過(guò)氣英雄 圖文攻略 游戲教程及全面試玩解析攻略
- 來(lái)源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
2、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗
進(jìn)入一個(gè)節(jié)點(diǎn),如果遭遇怪物就開(kāi)始戰(zhàn)斗。
玩家直接點(diǎn)擊怪獸,英雄會(huì)立即做出一次攻擊。
然后就需要等待攻擊冷卻時(shí)間結(jié)束。
攻擊后或是按右鍵(空格也行)就能暫停游戲進(jìn)行思考。
不同怪物擁有不同的血量以及各異的抗打擊能力。
英雄的攻擊也可能因?yàn)楣治锏哪芰Χ疵?、格擋等等?
不同英雄的攻擊或是技能、魔法也可能導(dǎo)致怪物眩暈、退后、燃燒等效果。
怪物波次進(jìn)度條走完,消滅所有的怪獸就能前往下一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
如果任意英雄陣亡游戲就結(jié)束了。
節(jié)點(diǎn)不光有戰(zhàn)斗,還有各類事件、寶箱等。
游戲地圖完全隨機(jī),玩家每次探索都面臨新的挑戰(zhàn)。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論