《上古卷軸5:天際》很人性化 前期不會(huì)出現(xiàn)巨龍
眾所周知,巨龍是《上古卷軸5:天際》中加入的一種強(qiáng)力怪物單位,而且在游戲中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)。最近,國外媒體咨詢了本作的首席設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith,問游戲的前期會(huì)不會(huì)總是出現(xiàn)巨龍來“折磨”剛上手的玩家。Nesmith說:“我們對(duì)那些隨機(jī)事件的發(fā)生時(shí)間和條件作了設(shè)計(jì)。所有‘隨機(jī)’系統(tǒng)其實(shí)是經(jīng)過了精練的設(shè)計(jì),只不過在此過程中運(yùn)用了一點(diǎn)隨機(jī)性。隨機(jī)的巨龍襲擊不會(huì)在進(jìn)入游戲后馬上發(fā)生。當(dāng)它們第一次出現(xiàn)時(shí),你可能已經(jīng)有同伴在身邊,或已經(jīng)可以充分利用環(huán)境作戰(zhàn)了,而且第一次出現(xiàn)的巨龍將會(huì)是比較弱的那種。隨著游戲發(fā)展,你會(huì)遇到越來越難對(duì)付的巨龍,而且會(huì)更頻繁地獨(dú)力對(duì)付它們?!甭犉饋砀朵螠纭芬婚_始不會(huì)在你完成教學(xué)時(shí)開啟所有鄉(xiāng)間的地獄之門。這種動(dòng)態(tài)的功能會(huì)在你完成一些主線任務(wù)時(shí)開啟,隨著劇情發(fā)展而增加出現(xiàn)的頻率。人們擔(dān)心游戲的
《上古卷軸5》加入感情系統(tǒng) 想找個(gè)人為你暖床嗎?
其實(shí),這也不是什么值得驚訝的消息。在今天看來,感情養(yǎng)成似乎已經(jīng)成為了歐美RPG的標(biāo)準(zhǔn)配置。所以,Bethesda此舉也只是順應(yīng)時(shí)代的潮流罷了。盡管Bethesda已經(jīng)計(jì)劃允許玩家在游戲中和游戲角色發(fā)展戀愛關(guān)系,但是目前還不知道感情的培養(yǎng)能夠達(dá)到怎樣的程度,是君子之交淡如水呢,還是春宵一刻值千金呢?另外,感情的培養(yǎng)是否會(huì)對(duì)游戲劇情的發(fā)展產(chǎn)生影響也尚未得知。既然加入了感情養(yǎng)成系統(tǒng),那么是不是也可以稍微禁斷一下,基友橫行,百合盛開……E3試玩視頻:
17個(gè)理由 《上古卷軸5:天際》完爆E3所有游戲
Bethesda的《上古卷軸5:天際》已經(jīng)于上周在洛杉磯會(huì)展中心正式放出演示視頻。在過完試玩之后,小編總結(jié)出了17個(gè)《天際》完爆所有E3游戲的理由。1.引擎對(duì)于一些不知情的玩家來說,《上古卷軸4:湮滅》和《上古卷軸5:天際》在圖像上的差別就是一代主機(jī)的區(qū)別。但別忘了,這兩款游戲都可以在360上運(yùn)行。所以說,圖像提升的關(guān)鍵是引擎:Bethesda的這款引擎如果賣出去,或許會(huì)是如今最貴的科技產(chǎn)品了。2.世界巨大而又充滿誘惑,所有的玩家的都會(huì)不知不覺地沉迷于《天際》的世界。地下城、城鎮(zhèn)、主城、森林、高山、田野和所有你在現(xiàn)實(shí)生活中能看到和不能看到的東西,都被包括在了巨大的《天際》世界中。另外,《天際》的大地圖還具有g(shù)oogle earth的功能。3.Xbox 360很多多平臺(tái)游戲的演示都是在高端PC上進(jìn)行的,但這些高端
年末原子彈 《上古卷軸5:天際》上手前瞻
