E3停辦那天我是不敢相信,全球最大的游戲展真就這么沒(méi)了?可是看著現(xiàn)在大廠自辦的游戲節(jié),再看看熱度不減的TGS,好像E3沒(méi)了也在情理之中。其實(shí)這個(gè)集合全球游戲資訊的大展以前就有差點(diǎn)停辦的至暗時(shí)刻,只不過(guò)到去年問(wèn)題才爆發(fā)。從創(chuàng)立到關(guān)停,E3這28年都是怎么過(guò)來(lái)的?今天就跟大媽一起來(lái)看看吧。 Your browser does not support the video tag.
美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)在宣布曾經(jīng)最大的游戲行業(yè)展會(huì) E3 將不再舉辦后,協(xié)會(huì)首席執(zhí)行官 StanleyPierre-Louis 接受了 GameBeat 的采訪,表示現(xiàn)在游戲公司有許多其他方法來(lái)推廣其游戲以滿足業(yè)務(wù)需求。 在采訪中他討論了協(xié)會(huì)徹底放棄 E3 的原因,他并沒(méi)有給出直接的答案,但表示該決定部分是由于行業(yè)需求隨著時(shí)間變化的結(jié)果。他說(shuō)道:“游戲公司有了新的、令人興奮的方式來(lái)接觸觀眾。它們可以按照滿足其業(yè)務(wù)需求的時(shí)間表來(lái)做到這一點(diǎn)。這并不會(huì)消除將人們聚在一起的需求。我們會(huì)考慮如何讓每個(gè)人聚集在一起講述這個(gè)行業(yè)的故事。我不知道具體會(huì)采取什么形式?!彼a(bǔ)充道:“我們正在花時(shí)間思考敘事的方式是什么,因?yàn)楝F(xiàn)在是行業(yè)重塑和重塑公眾對(duì)游戲看法的好時(shí)機(jī)。但這還只是早期的思考?!碑?dāng)被問(wèn)及夏季游戲節(jié) Summer Ga
美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)近日確認(rèn):E3游戲展不會(huì)再舉辦,已經(jīng)成為歷史,期待該游戲展出的玩家不用等了。 2023年原定于6月13日至6月16日在洛杉磯會(huì)議中心舉行的游戲博覽會(huì)在今年三月的時(shí)候已經(jīng)宣布取消。據(jù)稱,2021年的數(shù)字E3展花費(fèi)了至少600萬(wàn)美元,而收入僅有340萬(wàn)美元。E3游戲展入不敷出或是取消的原因之一。
在早些時(shí)候,E3組織者ESA宣布了將與PAX和EGX組織者ReedPop合作主辦E3 2023的消息,但在今年3月,因?yàn)榈貌坏酱笮陀螒蜷_(kāi)發(fā)商的支持,E3 2023被宣布取消,洛杉磯旅游委員會(huì)還在一份文件中指出了2024年和2025年E3可能繼續(xù)取消的消息。 現(xiàn)在,E3組織者ESA宣布了E3展示的未來(lái)計(jì)劃,他們將與運(yùn)營(yíng)商ReedPop結(jié)束合作,并且E3 2024可以確定不會(huì)在洛杉磯會(huì)議中心舉辦,該地此前一直是E3展會(huì)的舉辦地點(diǎn)。此外,ESA還表示,他們將重點(diǎn)關(guān)注E3 2025,期望能對(duì)其進(jìn)行徹底重塑,但具體形式尚未公布??雌饋?lái),ESA將把E3 2024視為不那么重要的占位符,因?yàn)樗M麑⑺袃?nèi)容都投入到E3 2025中,以作為一個(gè)龐大的重構(gòu)和復(fù)興。
