巫師昆特牌尼弗加德陣營(yíng)介紹 尼弗加德新增卡牌前瞻
- 來(lái)源:SdF1998Monsters
- 作者:智慧果
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- 中立 -
【杰洛特:阿爾德之印】7(6)戰(zhàn)力。將對(duì)方某一戰(zhàn)場(chǎng)排上的3(所有)單位往后移動(dòng)一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)排,所有被移動(dòng)的單位戰(zhàn)力-1。
【杰洛特:伊格尼之印】如果對(duì)手此排的戰(zhàn)力大于等于20,將該排最強(qiáng)的單位牌戰(zhàn)力-4(摧毀該排最強(qiáng)的非金色單位牌)。
【葉奈法:咒術(shù)師】7(4)戰(zhàn)力
【麥爾卓布拉克】選擇1非金色單位,削減其戰(zhàn)力3次,分別為-3、-2、-1。(選擇3非金色單位,使單位一戰(zhàn)力-3,單位二戰(zhàn)力-2,單位三戰(zhàn)力-1。)
【奧克維斯特】6(4)戰(zhàn)力。4回合后,使對(duì)方所有非金色單位戰(zhàn)力-1,將本牌收回手牌,new并移除此能力。
【指揮號(hào)角】將一排所有非金色單位戰(zhàn)力+5,可作用于對(duì)方排。(將己方某一戰(zhàn)場(chǎng)排上的非金色單位戰(zhàn)力翻倍,然后清除本牌。)
【誘餌】將己方1非金色,非堅(jiān)守的單位收回手牌,使其基礎(chǔ)戰(zhàn)力+3并立即重新打出。(將己方1非金色,非堅(jiān)守的單位收回手牌。)
【瑪?shù)铝_彌】使己方場(chǎng)上1非金色單位的基礎(chǔ)戰(zhàn)力+3(4),或使對(duì)方場(chǎng)上1非金色單位的基礎(chǔ)戰(zhàn)力-3(4)。
【晴天】移除一排(所有)天氣效果,恢復(fù)原有強(qiáng)化或削弱(將戰(zhàn)力調(diào)整至初始值)。
【昆恩之印】為己方手牌(己方)中選擇1非金色單位牌,為其所有的在手牌和牌組(場(chǎng)上)的同名牌提供護(hù)盾。
【斯丹莫福德的山崩術(shù)】使對(duì)方場(chǎng)上所有非金色單位戰(zhàn)力-2,己方場(chǎng)上所有非金色單位戰(zhàn)力-1。(使雙方場(chǎng)上所有非金色單位戰(zhàn)力-2)
【戰(zhàn)意激升】選擇場(chǎng)上1非金色單位,使其在本局結(jié)束時(shí)不被移出戰(zhàn)場(chǎng),new或使1非金色堅(jiān)守單位失去堅(jiān)守。
- 北方領(lǐng)域 -
【凱拉·梅茲】為【凱拉·梅茲】所在“戰(zhàn)場(chǎng)排”提供護(hù)盾,該效果每2個(gè)回合重新施放一次。(為該排所有非金色單位提供護(hù)盾。)
【斯坦尼斯王子】12(8)戰(zhàn)力,new火焰圖標(biāo)。new免疫天氣。
【薇絲】4(5)戰(zhàn)力
【歐德琳】6(4)戰(zhàn)力
【丹德里恩】3(4戰(zhàn)力),new火焰圖標(biāo)。使所有打出在己方場(chǎng)上的非金色單位牌戰(zhàn)力+2,不影響對(duì)方單位(使對(duì)方場(chǎng)上非金色單位戰(zhàn)力+1)。不影響生成的單位。
【帕維塔】6(4)戰(zhàn)力
【家事妖精】3(1)戰(zhàn)力。己方回合開(kāi)始時(shí),使己方場(chǎng)上1隨機(jī)非金色單位戰(zhàn)力+3。(復(fù)活1非金色、非流亡單位。)