兩個(gè)字:給力。在看過《上古卷軸5:天際》的試玩視頻,并且親自玩過試玩后,我可以很負(fù)責(zé)任地告訴大家,這絕對(duì)不是坑爹之作。Bethesda的Todd Howard告訴我們,原本公司是計(jì)劃在PS4和Xbox 720上推出這款游戲的。“當(dāng)我們剛剛開始制作的時(shí)候,我們其實(shí)很期待在新主機(jī)上推出這款游戲,”他說到?!暗谧鐾辍遁椛?3》之后,我們發(fā)現(xiàn)我們還有很多地方可以改進(jìn)?!碧祀H其實(shí)是Tamriel最北方的一個(gè)行省,整體風(fēng)格類似于挪威?!拔覀兊哪繕?biāo)是創(chuàng)造一個(gè)最大、最瘋狂的奇幻世界,”Howard說到?!八晕覀儠?huì)注重每一個(gè)細(xì)節(jié),從植被到陰影等等?!彪S后Howare也向我們解釋了游戲中的天氣是如何更替的。整個(gè)世界的每個(gè)部分都已經(jīng)做到了極致。你可以看到遠(yuǎn)處高聳的群山,也可以欣賞停在一朵花上的蜜蜂?!拔覀兊拈_放員在設(shè)計(jì)游戲世界的
《上古卷軸5:天際》真有那么好嗎?國外高玩不這么看
首先,我是一名《上古卷軸》系列的忠實(shí)粉絲,我一直相當(dāng)期待《上古卷軸5:天際》在E3的亮相,但這段視頻卻讓我差點(diǎn)睡著了!為什么?第一,《天際》其實(shí)就是《湮滅2.5》。圖像稍稍得到了改進(jìn),而唯一值得注意的就是全新的廣袤地圖。戰(zhàn)斗和游戲玩法依舊和《湮滅》相差無幾。老實(shí)說,《天際》就是雙持版的《湮滅》....還有龍?!朵螠纭返膽?zhàn)斗系統(tǒng)換了個(gè)馬甲就改名《天際》了,然后再加幾條天上亂飛的大蒼蠅,這不是《天際》,這是坑爹。另外,還有消息指出Bethesda邀請(qǐng)了id的那群人幫助他們修復(fù)引擎在圖像表現(xiàn)方面的一些問題,因?yàn)锽ethesda的技術(shù)人員無法完全掌控《天際》的引擎。不管這是不是真的,但《天際》的試玩至少?zèng)]震住我。沒錯(cuò),你現(xiàn)在可以一邊揮劍,一邊放魔法了。整整35分鐘的視頻,我們就看見主角在那雙持殺怪。而當(dāng)最后飛龍登場的時(shí)
《上古卷軸5:天際》新細(xì)節(jié) 任務(wù)將無窮無盡
對(duì)于一直垂涎與這款游戲的玩家來說,能夠在E3上親自體驗(yàn)一把絕對(duì)是夢(mèng)寐以求的。不過那些去不了E3現(xiàn)場的玩家也不必感到痛不欲生,畢竟還有很多截圖和視頻可以看看。雖然可能會(huì)越看越難過吧。這是14分鐘左右的視頻,為玩家初步展示了一下這個(gè)充滿魅力的游戲世界,并且還詳細(xì)解釋了游戲中新采用的實(shí)時(shí)對(duì)話機(jī)制其他新增添的特性。其中的一些新特性包括:實(shí)際試玩視頻一:實(shí)際試玩視頻二:·和AI對(duì)話的時(shí)候不會(huì)再把視角強(qiáng)制縮放到對(duì)方的臉上。·Duel-wielding現(xiàn)在是可選的?!に薪巧伎梢杂肈ragon Magic?!ragon Magic需要通過遺留在古老遺跡中的Dragon Runes才可以學(xué)會(huì)。·龍類出現(xiàn)在游戲中,而且不再只是打打醬油而已?!ね婕医巧膭?dòng)畫更加真實(shí)。讓第三人稱視角下的體驗(yàn)更加良好。·采用了新的任務(wù)系統(tǒng)。這個(gè)系
E3 2011:《上古卷軸5:天際》主線長達(dá)30小時(shí)
在E3大展上,Bethesda公司透露了《上古卷軸5:天際》的游戲時(shí)間。本作的首席制作人Craig Lafferty談到了要通關(guān)這款RPG巨作所要花費(fèi)的時(shí)間,不用擔(dān)心 – 這個(gè)時(shí)間要很長、很長。他說:“我們估計(jì)主線任務(wù)要花費(fèi)玩家30個(gè)小時(shí)左右時(shí)間。而其他內(nèi)容(支線任務(wù)類) – 我們也還沒完全打通 – 但我想那要200到300個(gè)小時(shí)。在這方面我們沒有任何縮水,盡量有多大就做多大?!?00個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間是什么樣的概念?簡單算一下,一天玩4-5小時(shí),得連續(xù)玩60-75天……囧