根據(jù)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)的最新財(cái)務(wù)報(bào)表顯示,2021年的數(shù)字E3展花費(fèi)了至少600萬(wàn)美元,而收入僅有340萬(wàn)美元。 根據(jù)ESA截至2022年3月的財(cái)政年度的公開(kāi)稅務(wù)報(bào)表,ESA當(dāng)年向Paragon Creative Agency支付了390萬(wàn)美元的“貿(mào)易展覽管理”費(fèi)用,并向Smithbucklin支付了58.4萬(wàn)美元。它還向Game Cloud Network支付了160萬(wàn)美元用于其“E3在線平臺(tái)”,該平臺(tái)在整個(gè)活動(dòng)期間都存在問(wèn)題和故障??偟膩?lái)說(shuō),ESA僅向這三個(gè)承包商支付的費(fèi)用就超過(guò)600萬(wàn)美元,而且該組織的支出可能會(huì)更多,因?yàn)樵撐募H列出了五個(gè)花費(fèi)最多的獨(dú)立承包商,并且不包括2021年4月之前E3 2021的支出。在其他部分,ESA還報(bào)告稱,它為E3展帶來(lái)了340萬(wàn)美元的收入,當(dāng)財(cái)年ESA舉辦所有會(huì)議總共
在大型線下展會(huì)逐步恢復(fù)的2023年,玩家原以為E3 2023會(huì)華麗回歸,但在年初便傳來(lái)今年E3停辦的消息。好消息是,6月份我們?nèi)匀豢吹搅瞬簧偌?dòng)人心的電子游戲新聞,玩家重新燃起希望,既然今年搞得這么好,那明年E3總該有盼頭了吧?然而事實(shí)可能是截然相反,而且還在相反的道路上狂飆:不光是明年,恐怕就連2025年的E3展會(huì)都沒(méi)戲了。洛杉磯旅游委員會(huì)發(fā)布最新報(bào)告,詳細(xì)介紹該市財(cái)務(wù)方面的收入預(yù)期。“城市大型會(huì)議銷售”一欄中的信息開(kāi)始在網(wǎng)絡(luò)上傳播。在詳述2022年和2023年的財(cái)政狀況時(shí),文件還指出“包括2024和2025年E3展會(huì)取消”的信息。 這是我們首次聽(tīng)說(shuō)E3展會(huì)不僅在明年停辦,而且2025年還要停辦的消息。ESA和ReedPop今年宣布停辦E3 2023的時(shí)候,并未透露明年E3是否會(huì)回歸。由于該活動(dòng)通常在洛杉磯會(huì)
Take-Two 公司一直是 E3 的堅(jiān)定支持者,即使在沒(méi)有大作可以公布的年份,該公司也依然會(huì)在該活動(dòng)里確保公司有展位。GI.biz 近日就公司財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)采訪了 Take-Two 的首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick,并詢問(wèn)了該公司對(duì)于2023 年 E3 被取消一事的態(tài)度。 Zelnick 表示:“我們一直是 E3 的支持者,我認(rèn)為它作為媒體展示、投資者展示、分銷合作伙伴和熱衷于該業(yè)務(wù)的消費(fèi)者、可以稱為‘產(chǎn)消者’的展示,起到了很好的作用?!薄斑@對(duì)我們來(lái)說(shuō)意義重大,尤其是當(dāng)我們有新產(chǎn)品要展示時(shí)?!彼a(bǔ)充說(shuō),E3 可以繼續(xù)為這個(gè)行業(yè)發(fā)揮作用,“但它當(dāng)然需要為這個(gè)行業(yè)的每個(gè)參與者提供服務(wù)?!薄岸椅艺J(rèn)為有一段時(shí)間,業(yè)內(nèi)一些大公司認(rèn)為E3 是理所當(dāng)然必然會(huì)舉辦的,并決定退出展會(huì),但仍在同一時(shí)間和同一地點(diǎn)從事宣傳業(yè)
