巫師3截圖模式Ansel技術(shù)詳解 如何用Ansel技術(shù)截圖
- 來源:3DM-bobzxasd
- 作者:蔣校長
- 編輯:ChunTian
實際上在GTX 1080發(fā)布的同時,還有另一項技術(shù)同時更新—NVIDIA Ansel;估計還有不少的玩家連這個名字都沒有聽說過,今天就來詳細介紹一下這項強大的游戲內(nèi)置截圖技術(shù);希望可以有更多的玩家在游戲中能利用到這項技術(shù)截取自己滿意的截圖。
先來簡單介紹一下,Ansel是一款讓玩家在游戲中自由進行截圖的技術(shù),目前已經(jīng)集成在了NV的GeForce 驅(qū)動中;Ansel的強大之處在于它可以讓玩家脫離游戲主視角,以任何角度進行圖片的截取拍攝,除此之外,還有其他的特殊功能,下面會在游戲演示中介紹。
目前Ansel技術(shù)支持的游戲已經(jīng)有:鏡之邊緣催化劑、巫師3、見證者、方舟生存進化,以后還有更多的游戲會加入Ansel的支持列表,今天這里就選擇巫師3來進行Ansel內(nèi)容的體驗。
順帶一提,Ansel需要GeForce GTX 650以上的顯卡才能夠支持,硬件達到條件并且更新最新的GeForce驅(qū)動就可以使用了。
進入正題,巫師3里的Ansel技術(shù)應(yīng)用
測試選擇了1440P分辨率,畫質(zhì)預設(shè)特高進行。
在游戲中隨時都可以按下快捷鍵ALT+F2呼出Ansel的控制菜單,在左側(cè)的菜單欄里可以看見各種選項,在custom選項中,可以自己對截圖的效果進行修改,亮度、色彩、視覺等都可以自行選擇;菜單欄的倒數(shù)第二個選項可以選擇不同的拍攝類型,接下來將詳細介紹每個拍攝類型。
巫師3游戲世界中的自然風景,使用Ansel可以自由的在游戲內(nèi)進行攝影,不用再為了無法將游戲內(nèi)的場景好好的截取保存而苦惱。
默認模式;Ansel截圖在啟動后游戲世界將變?yōu)殪o止,玩家只要把握時機按下快捷鍵,就能夠隨意的調(diào)整視角和位置直至達到滿意的效果。
超分辨率;使用這個功能,可以拍攝出遠超游戲本身分辨率的圖片,并且不會有任何的圖像損失,可以用于桌面壁紙或進行打印等。
這張圖片是使用了超分辨率截圖后將原圖稍微處理了一下制做的演示,左上角的是截圖的模式選項,以及圖片文件在系統(tǒng)中的占用大小,僅一張圖就有2GB的恐怖容量,圖片的分辨率達到了當前游戲設(shè)置分辨率的25倍;另外兩處的放大圖演示的是將超分辨率截圖放大到原始尺寸后的畫面,在放大后圖像依然非常清晰,沒有任何的損失。
平面3D/立體3D;除了普通的游戲截圖之外,Ansel還能夠輸出3D截圖,有VR設(shè)備的玩家,可以將這些截圖在VR設(shè)備上觀看,手機用戶也可以下載專門的NVIDIA VR Viewer來查看這些360度截圖,這里暫時沒有條件測試,有條件感興趣的玩家可以嘗試一下。
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