全面答疑解惑 RPGAMER《火炬之光2》專(zhuān)訪
《火炬之光》在當(dāng)年的PC、Mac和Xbox Live上造成了巨大的轟動(dòng)。這款以刷裝備為主的第三人稱(chēng)視角游戲吸引了包括系列新手和暗黑粉絲在內(nèi)的一大群玩家。無(wú)論你是喜歡單獨(dú)刷圖還是和朋友組隊(duì),《火炬之光2》都將會(huì)繼續(xù)帶給你美妙的刷圖體驗(yàn),同時(shí)還將新增更多的自定義內(nèi)容。RPGamer有幸采訪到了Runic Gamer的CEO,Max Schefer及藝術(shù)總監(jiān)Wonder Russell,為我們帶來(lái)了更多關(guān)于《火炬之光2》的細(xì)節(jié)消息。-------------------------------------------------------------------------------Runic Games的朋友們大家好!我們很高興能和大家在一起討論《火炬之光2》。我知道大多數(shù)人對(duì)于《火炬之光2》能夠自定義角色的消
《火炬之光2》開(kāi)發(fā)進(jìn)度將受“暗黑3”拖累
Runic Games的CEO Max Schaefer近日對(duì)即將上市的網(wǎng)游版《火炬之光》的最大對(duì)手《暗黑破壞神3》和《魔獸世界》發(fā)表了一番評(píng)論。在接受Charge Shot!!!采訪時(shí),這位前暴雪員工表示,暗黑3的發(fā)售可能會(huì)對(duì)《火炬之光2》和《火炬之光在線版》產(chǎn)生直接沖擊。但這種沖擊可能不是針對(duì)人們所認(rèn)為的市場(chǎng)銷(xiāo)量方面。“我當(dāng)然會(huì)在第一時(shí)間入手一份(暗黑3),這當(dāng)然會(huì)影響我們的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。因?yàn)槲覀円埠推渌艘粯樱前岛?的鐵桿粉絲,” Max Schaefer說(shuō)。Schaefer表示,比較是難以避免的,但每個(gè)游戲類(lèi)型都難以避免這個(gè)問(wèn)題?!拔艺J(rèn)為這個(gè)問(wèn)題是普遍存在的。我覺(jué)得現(xiàn)在基本沒(méi)有人在制作全新類(lèi)型的游戲,因此某種意義上而言,無(wú)論你制作什么類(lèi)型的游戲,其實(shí)都是在和那些游戲大作競(jìng)爭(zhēng)。Schafer隨后又提到了暴雪
進(jìn)度緩慢 《火炬之光2》項(xiàng)目進(jìn)展曝光
獨(dú)立開(kāi)發(fā)商Runic Entertainment已經(jīng)發(fā)展了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,其動(dòng)作類(lèi)的角色扮演游戲《火炬之光》(Torchlight)深受個(gè)人電腦用戶的喜愛(ài),至今銷(xiāo)量已達(dá)60萬(wàn)份。即將誕生的《火炬之光2》將添加多人模式元素,《火炬之光》(Torchlight)的MMO版本也將在不久的將來(lái)問(wèn)世。最近其公司宣布《火炬之光》將進(jìn)軍Xbox Live Arcade 平臺(tái),實(shí)在有些令人出乎意料 -- 畢竟一個(gè)頗受歡迎的游戲進(jìn)軍其他平臺(tái),實(shí)在不是一件小事,因?yàn)橐獙?shí)現(xiàn)這一操作確實(shí)很費(fèi)功夫。據(jù)游戲邦了解,Runic Games的創(chuàng)始人馬克斯·謝爾菲(Max Schaefer)通過(guò)最近的媒體采訪,介紹了《火炬之光2》以及Runic團(tuán)隊(duì)的發(fā)展情況。謝爾菲表示,“從某些方面來(lái)說(shuō),Xbox版本是個(gè)直接的移植版本,但從另一些方面來(lái)看,它又
期盼落空 《火炬之光2》延期至7月