原定于 6 月 13 日至6 月 16 日在洛杉磯會(huì)議中心舉行的游戲博覽會(huì) E3 2023 主辦方 ESA 和 ReedPop宣布今年的活動(dòng)已經(jīng)被取消,包括線下和線上活動(dòng)。 在包括任天堂、索尼和微軟在內(nèi)的三大游戲公司以及許多大型公司均表示不會(huì)參加今年的展會(huì)后,這一消息并不怎么令人吃驚。聯(lián)合主辦方 ReedPop 旗下游戲行業(yè)媒體 Gamesindustry.biz 向主要主辦方 ESA 的總裁和首席執(zhí)行官Stanley Pierre-Louis(以下簡(jiǎn)稱SPL)進(jìn)行了采訪,詢問(wèn)了展會(huì)取消的原因,以及展會(huì)未來(lái)是否可能會(huì)回歸等問(wèn)題。以下為采訪內(nèi)容:提問(wèn):(活動(dòng)策劃階段)出了什么問(wèn)題SPL:作為美國(guó)視頻游戲行業(yè)的代言人和倡導(dǎo)者,我們認(rèn)為 ESA 的核心職責(zé)之一包括召集行業(yè)并找到最佳方式來(lái)突出整個(gè)行業(yè)正在完成的難以置信
隨著任天堂、育碧、世嘉等重磅游戲廠家先后宣布放棄今年的E3游戲展,該展會(huì)的主辦方ESA和ReedPop今天(3月31日)干脆選擇取消了2023年的E3游戲展,顯然這一決定對(duì)于該展會(huì)今后的發(fā)展影響重大。Reedpop的全球游戲副總裁Kyle Marsden-Kish的聲明中寫(xiě)道:"這是一個(gè)艱難的決定,因?yàn)槲覀兒臀覀兊暮献骰锇闉閷?shí)現(xiàn)這一活動(dòng)付出了所有的努力,但我們必須做對(duì)行業(yè)和對(duì)E3正確的事情。我們感謝并理解有興趣的公司沒(méi)有準(zhǔn)備好可玩的演示,資源方面的挑戰(zhàn)使得今年夏天參加E3成為他們無(wú)法克服的障礙。對(duì)于那些承諾參加E3 2023的公司,我們很抱歉不能提供你們應(yīng)得的展示,以及你們對(duì)ReedPop的活動(dòng)體驗(yàn)的期待。"在任天堂、PlayStation和Xbox都確認(rèn)他們不會(huì)參加之后,E3已經(jīng)處于艱難的境地。最近,育碧等大
繼“御三家”任天堂、索尼和微軟相繼宣布不參加今年的E3游戲展后,世嘉、騰訊和育碧等公司也在近日宣布退出,到目前為止還沒(méi)有一家大型游戲開(kāi)發(fā)商宣布參加E3 2023?,F(xiàn)在外媒VGC的記者Andy Robinson直接表示,他沒(méi)有聽(tīng)到任何關(guān)于今年E3的好消息,即使它被取消了,也不會(huì)感到意外。 Andy Robinson表示:“我們很難將E3上的事實(shí)與猜測(cè)區(qū)分開(kāi)來(lái),但毫不意外的是,我真的沒(méi)有聽(tīng)到什么好消息。如果它本周被取消,我一點(diǎn)也不感到驚訝——但我希望不是這樣?!倍S后開(kāi)發(fā)商Frontier Developments的負(fù)責(zé)人也回復(fù)Andy Robinson表示了遺憾,他表示今年E3的展廳非常便宜,計(jì)劃也很棒,感覺(jué)上是回歸E3的最好機(jī)會(huì)。Andy Robinson也回復(fù)稱他希望E3能繼續(xù)進(jìn)行,他對(duì)此很樂(lè)觀,但是太多負(fù)面