《上古卷軸5:天際》號(hào)稱要脫離數(shù)據(jù) 擁抱簡約
Bethesda此舉估計(jì)是要挨不少人罵了。他們之前剛剛確認(rèn)《上古卷軸5:天際》主要開發(fā)平臺(tái)是家用機(jī),之后會(huì)移植到PC上,現(xiàn)在他們又稱他們想要讓游戲變得更加簡單快捷??梢韵胂驲PG核心玩家們回怎么噴了吧?“我們?cè)诒硐笾乱廊淮嬖谥鴱?fù)雜的系統(tǒng),”首席制作人Craig Lafferty說,“但是我們想要把游戲在手柄上的控制系統(tǒng)做得更容易,這樣一般玩家也能很快上手。”一般玩家……什么啊?!拔覀兿胍巡僮鹘缑孀兊酶娱_放快捷,”他補(bǔ)充道,“去除那些繁雜的數(shù)據(jù)系統(tǒng)。”大家如果對(duì)這個(gè)結(jié)果非常不滿意的話,也可以順便噴一噴喬布斯先生?!拔覀兌挤浅O矚g蘋果,我們就希望能夠做成那樣便捷風(fēng)格的操作界面,這樣看起來更自然更精致?!盠afferty在CVG的視頻采訪中說,“你會(huì)很喜歡這個(gè)風(fēng)格的菜單的。”不過我想這也不能全怪Bethesda
E3 2011:《天際》會(huì)比《湮滅》好得多!
當(dāng)《上古卷軸4 :湮滅》5年前在 XBOX360和PC上推出時(shí),她就是有史以來最佳游戲之一。但是由于表現(xiàn)不佳的讀取時(shí)間和刷新率導(dǎo)致畫面展示有所缺陷。今天 ,Bethesda向我們敞開了《上古卷軸5:天際》的大門,我要告訴大家在很多方面《天際》都要超過了《湮滅》。在Bethesda展示天際的時(shí)候,一上來我就意識(shí)到整個(gè)游戲是如此流暢的運(yùn)行絲毫沒有停頓。通過前期的版本,我們對(duì)這個(gè)游戲展示了如此龐大的世界而印象深刻。貼圖漸進(jìn)幾乎不存在,也基本感覺不到讀盤時(shí)間。我們見到的只是游戲的早期版本,我們可以期待最終版本將更加趨近完美。實(shí)際上,我們確實(shí)希望見到一些小毛病 ,但是幸運(yùn)的是并沒有像《湮滅》那樣嚴(yán)重。期待我們的《天際》試玩能很快到來吧 ?!渡瞎啪磔S5:天際》按照預(yù)定將在 2011年11月11日在北美同時(shí)在XBOX360,
《上古卷軸5》超長新視頻 史上最強(qiáng)RPG若隱若現(xiàn)
《上古卷軸5》今天在E3上又公布了兩個(gè)新視頻,視頻看上去誠意十足,全面的展現(xiàn)了游戲在各方面的素質(zhì)。本作這次宣布的眾多賣點(diǎn)在這次的視頻中都有涉及,包括與龍戰(zhàn)斗、雙持武器,雙手魔法以及優(yōu)美的場景和多變的環(huán)境,看完這段視頻,基本上就能對(duì)整個(gè)游戲有個(gè)全面的了解了。不過像人物動(dòng)作僵硬這樣的缺點(diǎn)看起來在本作依然沒有得到解決,但世界上哪有游戲是完美的呢?《上古卷軸5:天際》將于今年11月11日發(fā)行,登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。試玩視頻一:試玩視頻二:
《上古卷軸5》E3新圖放出 奮馬揚(yáng)蹄揮刃屠龍
今天,《上古卷軸5:天際》最新的游戲截圖放出,從圖中我們可以看見美麗宏大的建筑,還算美麗的女孩。當(dāng)主角奮馬揚(yáng)蹄,揮刃屠龍的時(shí)候,我們心血澎湃!《上古卷軸5:天際》將于今年11月11日登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。震撼截圖欣賞:之前截圖:
E3 2011:《上古卷軸5:天際》游戲演示視頻
