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超級房車賽:汽車運動 輔助系統(tǒng)及難度設置圖文詳解

時間:2014-06-24 02:56:25
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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超級房車賽:汽車運動 輔助系統(tǒng)及難度設置圖文詳解

輔助系統(tǒng)各項簡介

輔助系統(tǒng)在游戲當中實質(zhì)是叫作“難度設置(difficult settings)”,然而除了第一項是“難度”的選擇之外,其余各項都是車輛輔助系統(tǒng)之一。

關閉更多的輔助,能夠使到車輛性能達到極致、經(jīng)驗加成提高,然而付出的代價就是難以駕馭。

難度等級(difficult level):

難度總共5嗰等級,分別是有非常容易、容易、中等、困難和非常難。

選擇難度等級,就相當于是“快速設置”了輔助系統(tǒng)。若手動修改“難度等級”下方的選項,“難度等級”則顯示為“自定義難度”。

注:此設置經(jīng)驗收益無影響。

碰撞等級(damage level):

碰撞等級有兩種,外觀損傷與完全損傷。

外觀損傷就是從外觀上出現(xiàn)破損,而車輛內(nèi)部的懸掛系統(tǒng)以及其他重要支撐車輛運作單位不會受損。

而完全損傷不單止會損害懸掛系統(tǒng),而且還會使到車輛無法繼續(xù)參加比賽(無法修復的損傷)。

最高收益:+8%

AI對手難度(AI difficult):

設置職業(yè)生涯模式當中,AI對手的難度。

最高收益:+16%

倒退次數(shù)(flashback):

在單人職業(yè)生涯模式當中,玩家的車輛但凡遭受到撞擊或者是沖出賽道時,可以按Y鍵進行倒退/回放,以抹去這次失誤。

最高收益:+5%

變速器(transmission):

變速器分為了手動擋和自動擋。

自動擋的優(yōu)勢就是由車速確定升、降擋;手動擋的優(yōu)勢就是將升降檔的準則交予玩家決定,把握好渦輪轉速,然后進行升降檔,能夠在過彎、起步時都能夠縮短時間。

最高收益:+5%

牽引控制(traction control):

加強控制輪胎,使到輪胎的咬地能力達到極致,而且不影響加速。

最高收益:+2%

防抱死剎車系統(tǒng)(ABS):

ABS在游戲當中主要還是在過彎、車輛打滑(失控)、時給予給予剎車油壓力,令到車的行車路線保持相對穩(wěn)定狀態(tài)過彎或者調(diào)整車身。

一旦關閉ABS,穩(wěn)定控制、方向盤輔助、轉向輔助都會隨之關閉。

最高收益:+2%

穩(wěn)定控制(stability control):

當車輛失控時,輔助維持車輛的穩(wěn)定性。

最高收益:+2%

方向盤輔助:(steering control):

大致維持車輛行駛在最佳導航路線之上,但亦可以進行超車操作。

最高收益:+2%

轉向輔助:(cornering control):

當過彎時,能夠提供剎車輔助、節(jié)流閥調(diào)整,以便過彎。

最高收益:+2%

完整HUD(entire HUD):

顯示車輛以及賽事信息。

最高收益:+2%

注:此設置對車輛無影響。

輔助導航路線(racing line):

給出最佳的行車路線,并以綠色、橙色、紅色指出何時加速、何時減速、何時剎車的區(qū)域。

最高收益:+2%

鏡頭位置(camera position):

可以在游戲賽事當中按back鍵調(diào)整,車外視覺(近、遠)、車內(nèi)視覺、車頭視覺。

但這里設置的鏡頭位置,一旦限定是車內(nèi)的話能夠增加收益。

最高收益:+2%

注:此設置對車輛無影響。

賽事長度(race length):

選擇賽事的圈數(shù)。

注:此設置對車輛無影響,但賽事長度增加,定會經(jīng)驗也會相應增加。

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8.8
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2014-06-24(PC)
  • 開發(fā):Codemasters Racing
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:寫實,競速

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