E3 2023 將于今年 6 月重返洛杉磯線下會(huì)場(chǎng)。日前微軟已正式確認(rèn) Xbox 將不會(huì)參與此次活動(dòng),并不會(huì)在展廳設(shè)有展臺(tái)。 Xbox 發(fā)言人在給IGN 的一份聲明中表示,該公司將聯(lián)合直播6 月 11 日的 Xbox Games Showcase,作為 E3 2023 數(shù)字展出的一部分。然而,Xbox 證實(shí)公司“不會(huì)出現(xiàn)在 E3 展廳”。我們此前已經(jīng)報(bào)道了微軟Xbox、PlayStation索尼和任天堂將不會(huì)正式參與E3 2023 的消息。不過(guò)甚至連實(shí)體展廳也沒(méi)有其實(shí)還是有點(diǎn)令人出乎意料。 雖然御三家都不在,不過(guò)今年 E3應(yīng)該還是會(huì)有看點(diǎn)的。組織者 ReedPop 本周宣布,一家神秘的“3A公司”將會(huì)現(xiàn)身此次展會(huì)。官方表示:“完整的參展商名單將會(huì)在展覽前公布,讓參展公司有機(jī)會(huì)提前發(fā)布自己的單獨(dú)公告?!盭box
即日起,希望參加 2023 年 6 月回歸美國(guó)洛杉磯的 E3 展會(huì)的行業(yè)人員已經(jīng)可以開(kāi)始向主辦方登記。 游戲?qū)I(yè)人士,包括開(kāi)發(fā)者和營(yíng)銷人員可以申請(qǐng)通行證,國(guó)際游戲開(kāi)發(fā)者協(xié)會(huì)成員(IGDA)可以更快的申請(qǐng),僅需在登記時(shí)提供他們的協(xié)會(huì)賬戶信息即可。 行業(yè)人員申請(qǐng)頁(yè)面:點(diǎn)擊這里 活躍的游戲媒體和游戲內(nèi)容創(chuàng)作者(視頻制作者、自媒體等)也可以申請(qǐng)免費(fèi)的媒體通行證。據(jù)官方稱,全球已有超過(guò) 1350 名記者和創(chuàng)作者申請(qǐng)。 媒體申請(qǐng)頁(yè)面:點(diǎn)擊這里 E3 2023 展會(huì)由 ReedPop 組織,將于美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間 6 月 13 日星期二至 6 月 16 日星期五在洛杉磯會(huì)議中心舉辦。 展會(huì)分為行業(yè)日和玩家日,行業(yè)日從周二持續(xù)至周四,游戲行業(yè)人士可以進(jìn)入展會(huì)中心的西廳和南廳兩個(gè)部分。這段時(shí)間主要用于商業(yè)展示、研討和合作討論。面向大眾
ESA和ReedPop日前提供了更多關(guān)于E3 2023游戲大展的細(xì)節(jié),包括為那些無(wú)法親自參觀的玩家提供專門(mén)直播的數(shù)字周。位于洛杉磯會(huì)議中心的展覽將于6月13日(周二)至6月16日(周五)舉行,6月13日至6月15日專門(mén)面向行業(yè)專業(yè)人士和媒體,而6月15日和6月16日對(duì)南廳的所有參觀者開(kāi)放。另一方面,“數(shù)字周”將于6月11日周日開(kāi)始,包括PC Game Show、Future Games Show、Guerilla Collective和Black Voices in Gaming等直播展示。完整的日程安排將在“未來(lái)幾周”公布。該新聞稿還包括ReedPop游戲副總裁KyleMarsden-Kish的評(píng)論?!拔覀冎肋@是一個(gè)漫長(zhǎng)的等待,我們很自豪地分享更多關(guān)于E3的內(nèi)容細(xì)節(jié)。ReedPop很高興能重啟作為游戲行業(yè)及