今天,GT.TV釋出《上古卷軸5:天際》實(shí)際游戲演示視頻,在視頻中我們可以一睹精彩的屠龍大戰(zhàn)?!渡瞎啪磔S5:天際》將于今年11月11日登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。游戲演示視頻:
《上古卷軸5》新掃描圖 美麗絕倫的上古世界
最近基本上每天都有《上古卷軸5》的情報(bào)透露出來,而今天,新出爐的雜志掃描圖將呈現(xiàn)在你們的眼前。讓我們好好欣賞下這美麗的世界,面對(duì)那些兇惡的怪物揮動(dòng)你的武器吧!附加新情報(bào):·Whiterun城被褐色和綠色的凍土苔原包圍·猛犸象總是成群結(jié)隊(duì)地行動(dòng),攻擊一只猛犸象,會(huì)被整個(gè)猛犸象群圍攻?!ふ谝u擊城鎮(zhèn)的巨龍可以說是“摧枯拉朽不費(fèi)吹灰之力”·巨龍有時(shí)會(huì)在戰(zhàn)斗中互相支援(雖然不怎么常見)·不是每只巨龍都是會(huì)噴火的巨龍,還有其他種類。·其中一個(gè)BOSS級(jí)敵人被稱為“Draugr霸主”·守護(hù)魔法是一種魔法“護(hù)盾”,它比實(shí)體盾牌的防護(hù)效果更好。·游戲中的三種制作系統(tǒng)分別是附魔、煉金術(shù)和鍛造。·在設(shè)計(jì)《天際》中的地下城時(shí),Bethesda的目的是使其更“腳本化、戲劇性”·玩家打敗巨人后,可以收集它的鼻子和腳指作為戰(zhàn)利品。·“毀滅
《上古卷軸5:天際》消息天天報(bào) 報(bào)報(bào)更健康
最近基本上每天都有《上古卷軸5》的情報(bào)透露出來,不知道是好還是壞:玩家看過之后是越來越期待呢,還是被洗腦的毫無新鮮感了?要知道古今中外都有“大熱倒灶”一說,比如《國土防線》,上市前消息不斷、官方宣傳攻勢(shì)強(qiáng)勁,上市后卻有不少人大呼“上當(dāng)了”,游戲素質(zhì)其實(shí)不是那么一回事。下面是本月PS官方雜志透露的情報(bào):- Whiterun城被褐色和綠色的凍土苔原包圍- 猛犸象總是成群結(jié)隊(duì)地行動(dòng),通常有巨人的保護(hù)。攻擊一只猛犸象,會(huì)被整個(gè)猛犸象群圍攻。- 正在襲擊城鎮(zhèn)的巨龍可以說是“摧枯拉朽不費(fèi)吹灰之力”- 巨龍有時(shí)會(huì)在戰(zhàn)斗中互相支援(雖然不怎么常見)- 不是每只巨龍都是會(huì)噴火的巨龍,還有其他種類。- 其中一個(gè)BOSS級(jí)敵人被稱為“Draugr霸主”- 守護(hù)魔法是一種魔法“護(hù)盾”,它比實(shí)體盾牌的防護(hù)效果更好。- 游戲中的三種制作系
《上古卷軸5:天際》制作者為你詳細(xì)答疑
據(jù)《上古卷軸5:天際》的制作人員說,本作將是游戲史上最大規(guī)模的游戲,無人能出其右。本作還有希望角逐年度最受期待游戲頭銜,不管你想不想玩這款游戲,你的目光都會(huì)被它所吸引。在征服《上古卷軸4:湮滅》的Cyrodiil大陸后,看看《天際》里的世界,我們?cè)谖淦?、?zhàn)斗機(jī)制、怪物、巨龍方面仍然有很多疑問。于是有國外媒體致信詢問《天際》的首席設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith,得到了后者的詳細(xì)解答。問:到目前為止,外界對(duì)《天際》的反響是很不錯(cuò)的,可說它已經(jīng)取得了巨大的成功。在把《天際》引進(jìn)到主機(jī)過程中,你有什么感想?答:每年都有很多大作出現(xiàn),游戲質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)不斷在提高。我們把主機(jī)的極限發(fā)揮到前所未有的極致??纯唇貓D中的細(xì)節(jié)等級(jí)就可見一斑。問:《輻射3》普遍被認(rèn)為是“現(xiàn)代武器版的《湮滅》”,根據(jù)這個(gè)法則,《天際》會(huì)否被稱為是“冷兵