《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞遠(yuǎn)程詳解
市面上優(yōu)秀的卡牌游戲有很多,《巫師之昆特牌》就是其中一個(gè),玩家想要獲取勝利,光靠卡組行不通,還需要對(duì)游戲的整體理解有把控,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關(guān)鍵詞【遠(yuǎn)程】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞遠(yuǎn)程詳解 遠(yuǎn)程:此能力只能在遠(yuǎn)程排使用對(duì)于一些在特定排生效能力的卡牌,將其移動(dòng)到另一排可以使能力無(wú)法發(fā)動(dòng),達(dá)到類似鎖定的效果。但要注意,通過(guò)位移限制能力是有反制方法的,將該單位移回對(duì)應(yīng)排時(shí)能重新發(fā)動(dòng)能力。
《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞近戰(zhàn)詳解
《巫師之昆特牌》不得不說(shuō),這是市面上優(yōu)秀的卡牌游戲之一,由波蘭蠢驢開(kāi)發(fā)。玩家想要?jiǎng)倮?,光靠牌組也不行,還需要加深對(duì)游戲的理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關(guān)鍵詞【近戰(zhàn)】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞近戰(zhàn)詳解 近戰(zhàn):此能力只能在近戰(zhàn)排使用。
《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞冷卻詳解
《巫師之昆特牌》中有非常多的關(guān)鍵詞,玩家想要穩(wěn)定的上分,單靠牌組是行不通的,還要善于利用關(guān)鍵詞,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關(guān)鍵詞【冷卻】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞冷卻詳解 冷卻:X回合后,可以再次使用“指令”或“費(fèi)用”能力指令能力一般要在打出后1回合才能使用。指令能力通常略強(qiáng)于部署能力,因?yàn)檠舆t一回合的生效前提是指令單位能站住一回合。相比于部署,指令通過(guò)承擔(dān)額外的風(fēng)險(xiǎn)來(lái)獲得更高的收益。也正是因此,如果單位在發(fā)動(dòng)指令前就被摧毀將會(huì)虧損點(diǎn)數(shù)。有一些金卡的指令非常強(qiáng)力,但自身點(diǎn)數(shù)也很低,如尼弗迦德的戴米恩·圖爾和史提芬·史凱倫。這些金卡因其強(qiáng)大的指令而獲得了很高的仇恨值,使用時(shí)一定要保護(hù)好它們,作為對(duì)手時(shí)則要盡力將其在發(fā)動(dòng)能力前去除。
《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞狂熱詳解
《巫師之昆特牌》確實(shí)是一款非常好玩的卡牌游戲,玩家要贏就必須學(xué)會(huì)步步為營(yíng),但單靠策略也行不通,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關(guān)鍵詞【狂熱】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞狂熱詳解 狂熱:被打出時(shí)即可觸發(fā)其指令能力
《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【充能】詳解
想要在《巫師之昆特牌》中贏得勝利,玩家單靠策略不行,還需要對(duì)游戲的整體有十分的理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關(guān)鍵詞【充能】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【充能】詳解 充能:某“指令”能力觸發(fā)后可以使用的次數(shù)。只有標(biāo)注“充能:X”的卡牌可以獲得額外充能。
《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【指令】詳解
想要在《巫師之昆特牌》獲得勝利,光靠策略是行不通的,要靠對(duì)游戲的理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關(guān)鍵詞【指令】的詳解,適合新老玩家參考,接下來(lái)我們一起看看吧! 《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【指令】詳解 指令:手動(dòng)觸發(fā)的能力。打出后,單位要“待命”1回合才能使用其“指令”能力。
