- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2013-04-09
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 語言:英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
帝國時代2:高清版 入門心得
- 來源:chen09062098
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
您在游戲一開始的時候應(yīng)該干什么呢?
(1)在進入游戲之前狂按hhhhhcccccc,h是轉(zhuǎn)到城鎮(zhèn)中心的熱鍵,c是城鎮(zhèn)中心產(chǎn)生農(nóng)民的熱鍵,這樣游戲畫面一打開時你的城鎮(zhèn)中心就馬上會開產(chǎn)生產(chǎn)農(nóng)民了。
(2)讓三個MM先砍TC附近的小樹
(3)將小馬編隊一號(編隊方法為Ctrl+數(shù)字鍵),讓小馬在城鎮(zhèn)中心周圍先繞一圈,尋找離TC最近的四只羊。
注:這個時候的操作雖然比較簡單,但還是有一定的變化的
情況1:開局時就能看到羊,這時,應(yīng)該先讓三個MM砍TC附近的樹,小馬直接去將羊探到。
情況2:開局時看不到羊,這時,應(yīng)該先讓小馬探路,然后讓兩個MM去砍樹,留下的一個MM與小馬反方向的探路,為求最快的速度找到前四只羊。
情況3:小馬和MM轉(zhuǎn)了一圈了都沒找到羊(時間差不多為開局一分鐘左右),這種情況比較少見,運氣極背的時候才會碰到,這時不用驚慌,如果有探到果子就先讓所有的MM去建磨坊,先采果子,保證TC待會兒可以不斷的生產(chǎn)農(nóng)民;如果運氣差到連果子都沒有探到的話,那只有先讓MM砍樹了,有四個生產(chǎn)農(nóng)民和升級織布機的時間緩沖,所以不必太過混亂,大不了斷一會兒的農(nóng)民,死不了D。高手們通常都是爭分奪秒,不希望浪費了這一點點時間,所以,做為菜鳥的你在這一刻同樣也要學(xué)習(xí)這樣的操作,雖然不能做到完美,但也必須要沒有什么大的失誤。
(4)羊的探路:找到四只羊后,將兩只牽回來,另外兩只羊與小馬一起出去探路,這里要注意的一點是,如果你的控制力還達不到一定程度時這樣的操作只會讓你很亂,干脆就都將羊牽回TC旁邊(比如我運氣好的時候,小馬才跑了兩秒鐘八只羊一下就都找到了,為了能在最短的時間里控制這么多只羊去探路反而讓我嬌喘連連方寸大亂,1111);小綿羊在開局里的探路作用是功不可沒的,當(dāng)然前提是如果你有足夠的控制力的話。具體羊的探路很簡單,TC附近哪里是黑的就往哪走,不要走小馬探過的地方就行了,要注意的是,羊要及時的牽回TC,不然讓殺羊的MM們等是不好D;還有就是探路的主力是小馬,先是要先讓小馬探路,然后才切換過來控制羊探路。
(5)殺羊的科學(xué)方法:將羊牽到TC正中間,最合理最不浪費的殺羊是六個MM一起殺,并不是不能一人殺一只,這樣只是為了防止浪費,因為羊被MM殺后,每隔1.x秒就會浪費掉1的食物,所以通過精確的數(shù)學(xué)計算,六個人殺羊是最高產(chǎn)的。
(6)砍木頭:在第八個農(nóng)民(包含了小馬的人口數(shù))出來之前應(yīng)該就能探到TC周圍的樹林了,做伐木場有兩個原則:樹林的選擇最好是靠里面的,也就是離敵人遠(yuǎn)的方向,實在沒有再選擇靠外的樹林;伐木場應(yīng)該盡量的靠近樹林,如果是背向的樹林,在起伐木場之前應(yīng)該盡量的往里面插入(11,水豬的徒弟M.Z_LawrencE的名言呢,“盡量插入”)。
(7)升織布機:一般來說第九個農(nóng)民出來時會有一個食物不夠50的空檔,這個空檔時間大約幾秒,這時可以先升了織布機。當(dāng)然你也可以選擇先將采羊的農(nóng)民手中的食物先提交,繼續(xù)生產(chǎn)農(nóng)民,等到第11個農(nóng)民出來后再升。