【掠奪者斥候】2(3)戰(zhàn)力。選擇己方戰(zhàn)場(chǎng)上1張除【掠奪者斥候】以外的銅色單位(選擇己方戰(zhàn)場(chǎng)上1張銅色單位),從牌組中打出一張它的同名牌。
【可憐的步兵】2(3)戰(zhàn)力。在該排上召喚2(1)基礎(chǔ)復(fù)制牌(精準(zhǔn)復(fù)制牌)。
【科德溫攻城后勤】3(2)戰(zhàn)力
【戰(zhàn)地醫(yī)師】2(3)戰(zhàn)力。隨機(jī)復(fù)活1銅色,非流亡(非金色,非流亡)的單位。
【弩炮】new機(jī)械
【巨型投石機(jī)】new機(jī)械
【加強(qiáng)型弩炮】new機(jī)械
【加強(qiáng)型攻城塔】new機(jī)械
【加強(qiáng)型拋石機(jī)】new機(jī)械
- 松鼠黨 -
【薩琪亞】9(5)戰(zhàn)力
【施魯】伏擊:當(dāng)下1非金色特殊牌被打出時(shí)翻開(kāi),取消該特殊牌的效果,隨即摧毀對(duì)方場(chǎng)上(場(chǎng)上)最強(qiáng)的非金色單位。
【米爾瓦】7(8)戰(zhàn)力
【依達(dá)·艾敏】伏擊:當(dāng)對(duì)方打出下一1非金色特殊牌時(shí)翻開(kāi)(當(dāng)下1非金色特殊牌被打出時(shí)翻開(kāi)),取消該特殊牌的效果。
【亞伊文】14(11)戰(zhàn)力,new火焰圖標(biāo)。new免疫天氣。使該排所有其他非金色單位戰(zhàn)力-1(2),抽1牌。
【席朗】1(4)戰(zhàn)力
【巴克萊·艾爾斯】5(8)戰(zhàn)力
【私梟后援】攻城(任意排)
【精靈傭兵】4(3)戰(zhàn)力,近戰(zhàn)(任意排),new堅(jiān)守
【藍(lán)山突擊隊(duì)】攻城(任意排)
【百花谷弓箭手】5(2)戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程(任意排)。使對(duì)方1非金色單位戰(zhàn)力-3(5)。
【百花谷誘捕者】4(2)戰(zhàn)力,伏擊:當(dāng)1已展示的非金色單位牌(1正面向上的非金色單位牌)出現(xiàn)在本牌所在的戰(zhàn)場(chǎng)排時(shí),使該排上所有非金色單位戰(zhàn)力-4(5),自身除外。
【維里赫德旅騎兵】遠(yuǎn)程(任意排)
【維里赫德旅先鋒】5(6)戰(zhàn)力,近戰(zhàn)(任意排)
【維里赫德旅軍官】攻城(任意排)。使己方戰(zhàn)場(chǎng)上最弱的非金色單位戰(zhàn)力+2(1),使敵方戰(zhàn)場(chǎng)上最弱的非金色單位戰(zhàn)力-1。
【瑪哈坎守衛(wèi)】免疫天氣(免疫冰霜)
【火球陷阱】伏擊:當(dāng)1翻開(kāi)的非金色單位出現(xiàn)在對(duì)方場(chǎng)上時(shí),翻開(kāi)本牌,將其戰(zhàn)力-3(5),new并召喚1【突擊隊(duì)新兵】。
- 史凱利杰 -
【布蘭王】從牌組丟棄2牌(丟棄2牌),使這些牌的基礎(chǔ)戰(zhàn)力+2,并重新洗牌。不再可以抽牌(從牌組中任選1牌,加入手牌中)。
【凱瑞斯】12(8)戰(zhàn)力
【珊瑚】遠(yuǎn)程/攻城(遠(yuǎn)程)。選擇對(duì)方場(chǎng)上一排,降下對(duì)應(yīng)的天氣。(僅在對(duì)方場(chǎng)上降下濃霧和暴雨效果。)
