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《上古卷軸5:天際》制作者為你詳細答疑

時間:2011-06-05 21:06:25
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

據(jù)《上古卷軸5:天際》的制作人員說,本作將是游戲史上最大規(guī)模的游戲,無人能出其右。本作還有希望角逐年度最受期待游戲頭銜,不管你想不想玩這款游戲,你的目光都會被它所吸引。在征服《上古卷軸4:湮滅》的Cyrodiil大陸后,看看《天際》里的世界,我們在武器、戰(zhàn)斗機制、怪物、巨龍方面仍然有很多疑問。于是有國外媒體致信詢問《天際》的首席設(shè)計師Bruce Nesmith,得到了后者的詳細解答。

問:到目前為止,外界對《天際》的反響是很不錯的,可說它已經(jīng)取得了巨大的成功。在把《天際》引進到主機過程中,你有什么感想?

答:每年都有很多大作出現(xiàn),游戲質(zhì)量的標準不斷在提高。我們把主機的極限發(fā)揮到前所未有的極致??纯唇貓D中的細節(jié)等級就可見一斑。

問:《輻射3》普遍被認為是“現(xiàn)代武器版的《湮滅》”,根據(jù)這個法則,《天際》會否被稱為是“冷兵器版的《輻射》呢?顯然,《天際》也有技能系統(tǒng),世界觀也近乎輻射而疏于《湮滅》,但你們?yōu)椤短祀H》有什么不同嗎,或者從廢土世界的冒險中總結(jié)出什么經(jīng)驗嗎?

答:《輻射3》一上市,我們倒沒有聽到“現(xiàn)代武器版的《湮滅》”這樣的評論,因為它確實不是。同樣,《天際》也不能說是“冷兵器版的《輻射》。顯然這三個游戲都采用我們擅長的、相近的世界觀設(shè)定,但也就僅此而已,別無其他類似之處。

我們總結(jié)出來的一個最大經(jīng)驗就是,玩家想要一個讓他們感到自己還活著的世界。他們想要角色感到真實,想要讓游戲中的世界因為他們的所做所為而改變或作出反映。《輻射3》比《湮滅》做得好很多,而我們認為《天際》會比《輻射3》更好。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情開放世界經(jīng)典

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