《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【召喚】詳解
《巫師之昆特牌》是一款卡牌游戲,由波蘭蠢驢開(kāi)發(fā),也確實(shí)良心,玩家不需要太氪金,也能合成強(qiáng)力的卡牌。當(dāng)然,想要上分還得靠策略和游戲的理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關(guān)鍵詞【召喚】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【召喚】詳解 召喚:自動(dòng)移至戰(zhàn)場(chǎng)(不視作為“打出”)與打出不同,召喚出來(lái)的卡牌不會(huì)觸發(fā)部署能力,除此之外召喚并無(wú)其他影響。因此具有負(fù)面部署能力的單位被召喚比被打出要賺(例如茜格德莉法的儀式復(fù)活茱塔·迪門),反之有正面部署能力的單位被召喚出來(lái)就比較虧(例如歐茲瑞爾被威戈佛特茲燒出來(lái))。
《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【部署】詳解
《巫師之昆特牌》是波蘭蠢驢開(kāi)發(fā)的一款卡牌游戲,玩法新穎,吸引了不少路人粉。當(dāng)然,卡牌游戲,策略很重要,但不是最重要的,重要的是對(duì)游戲的理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關(guān)鍵詞【部署】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【部署】詳解 這個(gè)是游戲中常見(jiàn)的一個(gè)關(guān)鍵詞,詳細(xì)解釋就是,卡牌被打出時(shí)觸發(fā),很容易理解。
《巫師之昆特牌》強(qiáng)力卡組鋪場(chǎng)怪獸玩法分享
《巫師之昆特牌》中,陣營(yíng)不同,玩法也非常不同,跟隨版本走才是穩(wěn)定上分的好方法,本文作為分享帖,整理了關(guān)于現(xiàn)版本環(huán)境較為強(qiáng)勢(shì)的卡組,適合新老玩家參考,接下來(lái)我們一起來(lái)看看吧! 《巫師之昆特牌》強(qiáng)力卡組鋪場(chǎng)怪獸玩法分享 這是一套鋪場(chǎng)怪獸,利用卡蘭希爾復(fù)制瘟疫妖女和瘟疫妖女兩波鋪場(chǎng)作為核心,配合上各種buff爆點(diǎn)。米盧娜配合技能觸發(fā)遺愿使用,三美女下限不低,打出上限血賺??ㄌm希爾復(fù)制瘟疫妖女和瘟疫妖女配合技能觸發(fā)亡語(yǔ)形成兩波鋪場(chǎng)。骨制護(hù)符,葉奈法,莫伍德用來(lái)buff單位配合鋪場(chǎng)爆點(diǎn)。特莉絲用來(lái)找骨制護(hù)符繼續(xù)buff。伊格尼在長(zhǎng)局中發(fā)揮不錯(cuò),對(duì)陣和諧更有奇效。孽鬼和幼蟲在前兩手打出,也會(huì)提供不錯(cuò)的節(jié)奏。本卡組的核心思路即利用瘟疫妖女鋪場(chǎng)然后利用各種buff卡牌爆點(diǎn)取勝。
《巫師之昆特牌》強(qiáng)力卡組劇情大件玩法分享
《巫師之昆特牌》確實(shí)是一款非常優(yōu)秀的卡牌游戲之一,玩家想要上分除了策略,也要跟隨版本走,本文作為分享帖,整理了關(guān)于現(xiàn)版本環(huán)境較為強(qiáng)勢(shì)的卡組,適合新老玩家參考,接下來(lái)我們一起來(lái)看看吧! 《巫師之昆特牌》強(qiáng)力卡組劇情大件玩法分享 這是一套劇情大劍劇島,技能既可以速讀劇情,也可以復(fù)活海上野豬等配合大劍使用,靈活多變,不論是長(zhǎng)局還是短局都有一戰(zhàn)之力。劇情可以配合技能進(jìn)行一回合速讀完成短局爆發(fā)。漢姆多爾點(diǎn)數(shù)扎實(shí),其傷害也可以用來(lái)配合大劍。利用作戰(zhàn)長(zhǎng)船和輕型長(zhǎng)船來(lái)制造紅字單位,然后配合海上野豬可以對(duì)鋪場(chǎng)卡組造成極大的威脅??ńM中混搭的碧爾娜·布蘭,海玫家族詩(shī)人可以當(dāng)成過(guò)牌使用,配合上圖爾賽克家族好斗分子可以提高棄牌時(shí)的收益也可以送鴉母德魯伊或者莫斯薩克進(jìn)入墓場(chǎng)為之后速讀劇情準(zhǔn)備。本卡組的核心思路即搶下R1,在R2大逼一波,
《巫師之昆特牌》強(qiáng)力卡組店店北玩法分享