(8)引豬:第12個農(nóng)民出來的時候,應(yīng)該是還有五只半的羊,這時選擇一個農(nóng)民編2號隊,先去引最遠(yuǎn)的豬,一般來說一只半羊的時間正好將遠(yuǎn)一點的豬引回來,個中變數(shù)不是很大,如果第四只羊還沒殺完,可以讓農(nóng)民在TC附近小繞一下,等農(nóng)民們把羊殺完了再射豬,要注意的是當(dāng)引豬的農(nóng)民沒什么HP的時候要馬上躲到TC里去,馬上將殺羊的農(nóng)民提交食物再射豬。引豬是初學(xué)者在黑暗時代的最大麻煩了,一般來說,引豬有幾個要點要記得:
1、射豬一兩箭后馬上就調(diào)頭往TC方向走。
2、引豬路上如果被對方的偵察馬騷擾的話,應(yīng)該反更多的時間放在引豬農(nóng)民的控制上,盡量的不要讓豬給對方頂住了,適當(dāng)?shù)臅r候補一箭。
3、豬最好是要引到TC正中心再射死,八個人采豬是最高產(chǎn)的。
4、在殺豬的過程中會出現(xiàn)斷食物的空檔,可以將殺豬的MM先提交食物,而保證出MM不間斷。
5、在引豬的過程中,你的偵察兵不能忘了繼續(xù)探路,要經(jīng)常的切換視圖,不然很容易撞到敵人的TC下被射死。
6、引豬回來的農(nóng)民由于受了傷,就不要再派到外面去伐木了,老實的在TC旁邊種田。
(9)做磨坊:在第14個MM出來后就去果子旁邊建個磨坊,一般情況下黑暗時代有四個人采果子就可以了。
(10)第二個伐木場:第20個MM出來后去建第二個伐木場。有人會問,一個伐木場要用掉100的木頭,做第二個伐木場值得嗎?具體成本計算就不寫了,反正是前輩留下的經(jīng)驗沒錯D,1111,雙伐木到封建后的效率絕對要比單伐木高得多,伐木場的建造的要點就不贅言了。
下面簡單的將黑暗時代各個農(nóng)民的分工流程串一遍
小馬是1p
2p到7p殺羊
8p到11p砍木
12p引豬,引回來后和殺完第四羊羊的六個MM一起殺豬
13p繼續(xù)殺豬
14p建磨坊采果子
15p采果子(這時應(yīng)該將引豬受傷的農(nóng)民先開始種田了)
16p引第二只豬,引回來后種田
17p-18p采果子
19p-20p殺豬
21p-24p建第二個伐木,砍木
當(dāng)?shù)?4個農(nóng)民出來后,最完美的是正好第二只豬殺完食物超過500,在8:50到9分鐘左右的時間里點下升級封建時代。
升級封建過程時的重要經(jīng)濟調(diào)整,什么樣的經(jīng)濟決定了什么樣的打法,以下為打24P馬弓的經(jīng)濟調(diào)整:
原先殺豬的MM們分開殺羊,三個或者四個殺一只羊,以在最快的速度里將羊的食物提交,然后留下最后一只羊時留下四個繼續(xù)殺,其它的全部到伐木場砍木頭。
保證要有四片農(nóng)田,四個MM采果子。
這樣的調(diào)配將讓你在升級好封建的時候至少擁有三百五的木頭,五百五的食物,如果細(xì)節(jié)控制更好一點的話可能還會多出一百左右的資源。
差不多升級到80%的時候,應(yīng)該最后一只羊也殺完了,這時這四個殺羊的MM去做一個兵營,正好差不多完成兵營建造的時候升級到封建時代。
如果能比較熟練的做到上述黑暗時代的開局,而不會有太大誤差的話,那么恭喜你,你已經(jīng)是個1600+的高手了,11。
建議:每天重復(fù)練習(xí)該開局10次以上,天資聰穎的你半個月后保證熟能生巧,以后再學(xué)習(xí)其它戰(zhàn)術(shù)的開局也就容易得多了。堅持對細(xì)節(jié)的處理,不要等到自己有一定的基礎(chǔ)了再去考慮細(xì)節(jié),盡早的養(yǎng)成細(xì)心的習(xí)慣。(細(xì)節(jié)的處理如控制MM在離伐木場最近的地方砍木、控制MM在離磨坊最近的果眾采果子等等,讓MM的工作效率達到最大化就是經(jīng)濟控制的要點了)
正統(tǒng)作品 | 帝國時代:遠(yuǎn)古世界 | 帝國時代Ⅱ:王朝 | 帝國時代3 |
帝國時代OL | |||
DLC | 帝國時代:羅馬復(fù)興 | ||
帝國時代2:征服者 | 帝國時代2:被遺忘的帝國 | 帝國時代2:阿爾杰斯的崛起 | |
帝國時代2:非洲王國 | |||
帝國時代3:亞洲王朝 | 帝國時代3:酋長 | ||
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帝國時代2:決定版 | 帝國時代2:高清版 | ||
帝國時代3:完全典藏版 | 帝國時代3:三合一 |
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