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《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【召喚】詳解

時(shí)間:2020-05-25 18:34:51
  • 來源:旅法師營(yíng)地
  • 作者:前前前生
  • 編輯:二起無風(fēng)
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巫師之昆特牌》是一款卡牌游戲,由波蘭蠢驢開發(fā),也確實(shí)良心,玩家不需要太氪金,也能合成強(qiáng)力的卡牌。當(dāng)然,想要上分還得靠策略和游戲的理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關(guān)鍵詞【召喚】的詳解,適合新老玩家參考。

《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【召喚】詳解

《巫師之昆特牌》通用關(guān)鍵詞【召喚】詳解

召喚:自動(dòng)移至戰(zhàn)場(chǎng)(不視作為“打出”)

與打出不同,召喚出來的卡牌不會(huì)觸發(fā)部署能力,除此之外召喚并無其他影響。因此具有負(fù)面部署能力的單位被召喚比被打出要賺(例如茜格德莉法的儀式復(fù)活茱塔·迪門),反之有正面部署能力的單位被召喚出來就比較虧(例如歐茲瑞爾威戈佛特茲燒出來)。

7.6
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2017-12-19(PC)
  • 開發(fā):CD PROJECT RED
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡牌,燒腦

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