過氣英雄玩法圖文介紹 過氣英雄好玩嗎
- 來源:AmazedXXXX
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
過氣英雄玩法圖文介紹
介紹下游戲界面
每個(gè)人物旁邊綠色的劍表示該人物每次的攻擊次數(shù)。人物的耐力代表能承受的攻擊次數(shù)。耐力被消耗完后繼續(xù)被怪物攻擊就會(huì)掉血。中途任何一個(gè)角色死亡游戲就會(huì)結(jié)束。屏幕上方為剩余的時(shí)間,當(dāng)時(shí)間結(jié)束時(shí)敵人會(huì)撤退。如果在限定時(shí)間內(nèi)消滅所有敵人會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)的金幣。使用技能后會(huì)進(jìn)入CD時(shí)間。擊殺怪物也會(huì)獲得能量,紫色能量可以立即使用一次技能。藍(lán)色能量可以重置所有技能CD。
游戲最核心的內(nèi)容就是要運(yùn)用不同角色的攻擊次數(shù)恰好打空敵人的耐力條,這也是這款游戲的難點(diǎn)所在。在英雄每次攻擊后會(huì)進(jìn)入冷卻讀條狀態(tài),必須要等待讀條完畢才能再次攻擊。如果用三攻擊的角色打兩耐力的敵人,那么敵人就會(huì)被擊飛且不受到傷害。只有在剛好打空敵人耐力條的時(shí)候,敵人會(huì)被眩暈,這時(shí)候才是玩家全力一擊的最好時(shí)機(jī)。但是像對抗boss的時(shí)候,把boss耐力槽耗完并眩暈后繼續(xù)攻擊這時(shí)候boss只會(huì)耐力槽上限減一。這也是boss比其他小兵困難的地方,而且boss一般都有自己獨(dú)特的技能,配合茫茫多的小兵有時(shí)候真的很難處理。
▲把boss眩暈后繼續(xù)攻擊可以削減一點(diǎn)耐力上限
▲像遇到圖中那么多敵人基本上就GG了
戰(zhàn)斗的時(shí)候像是手游植物大戰(zhàn)僵尸那樣分了三排,敵人會(huì)不斷的靠近你。但是我們英雄不是像植物那樣坐以待斃而是可以靈活轉(zhuǎn)換位置。當(dāng)隊(duì)友在前方攻擊時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)暫停,這時(shí)候可以拖動(dòng)后方的英雄到前方英雄的后面達(dá)到“換排”的效果。
▲這時(shí)候就是可以“換排”的時(shí)機(jī)了
▲極力推薦上面這個(gè)法術(shù),可以將場上所有的敵人推到起點(diǎn)。關(guān)鍵時(shí)刻來+1s。
戰(zhàn)士初始的技能很好用,能消耗10-16點(diǎn)耐力。前期的boss基本上可以直接擊暈。但是壞處就是在攻擊時(shí)會(huì)點(diǎn)燃自己的角色并相應(yīng)的掉血。
然后介紹下游戲內(nèi)的不同區(qū)域。
游戲內(nèi)的帳篷區(qū)域可以恢復(fù)全部我方英雄的耐力,耐力可以幫助抵抗一次攻擊。
扭蛋商人,兩百金幣可以隨機(jī)獲得一個(gè)法術(shù)。前期還是推薦大家能買就買了,畢竟金幣這東西死不帶去。能消費(fèi)掉就趕緊用掉。
抽獎(jiǎng)屋,開始商人會(huì)隨機(jī)在一個(gè)箱子里放法術(shù)。然后讓你挑選一個(gè)箱子,選中了就把法術(shù)給你了。但是如果沒選中的話商人會(huì)繼續(xù)放一個(gè)法術(shù)進(jìn)去,要是再選不中真的是可以移民去非洲了。當(dāng)然抽獎(jiǎng)是需要花金幣的,給的東西也都還不錯(cuò)。
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