原本預(yù)定將會(huì)在5月或6月與玩家見(jiàn)面的《火炬之光2》現(xiàn)在被開(kāi)發(fā)商Runic延期至7月。該公司CEO Max Schaefer向Digital Spy表示該游戲原版的Xbox版本開(kāi)發(fā)速度落后于續(xù)作?!拔也坏貌徽f(shuō)Xbox項(xiàng)目必須在界面上花更大的功夫,這減慢了整體進(jìn)度,所以說(shuō)我們可能會(huì)在7月發(fā)布《火炬之光2》?!薄暗磺卸歼€進(jìn)行得非常順利。事實(shí)上,我們改進(jìn)并優(yōu)化了一些技術(shù)上的問(wèn)題,而且相信360版和PC會(huì)一樣出色?!薄坝螒蜉d入時(shí)間減少,動(dòng)畫(huà)方面我們也進(jìn)行了改進(jìn),現(xiàn)在看上去更漂亮了?!痘鹁嬷?》玩上去很舒暢也很給力,所以我對(duì)正式公布充滿信心。”昨天,微軟表示,3月9日將上市的360版的《火炬之光》是作為XBLA家庭聚會(huì)促銷(xiāo)活動(dòng)的一部分。
填補(bǔ)暗黑3來(lái)臨前的空白 看《火炬之光2》是怎么煉成的
Runic工作室正在上升期。有著一份銷(xiāo)售超過(guò)50W的獨(dú)立游戲《火炬之光》在PC平臺(tái)上,還在這周的微軟CES基調(diào)演講中公布了《火炬之光》的XBLA版本。在《火炬之光》在主機(jī)平臺(tái)上強(qiáng)化了用戶界面和操控發(fā)售之后, Runic工作室的重心便放在了可能會(huì)發(fā)售的《火炬之光2》的PC版本中,游戲提供在線合作和橫跨整個(gè)大陸的旅行等種種好處。12月份的時(shí)候我們和Runic工作的Max Schaefer做了一次關(guān)于PC版本開(kāi)發(fā)情況的訪談,作為《火炬之光》續(xù)作的一切似乎都在按照正常和我們所期待的軌道進(jìn)行著。VG247(以下簡(jiǎn)稱(chēng)V):你們?cè)凇痘鹁嬷狻飞嫌辛司薮蟮某晒Α槭裁催@款游戲在PC用戶中產(chǎn)生了巨大的反響?你是否還認(rèn)為在這種地單純的點(diǎn)擊-戰(zhàn)斗類(lèi)型的游戲還存在市場(chǎng)?Max Schaefer(一項(xiàng)簡(jiǎn)稱(chēng)M):是的,我自己本身就是個(gè)暗黑
歡樂(lè)對(duì)戰(zhàn) 《火炬之光2》“可能”有玩家合作模式
Runic的聯(lián)合創(chuàng)辦人Max Schaefer說(shuō),動(dòng)作RPG《火炬之光》的第二作將比前作更宏大,但在線合作仍受到團(tuán)隊(duì)規(guī)模的限制 – 合作模式是大家對(duì)新作寄于厚望的新功能 – 這個(gè)問(wèn)題還沒(méi)解決。上面這位仁兄在今天的一次訪談中說(shuō):“我們還沒(méi)有設(shè)置團(tuán)隊(duì)人數(shù)上限。最有意思的是,你可以跟辦公室的同事聯(lián)機(jī),就是1-4個(gè)人……目前我們?nèi)栽跔?zhēng)論聯(lián)機(jī)游戲的最大人數(shù)。有可能在4到8個(gè)人之間。(嗯嗯,也許是6,叫上辦公室的主管和副主管,8個(gè)就不行了,難道把經(jīng)理和老板也叫來(lái)?)”《火炬之光》一代最令人垢病的是沒(méi)有聯(lián)機(jī)模式,對(duì)于新的開(kāi)發(fā)團(tuán)體來(lái)說(shuō),這也是最有發(fā)揮潛力之處。合作模式是《火炬之光2》聯(lián)機(jī)功能的主要部分,開(kāi)發(fā)者表示將采用PvP模式。他說(shuō):“我們可能會(huì)啟用一種PvP模式,以保證玩家很好地聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。我們不會(huì)花時(shí)間去完全平衡合作模式,
《火炬之光2》還要跑在“大菠蘿3”前面?