【“瘋子”盧戈斯】2回合后,己方墓地每有一張單位牌,使本牌戰(zhàn)力+1。new當(dāng)本單位被移出場(chǎng)上時(shí),調(diào)整基礎(chǔ)戰(zhàn)力至4。
【碧兒娜·布蘭】12(8)戰(zhàn)力
【烏德維克之主】免疫天氣(免疫冰霜)
【多納·辛達(dá)】10(8)戰(zhàn)力,new火焰圖標(biāo)。new免疫天氣。
【烏達(dá)瑞克】忠誠(chéng)(不忠)。將對(duì)方墓地1牌移至己方手牌,立刻打出。(將對(duì)方墓地1牌移至己方手牌。)
【希格德利法】3(1戰(zhàn)力)。復(fù)活1非金色,非流亡(非金色)的單位。
【史凱裘】3(4)戰(zhàn)力
【“黑手”霍格】免疫天氣(免疫濃霧)
【王后衛(wèi)隊(duì)】2(3)戰(zhàn)力
【惡熊】4(3)戰(zhàn)力
【迪門家族海盜船長(zhǎng)】5(3)戰(zhàn)力,免疫天氣(免疫濃霧)。己方每丟棄1牌(1單位牌),本牌戰(zhàn)力+2。
【迪門家族海盜】免疫天氣(免疫濃霧)
【奎特家族戰(zhàn)士】9(7)戰(zhàn)力
【圖爾??思易搴枚贩肿印?(5)戰(zhàn)力
【布洛克瓦爾家族弓箭手】5(3)戰(zhàn)力,免疫天氣(免疫暴雨)
【布洛克瓦爾家族獵人】5(4)戰(zhàn)力
【輕型長(zhǎng)船】new機(jī)械。免疫天氣(免疫暴雨)
【作戰(zhàn)長(zhǎng)船】new機(jī)械
- 怪獸 -
【艾瑞汀】11(10)戰(zhàn)力,免疫天氣(免疫冰霜)
【鹿首精怪】免疫天氣(免疫濃霧)
【依勒瑞斯】免疫天氣(免疫冰霜)
【卡蘭希爾】免疫天氣(免疫冰霜)
【尼斯薩爾】免疫天氣(免疫冰霜)
【蜥蜴人戰(zhàn)士】5(7)戰(zhàn)力。任意排(遠(yuǎn)程),new火焰圖標(biāo)。new每2回合,吸收該排最弱的非金色單位。
【卡塔卡恩】(每3回合)清除己方墓地1非金色單位牌,并吸收它的戰(zhàn)力。
【寒冰巨人】免疫天氣(免疫冰霜)。當(dāng)其所在排有冰霜生效時(shí),戰(zhàn)力+5(7)
【土元素】8(6)戰(zhàn)力
【墓穴女巫】6(2)戰(zhàn)力
【沼澤巫婆】免疫天氣(免疫暴雨)
【老巫嫗:煮婆】8(7)戰(zhàn)力
【老巫嫗:織婆】9(7)戰(zhàn)力
【翼手龍】5(3)戰(zhàn)力
【大獅鷲】6(5)戰(zhàn)力
【狂獵騎士】免疫天氣(免疫冰霜)
【狂獵戰(zhàn)士】免疫天氣(免疫冰霜)
【小霧妖】2(1)戰(zhàn)力。免疫天氣(免疫濃霧)
【遠(yuǎn)古小霧妖】免疫天氣(免疫濃霧)
【水鬼】7(5)戰(zhàn)力。免疫天氣(免疫暴雨)
【蟹蜘蛛】3(2)戰(zhàn)力
【血魔】任意排(近戰(zhàn))
【孽鬼】當(dāng)本牌在手牌、牌組或場(chǎng)上時(shí)(當(dāng)本牌在手牌或牌組時(shí)),每當(dāng)己方有單位吸收其他單位戰(zhàn)力,本牌戰(zhàn)力+1。當(dāng)被移出場(chǎng)上時(shí),從牌組打出1【孽鬼】。
【孽鬼戰(zhàn)士】選擇己方場(chǎng)上的1銅色單位,在牌組底部(在牌組中)創(chuàng)造2它的基礎(chǔ)復(fù)制牌。
【狂獵獵犬】免疫天氣(免疫冰霜)
【怪獸巢穴】選擇1繁育單位,召喚3復(fù)制牌。(為己方場(chǎng)上所有繁育單位召喚1基礎(chǔ)復(fù)制牌。)
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