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調(diào)出[古墓麗影:傳奇]秘密選項

時間:2006-04-19 10:14:12
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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在最上方有個Fullscreen的選項,可惜在試玩版上他是灰色的(不能選擇)。預(yù)估它是用來設(shè)定全屏幕和窗口模式的切換。

Display Adapter:這里會寫出你的“顯卡型號”,你可能需要Nvidia 6或7系列以上的顯卡,或者是Ati Radeon X1的顯卡,才能看到所有的特效。

Resolution:屏幕分辨率。越低的分辨率效能越好,設(shè)定的越高畫質(zhì)會越好但效能會越低。

Refresh Rate:屏幕更新速率。這里無關(guān)效能,但是開的越高,對你的眼睛越好。

Contrast:對比值。無關(guān)效能,請依顯示器的狀況,自行調(diào)整。

Brightness:亮度。無關(guān)效能,請依顯示器的狀況,自行調(diào)整。

二、Windowed Srttings=窗口設(shè)定

很可惜這里也是灰色的,也無法進行設(shè)定。

Lock Window Resolution to:鎖定窗口分辨率大小。請不要設(shè)定超過原本桌面的分辨率大小,不然畫面會超出屏幕。

三、Rendering Setup=繪圖設(shè)定

Texture Filtering:非均質(zhì)過濾。設(shè)定越高,貼圖在較遠的地方越不會發(fā)生扭曲模糊現(xiàn)象,建議設(shè)定為4倍即可。以Point(單線性)最低,依次序分別是Bilinear(雙線性)、Trilinear(三線性)、1X Anisotropic(1倍的各向異性),依此類推。設(shè)定的越高效能越低。

Next Generation Contect:次世代效果。在試玩版中無法開啟。開啟后,畫面效果能媲美于XBOX360般的效果,但會消耗大量資源。

Use 3.0 Shader Features:使用Shader 3.0模式。在試玩版中無法開啟。開啟后,會有更好的視覺效果,但會消耗大量資源。

Enable Vsync:垂直同步。照理說不會影響效能,他可以預(yù)防因每秒格數(shù)過快而產(chǎn)生畫面分離的問題。

Enable Shadows:啟動陰影效果。非不得已的情況下,盡量不要關(guān)閉。

Enable Anti Aliasing:啟動反鋸齒,可以消除邊緣鋸齒。關(guān)閉后能增進效能。

Enable Fullscreen Effects:啟動全屏幕效果。啟動后,會有些微淡化模糊的效果,畫面也比較光亮鮮艷。

Enable Depth of Field:啟動景深模糊效果。需先啟動Fullscreen Effects此選項才能被選取。啟動后,越遠的景物會越模糊。關(guān)閉它能大幅增進效能。而且關(guān)閉它,你可以看到更遠的景物。

Enable Reflections:啟動反射效果。非不得已的情況下,盡量不要關(guān)閉。

Enable Water Effects:啟動水的效果。啟動后水面會有曲折的效果。非不得已的情況下,盡量不要關(guān)閉。

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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: Square Enix
  • 發(fā)售:2006-04-07(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:英文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實,女主人翁

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