如龍系列回顧:那些年的傳說之龍 如龍6劇情詳解
- 來源:星月下塵埃落定
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
結尾
那些外傳作品,因為時代、人物、劇情都跟正傳沒有太多聯(lián)系,完全可以看成獨立的作品,在此就不多費篇幅。從一個《如龍》系列粉絲角度來看,都是好玩的游戲,很多創(chuàng)新點用在了外傳上,因為是相對獨立的作品,沒有任何劇本上的束縛,更像是一部部《如龍》風格的時代劇。
《如龍》系列名聲響、口碑好,為何玩的人卻始終不多?這要從《如龍》當年的品牌定位來看。2005年,在PS2處于生命周期末尾的階段,SEGA成功創(chuàng)造了如龍1代230萬銷量的好成績,這款全新原創(chuàng)游戲宣傳**是“獻給過去曾經(jīng)愛著游戲,現(xiàn)在仍然抱有游戲熱情的大人們”。游戲的主角是極道社會中,年紀接近40的桐生一馬,這個設定跟那些拯救世界年紀不超過20歲的日式游戲主角們背道而馳,有著這樣的人設,劇本編寫需要高超的演繹能力才能詮釋出角色魅力,于是游戲中充斥著“大人們”才會關注的元素——權利、金錢、女人、義氣,而這些,又被限制在“日本本土”這個地域上,整體設定非常成人化、地域化,導致游戲受眾群體只是那一小撮玩家。當年這個系列難以成為國際大品牌,SEGA的標致——刺猬索尼克經(jīng)典形象遠比如龍更深入人心。那么現(xiàn)在、將來會如何呢?時間會給出答案。
歷代作品發(fā)售時間表
2005 《如龍》
2006 《如龍2》
2008 《如龍:見參》
2009 《如龍3》
2010 《如龍4:傳說的繼承者》《黑豹:如龍新章》
2011 《如龍:終焉》
2012 《如龍5:圓夢者》《如龍1+2HD》、《黑豹2:如龍阿修羅篇》
2013 wiiu《如龍1+2HD》
2014 《如龍:維新》
2015《如龍0:誓言之地》
2016 《如龍:極》《如龍6:命之詩》
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