點價值銅色牌,在新手階段我們可以利用他的穩(wěn)定傷害解除對手的威脅單位。隨著卡牌資源的增加,我們會有更加豐富多樣的選擇。
特使:2戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排,間諜牌。查看牌組頂端的2張銅色單位牌,選擇一張打出,另一張洗回牌組間諜牌打出后會出現(xiàn)在敵方戰(zhàn)場。
這張牌非常全面,既可以增加過牌能力,又可以在關(guān)鍵時刻找到最合適的出牌方案。但這也有局限性,特使所檢索出的銅色單位牌必須立刻打出,有時候會弄巧成拙。
大使:2戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排,間諜牌。使己方戰(zhàn)場上隨機(jī) 1 個非金色單位的戰(zhàn)力+12。
整體來說,大使所帶給己方的價值是10點戰(zhàn)力。而間諜牌可以與近衛(wèi)軍等帝國勢力牌一起發(fā)揮良好的協(xié)同作用。缺點是,將2張牌的戰(zhàn)力集中在一張牌上,增加了被敵方限制的手段。
銀色單位:
芙琳吉拉·薇歌:10戰(zhàn)力,攻城排。無特殊能力。
薇歌比普通銅卡多2戰(zhàn)力,是新手玩家的好幫手。不過沒有任何技能也限制了其戰(zhàn)局影響力,應(yīng)該在資源足夠的時候用其他銀卡替換她。
獲獎奶牛:1戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。被移出戰(zhàn)場時,在當(dāng)前戰(zhàn)場排召喚 1只“羊角惡魔”。羊角惡魔:9戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排,無特殊技能。
這張銀色牌使用起來很有趣,你可以在首局勝利后,在第2局將其打出,然后在第3局開局獲得一只羊角惡魔的優(yōu)勢。不過它出場后不能立即給予戰(zhàn)力支持,所以發(fā)揮并不穩(wěn)定。
金色單位:
杰洛特:12戰(zhàn)力,無特殊技能。
我們的主角杰洛特竟然沒有特殊技能?其實不然,杰洛特是張金牌,他擁有超乎尋常的12點戰(zhàn)力。而金牌會免疫幾乎所有的法術(shù)效果,所以這不是一個白板。讓我們在杰洛特的帶領(lǐng)下,向勝利邁進(jìn)吧!
特殊牌
破曉:選擇“晴空”或“調(diào)遣”。晴空:移除所有天氣效果。調(diào)遣:從牌組中打出牌組頂端1張銅色單位。
破曉如上所述擁有兩種效果,對抗天氣或者在沒有天氣作用時調(diào)遣一張銅色單位,非常全能。根據(jù)所處環(huán)境不同,可以選擇帶2張到3張不等。
指揮官號角:選擇相鄰的5個單位,其中所有非金單位戰(zhàn)力+4。
指揮官號角只有在鋪場型打法中才能發(fā)揮最大效果,而帝國較難在同一戰(zhàn)場排擁有5個非金單位,所以不推薦長期使用,應(yīng)該在資源富足時用其他銀卡來替換它。
灼燒:摧毀戰(zhàn)場上戰(zhàn)力最高的非金色單位。
灼燒在新手階段是張非常強(qiáng)力的牌,遇到解決不了的問題,那就讓敵人燃燒起來吧!不過,朋友們,玩火的時候請小心,以免傷到自己人。
燕子藥水:給一個銅色單位提供8點戰(zhàn)力增益。
穩(wěn)定增加8戰(zhàn)力,配合作戰(zhàn)工程師的堅韌效果,可以獲得巨大的戰(zhàn)力收益,有一戰(zhàn)之力,但是需要小心灼燒和天氣等影響。
卡組改善推薦
1、翻牌流:以偵查員和投石車為核心,圍繞“翻牌”的屬性構(gòu)筑套牌。
2、間諜流:利用大量間諜和反間諜牌做支持,增益己方單位,擾亂敵方陣形。
3、控制流:通過多種傷害牌和控制牌,以解除敵方威脅為手段,破壞敵方的核心,瓦解其攻勢。
希望廣大玩家不僅可以掌握以上3個流派,還可以創(chuàng)造出自己獨特的打法。
推薦合成銅色牌
每個勢力都有一些牌是比較強(qiáng)勢的,推薦大家根據(jù)自己的打法和風(fēng)格,選擇一些優(yōu)先合成。
作戰(zhàn)工程師:4戰(zhàn)力,攻城排。改變己方戰(zhàn)場上1個非金色單位的堅韌效果。擁有堅韌效果的單位下回合會留在戰(zhàn)場上。
投尸機(jī):6戰(zhàn)力,攻城排。在敵方選定戰(zhàn)場排上放置一只牛尸。牛尸,1戰(zhàn)力,靈活站位,間諜。2回合后,消滅所在一排戰(zhàn)力最低的單位。
投石車:6戰(zhàn)力,攻城排。當(dāng)任意方有 1 張手牌被翻開,則使敵方隨機(jī) 1 個非金色單位的戰(zhàn)力-2。
尼弗迦德騎士:11戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。從己方手牌中隨機(jī)翻開 1 張牌。
推薦合成銀色和金色牌
莫爾凡·沃里斯:領(lǐng)袖牌。查看己方牌庫頂端的 3 張牌,隨后打出其中的 1 張。
坎特蕾拉:12戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排,間諜牌。對天氣免疫。抽 1 張牌,可選擇保留,或者將其置于牌組底部,重新抽一張牌。當(dāng)不被視為間諜時,基礎(chǔ)戰(zhàn)力-6。
威爾吉佛茲:8戰(zhàn)力,攻城排,金色。摧毀 1 個非金色單位。如果它在敵方,則敵方正面向上抽 1 張牌。如果在己方,則抽 1 張牌,并將其打出。如果敵方已經(jīng)放棄跟牌,則只可選擇己方單位作為目標(biāo)。
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