您的位置: 單機 > 攻略 > 心得體會 > 攻略詳情

恥辱 通關(guān)后的感想

時間:2013-05-03 15:31:10
  • 來源:3DM文學組—青瘋
  • 作者:阿魯卡多
  • 編輯:ChunTian
0

當生化危機的余波還未過去,當無主之地的風光還在繼續(xù),當《恥辱》的號角已經(jīng)吹遍了十月革命的大地,連忍者印記和盧修斯都情不自禁的走上了這條不歸路————潛行的風浪已經(jīng)不知不覺充斥到每一個映入眼球的游戲之中,尤其是在ACT領域,更有不俗的表現(xiàn)效果。

無論是歐美粗獷的真刀真槍,還是日式瀟灑刺激的瘋狂連擊,還是各種稀奇古怪的動漫風,暗黑風,溫柔風,凜冽風,都少不了這種背后打悶棍的酷爽刺激感。

既然大家對B社發(fā)行的作品更有興趣一些,或者說,更有話可談,那筆者不妨就從這款時下較為火爆的潛入游戲,來入手深入解讀一下,在各個不同種類的游戲中,現(xiàn)今act領域最為重視的要素,是怎樣為我們帶來視覺與聽覺上的感官刺激的。

在開始我們的話題之前,先讓我們來問幾個專業(yè)人士:

關(guān)于潛行,你怎么看?

Altair:大人,我看不見。

Sean:大人,我來殺鬼子的。

Alex:大人,我讓人替我看。

Corvo:大人,我用面罩看。

Batman:大人,我會飛……

PS:不得不再次提醒是ACT,實際上FPS領域,rpg領域潛入元素數(shù)不勝數(shù),筆者恕難一一列舉。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.9
已有123人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Arkane Studios
  • 發(fā)售:2012-10-09(PC)
  • 開發(fā):Bethesda
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,歷史,XGP游戲列表

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠 羞辱
羞辱
-29%¥41¥29
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+