3DM《生化危機:啟示錄HD》詳細評測:回歸恐怖

半神巫妖

2013-05-22

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作者:半神巫妖

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隨著《啟示錄》的來臨,那個傳統(tǒng)的生存恐怖游戲——生化危機又回來了,較高的難度,有限的彈藥,密閉狹窄的空間,解謎和戰(zhàn)斗,尤其是恐怖氣氛的回歸,這一切都讓老玩家為之瘋狂。

    游戲名稱:生化危機:啟示錄HD

    英文名稱:Resident Evil: Revelations HD

    游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲

    游戲制作:Capcom

    游戲發(fā)行:Capcom

    游戲平臺:PC

    發(fā)售時間:2013年5月21日

    官方網(wǎng)站:http://www.residentevil.com/revelations/

    總分:8.4分(其中有作為生化老玩家的額外加成分數(shù))

    推薦人群:生化危機fans、動作冒險和射擊游戲愛好者

    總結:前一段時間我剛寫過一篇關于《生化危機6》的評測,文中我用“關東煮”來形容失去本源而變成一鍋大雜燴的《生化危機6》,

    摘一段原文“因此對于那些初次接觸生化危機或者對生化危機前幾部只聞其名的玩家來講,這是(生化危機6)一款足夠優(yōu)秀的好游戲,出色的游戲品質,豐富的游戲內(nèi)容,厚道的游戲流程。

    但對于那些老鳥來講,似乎就不怎么滿意了,缺失了生化危機系列的靈魂,按照這個尿性發(fā)展下去,生化危機前幾部確立的嚴謹科學觀,精巧的謎題設計和恐怖氣氛營造已經(jīng)面臨岌岌可危的地步......”

    但在《啟示錄》中我們卻驚訝的發(fā)現(xiàn),那個傳統(tǒng)的生存恐怖游戲——生化危機又回來了,較高的難度,有限的彈藥,密閉狹窄的空間,解謎和戰(zhàn)斗,尤其是恐怖氣氛的回歸,這一切都讓老玩家為之瘋狂。

    不過新問題也接踵而來,難度大,視角暈,鏡頭設置不完善等等問題再一次將一個血淋淋的事實擺在制作者面前——一萬個玩家心中有一萬個生化危機,制作者永遠無法照顧到所有玩家的心情。

    因此只能退而求其次照顧大多數(shù)玩家,因此“生化危機”系列變得越來越動作,越來越快餐也是不得已而為之,所謂變則被噴不變依然被噴,這是一個沒有辦法的事實。

    因此我們只能緬懷三上大神在第四開發(fā)部時的“生化危機”系列那種整個后來所有《生化危機》系列都不再具備的游戲精神——就是玩家依靠對聲音文字的感知能力在一張一弛突然出現(xiàn)的精神刺激中展開豐富想象力。

    一.游戲簡介——8分

    《生化危機:啟示錄》故事發(fā)生在,《生化危機4》和《生化危機5》之間,BSAA小組成員吉爾與及她的新搭檔Parker Luciani,故事設定在一艘廢棄的豪華游輪。

    吉爾與及新搭檔Parker Luciani通過最后的GPS坐標去尋找克里斯。這艘船上每個角落都隱藏著危機,玩家將要在黑暗中面對著恐怖的威脅。等待吉爾的新事件。

    隱藏在啟示錄中的故事是……克里斯的失蹤……是事件的開端。收到了消息后的BSAA,決定派出兩位精英去營救克里斯。其中一位是吉爾。另一位是她的新搭檔帕克。

    吉爾根據(jù)通信記錄追蹤到正在地中海風暴中的輪船。在接近目標船只的時候,出現(xiàn)在她眼簾的是巨大的黑色船影。那是一艘幽靈船所化身的豪華客船。

    潛入船只之后發(fā)現(xiàn)滿船都是異形生物。然后,等待著她的陷阱——突如其來的催眠瓦斯。在失去意識之前,她確實是看到了一個神秘的帶著防毒面具的男人。

    究竟失蹤的克里斯在哪里?吉爾和帕克能否從幽靈船中脫險?然后玩弄BSAA的防毒面具男的目的是?但是,吉爾還不知道這僅僅是陰謀的序曲……

    總結:游戲中加入了之前生化危機系列中“傳統(tǒng)”的探索和解謎模式,以及生化危機4中的一些特點來實現(xiàn)這一點。

    他們在《生化危機4》后踏上了不同的道路,Kawata表示應該將游戲原來的體驗重新搬出來。這一次,他們會著重表現(xiàn)游戲的恐怖和懸疑氣氛,讓玩家們感受到那種不敢前進的恐懼感。

    二.游戲畫面——8.5分

    《啟示錄》作為2012年1月26日發(fā)售的3DS限時獨占的“生化危機”系列正統(tǒng)續(xù)作,以其優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)在3DS平臺上獲得了眾多fans的一致好評,同時也得到了一個類似“3DS極限畫質”之流的稱號。

    甚至有眾多任粉紛紛宣稱完爆PSV......一年后,Capcom以其獨特的企業(yè)文化再一次坑掉了天真善良的任粉,曾經(jīng)的獨占也理所當然的跨平臺,不但跨到了本世代兩大高清主機,還登陸了PC。

    Capcom也只能獨立背負“卡婊”之名愈走愈遠了。當然,高清主機本來就是“生化危機”系列的發(fā)源地和主戰(zhàn)場,對于非任粉的眾多核心玩家來講,一款本身素質就比較優(yōu)秀的第三方作品獨占那才是一場最大的悲劇。

