過氣英雄 圖文攻略 游戲教程及全面試玩解析攻略
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
5、探險(xiǎn)/事件
游戲中,玩家控制3位英雄護(hù)送兩位公主上學(xué)。
上學(xué)的道路由隨機(jī)的一幕幕地圖組成。
每一張地圖上,小節(jié)點(diǎn)往往的基礎(chǔ)的探索和戰(zhàn)斗,大節(jié)點(diǎn)可能遇到一些特別的劇情、事件。
當(dāng)你進(jìn)入某一個(gè)節(jié)點(diǎn)后,就能查看相鄰節(jié)點(diǎn)的大致信息。
例如圖中的大節(jié)點(diǎn),就是一個(gè)休息營地,點(diǎn)擊后可以恢復(fù)所有人的生命。
你在走到圖中紅框標(biāo)注的小節(jié)點(diǎn)時(shí)就可以看到綠色的大節(jié)點(diǎn)為休息營地,可以以此來考量下一步是否從這里通行(當(dāng)然,此處沒有多少選擇)。
繼續(xù),筆者在休息營地節(jié)點(diǎn),鼠標(biāo)指向右側(cè)節(jié)點(diǎn)就顯示battle--戰(zhàn)斗。
也就是進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)將進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲的戰(zhàn)斗一開始可能不是很適應(yīng),不過熟悉后把握好節(jié)奏還是相對簡單。
注意查看英雄技能的效果,攻擊、技能冷卻時(shí)間一到盡量立即發(fā)動(dòng)攻擊。
在敵人強(qiáng)度高的路徑上連續(xù)替換進(jìn)行攻擊壓制,前期操作得當(dāng),后期反倒沒有壓力了。
需要注意的是,有些敵人一管血減完后并不會減少綠色的生命點(diǎn),而是進(jìn)入昏迷(stunned)狀態(tài)。
必須盡快再次攻擊,才會減少怪物的生命點(diǎn)。
初始三位英雄,戰(zhàn)斗冷卻時(shí)間短,范圍傷害和持續(xù)傷害能力強(qiáng)。
斥候爆發(fā)力強(qiáng),單體傷害極高。
法師擁有不錯(cuò)的傷害和控制能力,不過攻擊冷卻時(shí)間較長。
快速攻擊,針對性交替,合理的使用技能。
在一個(gè)較快的節(jié)奏里打擊敵人。
隨時(shí)可以暫停思考,如果實(shí)在忙不過來就暫停緩一緩。
戰(zhàn)斗勝利一般會獲得一些金幣或者技能道具的獎(jiǎng)勵(lì)。
勝利后就能選擇下一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
如果想走回頭路,就需要消耗一個(gè)蠟燭,因此最好找一條不走重復(fù)路又能經(jīng)過最多節(jié)點(diǎn)的道路。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論