《巫師之昆特牌》是一款上線三年左右的卡牌游戲,更新了無(wú)數(shù)的版本,玩家想要穩(wěn)定上分,跟版本走是最穩(wěn)定的,本文作為分享帖,整理了關(guān)于現(xiàn)版本環(huán)境較為強(qiáng)勢(shì)的卡組,適合新老玩家參考,接下來(lái)我們一起來(lái)看看吧!《巫師之昆特牌》強(qiáng)力卡組店店北玩法分享 這是一套雙店店龍鳴北,每張大金卡都十分扎實(shí),但是由于沒(méi)有檢索,所以非常吃金卡上手率。一般情況下,雷蒂亞要綁定安賽斯王子處理大單位。但是也可以利用安賽斯王子配合一次技能來(lái)處理未成長(zhǎng)起來(lái)的引擎等關(guān)鍵單位。安娜要配合增益使用,可以先行打出拉多維德皇家護(hù)衛(wèi)存下指令提供增益及護(hù)甲保護(hù)。雷納德·奧多及辛特拉女術(shù)士,神殿守衛(wèi)等都是用來(lái)制造綠字單位,以提高維賽基德及技能的收益。本卡組的核心思路即利用菲麗芭,滾油,安塞斯王子等去除手段干擾對(duì)方引擎,處理不掉的引擎可以在最后用男爵進(jìn)行重置。利用大金卡
《巫師之昆特牌》強(qiáng)力卡組蟹蜘蛛玩法分享
《巫師之昆特牌》確實(shí)是一款優(yōu)秀的卡牌游戲,良心的波蘭蠢驢開(kāi)發(fā),游戲也是真的良心,組成卡牌的途徑很多,本文作為分享帖,整理了關(guān)于現(xiàn)版本環(huán)境較為強(qiáng)勢(shì)的卡組,適合新老玩家參考,接下來(lái)我們一起來(lái)看看吧! 《巫師之昆特牌》強(qiáng)力卡組蟹蜘蛛玩法分享 這是一套古老的蟹蜘蛛,每張金卡都是扎實(shí)的點(diǎn)數(shù),搖到后手的情況下,很容易讓對(duì)手難以脫身。伊勒瑞斯,巨型蜈蚣,哥亞特等大金卡可以提供扎實(shí)的點(diǎn)數(shù)。阿爾祖,圣旨雙檢索提高了卡組穩(wěn)定性。撕裂可以有效克制鋪場(chǎng)卡組,俯沖有時(shí)可以偷雞吃個(gè)重弩或者衛(wèi)士等。污水怪在對(duì)陣奶牛北時(shí),可以吃一手奶牛,卡對(duì)方節(jié)奏;對(duì)陣鋪場(chǎng)卡組時(shí),可以配合撕裂造一點(diǎn)單位來(lái)吃。本卡組的核心思路即拼死搶R1,然后在R2瘋狂逼牌,成功的逼牌可以極大提高我們的勝率。
《巫師之昆特牌》強(qiáng)力卡組店店鎖國(guó)玩法分享
《巫師之昆特牌》好不好玩這里不再贅述,但確實(shí)需要靠策略和步步為營(yíng),但在這款游戲中,光靠策略也不行,需要靠卡牌的搭配,本文作為分享帖,整理了關(guān)于現(xiàn)版本環(huán)境較為強(qiáng)勢(shì)的卡組,適合新老玩家參考,接下來(lái)我們一起來(lái)看看吧! 《巫師之昆特牌》強(qiáng)力卡組店店鎖國(guó)玩法分享 這是一套雙店店篡位,主要點(diǎn)數(shù)由幾張大金卡提供,為避免大金沉底,帶上了亞伯力奇和唐泰恩的羅德烈克用來(lái)?yè)平鹂ǎ岣呖ńM穩(wěn)定性。兩個(gè)店店和拉蒙是卡組的主要點(diǎn)數(shù)支撐,唐泰恩可以用來(lái)?yè)迫〗鹂?,亞伯力奇可以?dāng)作延時(shí)生效的皇家諭令,撈單位有增益,還能撈男店店。也可以配合約阿希姆·德·維特直接打出剛才置頂?shù)目ㄅ?。特莉絲在面對(duì)鋪場(chǎng)卡組時(shí)可以用來(lái)找撕裂,面對(duì)引擎卡組也可以找傷害處理引擎。本卡組的核心思路即利用好去除卡牌,壓制對(duì)手點(diǎn)數(shù)然后利用自己大金卡提供點(diǎn)數(shù)取勝。
《巫師之昆特牌》松鼠黨巨橡單卡解析
《巫師之昆特牌》是一款好的卡牌游戲,也是波蘭蠢驢開(kāi)發(fā)的良心獨(dú)立游戲,哪怕不氪金也能合成一套強(qiáng)力卡組,但想要上分,光靠卡組也不行,本文作為分享帖,整理了關(guān)于現(xiàn)版本環(huán)境較為強(qiáng)勢(shì)的單卡牌解析,適合新老玩家參考,接下來(lái)我們一起來(lái)看看吧! 部署:對(duì) 1 個(gè)敵軍單位造成“巨橡”左側(cè)卡牌數(shù)量的傷害,隨后獲得“巨橡”右側(cè)卡牌數(shù)量的增益。熟悉的大哥卡,唯一需要注意的是,神器牌也可以給它提供點(diǎn)數(shù),所以我們基本能點(diǎn)數(shù)拉滿。
《巫師之昆特牌》松鼠黨陷坑陷阱單卡牌分析
《巫師之昆特牌》是市面上優(yōu)秀的卡牌游戲之一,也是波蘭蠢驢開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲,其游戲本身也憑借過(guò)硬的吸引了不少路人粉。當(dāng)然,卡牌游戲玩的是一個(gè)策略,但想要安穩(wěn)上分對(duì)游戲的理解也非常重要,本文作為分享帖,整理了關(guān)于現(xiàn)版本環(huán)境較為強(qiáng)勢(shì)的單卡牌解析,適合新老玩家參考,接下來(lái)我們一起來(lái)看看吧!松鼠黨陷坑陷阱單卡牌分析 伏擊:對(duì)方打出 1 張牌后,將其人口數(shù)化為傷害,分?jǐn)偨o所有敵軍單位。將對(duì)面打出的牌的人口數(shù)化為傷害。最適合counter對(duì)面群島野豬、松鼠巨橡這樣的卡,需要配合讀牌,可以打出兩次,收益能達(dá)到20點(diǎn)以上。