    日商本身就偏愛打著高清重制的大旗做一些“炒冷飯”的勾當,這其中最知名的當屬日本第一手游大廠SQUARE ENIX,因此很多所謂的HD版都是一些將原游戲分辨率和素材質量稍稍提高的冷飯。

    不過本次《啟示錄》則完全沒有這些問題,游戲不但將3DS版的游戲貼圖完全重繪,更是大幅改進了游戲場景和人物怪物建模。

    雖然Jill的面部看上去依然逃不脫鳳姐的陰影,不過五官和表情神色對比3DS來說,清晰了很多,還有Jill妹子那包裹在緊身戰(zhàn)斗服下的蜂腰小翹臀在玩家面前扭來扭去扭來扭去,不由得讓玩家浮想聯(lián)翩(克里斯這個死gay佬太性福了!)。

    怪物方面大幅加強了細節(jié)表現(xiàn),在3DS版中我們看到的“海鮮怪”基本上就是白乎乎的一片,而在高清版中我們仔細觀察的話可惜看到這些怪物身上的肉質膿包,軟組織和各種奇葩的觸手細節(jié)。

    然后就是日廠一向引以為傲的美工技術和光影效果,總能以比較粗糙的表現(xiàn)給玩家?guī)砗芫毜膶嶋H效果。游戲整體畫面還算比較優(yōu)秀,陰影和光照效果尤為突出。

    尤其是初期游戲場景大多發(fā)生在地形狹小的游輪船艙中,游戲本身就缺少光照,因此在偶爾燈光和開火時火光的反襯下畫面的明暗冷暖對比非常強烈,使得畫面中每一個物件都顯得真實可信。

    當然不得不提一些畫面上的缺點,基本還是老生常談的幾項日廠技術短板,貼圖雖然重制但不堪仔細觀察,注意觀察的話貼圖依然是一篇模糊馬賽克,細節(jié)粗糙,引擎造成的油膩風格表現(xiàn)等等,整體畫面水準跟《生化危機6》不相上下。

    還有一項《啟示錄》獨有的問題,就是視角怪異,這會讓很多玩家包括我自己在內(nèi)的多年不見的3D眩暈綜合征重新發(fā)作!

    總結:《生化危機》系列最重要的就是氣氛渲染。本作中的游戲環(huán)境刻畫的細致入微,引人入勝,讓玩家不由得身臨其境,營造出真實感的同時放大了玩家的情緒體驗。

    三.游戲音樂/音效——9.5分

    《啟示錄》重回恐怖路線,因此音樂風格不再類似那些好萊塢大片范游戲的動感音樂,而是同樣變成了傳統(tǒng)恐怖游戲中的配樂風格。

    猶如一種扼住喉嚨屏住呼吸的音樂節(jié)奏,特別是配合突如其來的大群怪物,一定會讓老玩家重新找到曾經(jīng)的傳統(tǒng)“生化危機”式體驗。音效方面也很優(yōu)秀,立體音效更是在恐怖氣氛上立了大功,如果玩家愿意的話,在夜深人靜之時帶上耳機好好感受,一定會讓你大呼刺激!

    本次游戲語音有日語和英語,作為一個偽ACG愛好者,因此我果斷開啟了日語語音,在聲優(yōu)方面(還有XXX優(yōu)),日本說他們第二應該就沒人敢稱第一了吧。

    本來以為Jill的聲音應該是那種女強人似的聲線,但在游戲中卻是走的比較嫩的輕御姐路線,也就是少女以上,熟女未滿。還有日版瑞秋的聲線,居然是嬌滴滴的可愛風格,超萌的。

    總結:《啟示錄》的音樂和日版人物聲優(yōu)讓我非常滿意,好評!

    四.游戲操作——8分

    游戲有兩種操作模式——CLASSIC與SHOOTER,經(jīng)典模式是第三人稱模式,就是像4代5代那種過肩視角,玩家通過控制方向鍵來移動和轉向,然后瞄準射擊;

    槍手模式是第一人稱射擊模式,雖然使得瞄準視野更加寬廣,但是因為從第三人稱轉為第一人稱,多少會覺得操作起來比較別扭。剩下的移動射擊和鍵位設置幾乎跟6代一樣,沒有太高的上手難度。

    采用哪種操作方式由玩家自己選定,怎么舒服怎么來!

    瞄準方面,手柄這次非常蛋疼,場景晃來晃去根本瞄不準先不說,一絲細微的抖動就會讓準星發(fā)生大幅偏移,要知道我玩的是一款恐怖游戲而不是無腦突突突,哪個能保證手不會抖呢?

    因此很多我基友都表示怪很難打,因為船在不斷晃動,怪物也在不停扭動,而你的手更是不斷抖動,因此很多人表示怪很耐操,子彈不夠用......

    總結:我能明白老卡的本意是增加游戲的緊張程度,不過也稍微照顧下手殘黨吧......

    五.游戲風格和系統(tǒng)——8分

    游戲模式主要為單人劇情和突襲模式幾種,單人模式新增了武器種類和強化要素,加強了收集要素,還有新加的怪物和boss?!癐nfernal”難度仍然讓玩家絕望,手殘黨切勿輕易嘗試。

    突襲模式跟傭兵模式類似,可以聯(lián)機合作,采用關卡式設計,有計時但是無限時,沒有強力的槍械和配件,很難完成,而這些物品需要在單人和突襲模式中的BP值購買。突襲模式同樣有新人物和怪物引入,比如說Hunk和瑞秋。

    總結:沒有突破。

    3DM 評分:8.0

    生化危機:啟示錄

    Resident Evil Revelations
    • 開發(fā)者:卡普空
    • 發(fā)行商:卡普空
    • 支持語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
    • 上線時間:2013-05-21
    • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE 掌機 PS3 XBOX360 Wiiu

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