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光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2好玩嗎 光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2生死戰(zhàn)模式體驗(yàn)心得

時(shí)間:2017-02-22 16:19:34
  • 來(lái)源:暴怒拖地
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2好玩嗎

玩了幾天光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2,由于游戲剛出,熱度也一般,所以網(wǎng)上根本找不到攻略和教程,所有戰(zhàn)術(shù)打法都得自己去研究總結(jié),這也算一種樂趣,我跟大家一樣都是新人,在此分享一下一點(diǎn)心得,希望能拋磚引玉,歡迎大家討論。

1,目前我玩的大多都是人類陣營(yíng),按我觀察,兩大陣營(yíng)的兵種和建筑雖然不同,其實(shí)都是一一對(duì)應(yīng),大同小異。比較大的區(qū)別是每個(gè)隊(duì)長(zhǎng)的獨(dú)特技能。

2,目前生死戰(zhàn)模式我只能打贏正常AI,英雄AI只贏過一次。在與AI和人對(duì)戰(zhàn)中,主要的獲勝方法(輸?shù)囊彩峭瑯拥那闆r)是偵察機(jī)rush(快攻),即在開局時(shí)不急著升級(jí)基地而是把黃色能量用來(lái)升級(jí)偵察機(jī)(兔子),然后刷偵察機(jī)四五分鐘就可以進(jìn)攻對(duì)手。

3,人類陣營(yíng)的偵察機(jī)一開始是沒有攻擊能力的,第一次升級(jí)獲得攻擊(200能量),第二次升級(jí)自帶治療機(jī)器人(300能量)。但人類偵察機(jī)沒有R(技能),而鬼面陣營(yíng)的偵察機(jī)初始就有攻擊和沖撞技能,一次升級(jí)獲得護(hù)甲。實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)人類偵察機(jī)好像是打不過鬼面?zhèn)刹鞕C(jī)的,同樣對(duì)刷可能人類吃虧(不對(duì)請(qǐng)指正)。

4,為了配合偵察機(jī)rush,流程是這樣的:開局建兩個(gè)采礦(藍(lán))一個(gè)采能量(黃),后面資源夠了繼續(xù)建礦場(chǎng),把基地的空位全部造滿?;亻_局立刻升級(jí)偵察機(jī)(人類要升兩次)。兩個(gè)步兵分開去采礦,造一個(gè)步兵也去采礦,然后偵查機(jī)升級(jí)好可以刷偵察機(jī)了。大概3個(gè)步兵就可以去搶塔,不過帶一個(gè)兔子更舒服。多刷幾只兔子就可以攻擊對(duì)手了。由于前期出兵不需要能量,等能量到1000就可以升級(jí)基地,升級(jí)完多出來(lái)兩個(gè)建筑區(qū),根據(jù)對(duì)方的兵種來(lái)考慮建什么軍事建筑,比如我看電腦甚至?xí)▋蓚€(gè)機(jī)場(chǎng)出飛機(jī)來(lái)針對(duì)偵察機(jī)rush。關(guān)于分基地方面,迷你基地200礦,只有一個(gè)建筑區(qū),一般我用來(lái)建礦場(chǎng),前置基地則會(huì)在中后期用來(lái)建工廠出英雄和超級(jí)單位。

5,防御方面,家里有4個(gè)防御區(qū)可以建,我看傳奇電腦會(huì)把兩個(gè)防御塔建在后面,這樣它們更難被破壞。兵力較弱的時(shí)候,對(duì)方進(jìn)攻過來(lái),可以在基地設(shè)置讓新出的兵留在基地里,等數(shù)量足夠再放出來(lái),就不會(huì)出一個(gè)被滅一個(gè)。

7.5
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:343 Industries
  • 發(fā)售:2017-02-21(PC)
  • 開發(fā):微軟
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻機(jī)甲,XGP游戲列表

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