火炬之光Ⅱ(發(fā)表于2010年《大眾軟件》11月上)制作:Runic Games發(fā)行:Perfect World類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演發(fā)售日期:2011年第一季度期待度:4星在眾多的Diablo Like游戲中,《火炬之光》是一款不可多得的小成本佳作,它對(duì)ARPG游戲固有模式的強(qiáng)化,也贏得了來(lái)自玩家們的普遍贊譽(yù)。在鮮花和掌聲中,Runic Games并沒(méi)有迷失自己的方向,續(xù)作《火炬之光2》(TorchlightⅡ,以下簡(jiǎn)稱(chēng)T2)依然被定位于一款小品級(jí)廉價(jià)游戲。根據(jù)玩家的反饋,本作將會(huì)改進(jìn)戰(zhàn)斗體驗(yàn)、用戶界面,并且加入多人合作模式。全新的冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)前作的主角陣營(yíng)中包括有擅長(zhǎng)靈魂魔法的流浪武士“毀滅者”(Destroyer),精通火系魔法的“煉金術(shù)師”(Alchemist),以及會(huì)布置陷進(jìn),熟練運(yùn)用長(zhǎng)程武器的“征服者”(Va
PAX 10:《火炬之光2》實(shí)際游戲視頻欣賞
在PAX 2010游戲展會(huì)上,去年曾經(jīng)火爆一時(shí)的游戲《火炬之光》的續(xù)作《火炬之光2(Torchlight II)》》公開(kāi)了實(shí)際游戲視頻,展示了游戲中主角身處地下城的實(shí)際戰(zhàn)斗場(chǎng)景等等。現(xiàn)在就把這段遲到的視頻帶給大家。 實(shí)際游戲視頻:
GC 10:《火炬之光2》首支游戲預(yù)告片欣賞
在去年紅極一時(shí)的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格ARPG游戲作品《火炬之光》的續(xù)作《火炬之光2(Torchlight II)》參與了本次GamesCom 2010的展出,此次《火炬之光2》公布了首支預(yù)告片,預(yù)告片的前半部分都是在回憶前作創(chuàng)下的輝煌成就和媒體評(píng)論,真正屬于《火炬之光2》的只有最后的半分鐘,我們可以看到《火炬之光2》延續(xù)了前作的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,招式和魔法的效果更為絢麗。有關(guān)《火炬之光2》的全新特性,可以點(diǎn)擊我們之前的報(bào)道查閱。 首支游戲預(yù)告片:
《火炬之光2》明年春季上市 大量游戲細(xì)節(jié)與藝術(shù)圖公開(kāi)
上周Runic Games在《火炬之光》的網(wǎng)站上發(fā)布了一條小公示,上面說(shuō)最近他們有點(diǎn)忙,讓讀者去猜他們究竟為何而忙。而現(xiàn)在大家知道了,這是因?yàn)椤痘鹁嬷?》即將在2011年春季發(fā)售! 《火炬之光》無(wú)需多做介紹,是一款拿到不少獎(jiǎng)項(xiàng)的ARPG游戲,由Runic Games負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),現(xiàn)在這款作品的續(xù)作就要出場(chǎng)了。位于西雅圖的開(kāi)發(fā)工作室Runic Games是一支極富經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì),其團(tuán)隊(duì)成員有很多都是《暗黑破壞神》系列的開(kāi)發(fā)成員。 《火炬之光2》依然使用制作組獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格進(jìn)行制作,用傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格進(jìn)行繪制,并且在《火炬之光》的基礎(chǔ)上擴(kuò)展成了一個(gè)異想天開(kāi)的離奇世界。 合作模式&
《火炬之光2》將列入開(kāi)發(fā)計(jì)劃 主機(jī)版即將推出
《火炬之光》在GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上獲得了最佳首發(fā)游戲,兩位創(chuàng)始人在頒獎(jiǎng)后接受了媒體的采訪,就如何在PC上取得成功發(fā)表了獲獎(jiǎng)感言,并稱(chēng)在考慮開(kāi)發(fā)《火炬之光2》。在此之前,開(kāi)發(fā)者曾聲稱(chēng)將會(huì)推出《火炬之光》的主機(jī)版。另外,火炬之光網(wǎng)絡(luò)版仍然由 Runic games 開(kāi)發(fā)中,具體推出日期未定。