任天堂今日宣布,將不參與E3 2023展會(huì)。已在近年來(lái)與E3展開(kāi)正面競(jìng)爭(zhēng)的TGA主辦人Geoff Keighley公開(kāi)嘲諷E3 2023,并質(zhì)疑今年E3是否能夠如期舉行。曾幾何時(shí),E3還是各大游戲廠商不容忽視的年度盛會(huì)。而新冠疫情的流行改變了一切。其實(shí)在疫情開(kāi)始之前,索尼等大廠對(duì)E3的態(tài)度就已經(jīng)非常曖昧,而疫情讓E3的狀況更加惡化。過(guò)去三年,只有2021年舉行過(guò)效果奇差的E3數(shù)字展會(huì)。今年E3計(jì)劃在6月13日至16日舉行,這個(gè)日期定在Keighley夏季游戲節(jié)開(kāi)幕的幾天之后。任天堂今日宣布,將不會(huì)出席E3 2023,同時(shí)表示他們?nèi)詫?qiáng)烈支持ESA和E3的工作。Keighley在個(gè)人推特上分享了這一消息,并以“我們(別)走”開(kāi)場(chǎng),看起來(lái)是在引用馬里奧的經(jīng)典臺(tái)詞,但顯然是在影射老任缺席E3 2023的決定。如今育碧
此前IGN曾報(bào)道稱索尼、任天堂和微軟都不會(huì)參加E3 2023,今日任天堂向外媒Venture Beat確認(rèn)他們不會(huì)參加E3。 任天堂表示:“我們是基于具體案例具體分析的原則進(jìn)行任何活動(dòng)的參與,總是考慮和我們的粉絲互動(dòng)的各種方式。由于今年的E3不適合我們的計(jì)劃,我們決定不參加。然而,我們一直而且繼續(xù)是ESA和E3有力支持者。”考慮到近年來(lái)任天堂趨向于依賴線上發(fā)布會(huì),因此任天堂不參加E3也不會(huì)讓人太意外。索尼方面,也不會(huì)參加,因?yàn)榻谟袀髀劮Q索尼打算在E3前舉辦一個(gè)自己的PS發(fā)布會(huì)。值得一提的是,E3 2023由ReedPop舉辦,他們會(huì)和ESA緊密合作,創(chuàng)造一種新類型的展出。最近育碧已經(jīng)確認(rèn)將會(huì)參加E3,Konami也有可能參加。
幾天前,IGN的一份報(bào)告稱“御三家”索尼、微軟、任天堂都將缺席今年的E3游戲展,現(xiàn)在VGC援引消息人士報(bào)告了“御三家”缺席E3的理由。今年的E3游戲展是自疫情爆發(fā)以來(lái)第一次線下展覽,并且不再由Entertainment Software Association組織進(jìn)行,而是外包給了全球流行文化活動(dòng)制作公司ReedPop,所以今年的E3將是改版后全新展會(huì)。根據(jù)VGC的消息來(lái)源稱,任天堂決定跳過(guò)今年的E3游戲展,原因是該公司沒(méi)有足夠的游戲在展會(huì)上展示。任天堂此前一直是E3最大的支持者之一,并在2019年的最后一次線下活動(dòng)中出現(xiàn)在展廳里,而PlayStation和Xbox則沒(méi)有。此外,這一消息可能也印證了之前《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》是Switch最后一個(gè)大型第一方游戲的傳聞,任天堂可能已在籌備Switch的繼任主機(jī)。
在間斷四年后,E3將在今年恢復(fù)線下活動(dòng),這本應(yīng)該是E3貿(mào)易展的凱旋歸來(lái)——一次重新綻放過(guò)去展會(huì)激動(dòng)人心時(shí)刻的機(jī)會(huì),在歷史上E3一直是游戲行業(yè)的主要展會(huì)活動(dòng)。然而看起來(lái),當(dāng)E3 2023在今年6月在洛杉磯會(huì)展中心舉行時(shí),將不會(huì)有三個(gè)最重要的游戲廠商——索尼,任天堂和微軟。IGN表示他們從多個(gè)消息人士那里打聽(tīng)到,Xbox、索尼和任天堂不會(huì)是E3 2023的一部分,也不會(huì)在洛杉磯會(huì)展中心有攤位。值得一提的是,就在上周Xbox宣布他們將回歸洛杉磯舉行一年一度的夏季發(fā)布會(huì),但沒(méi)有確認(rèn)是否會(huì)參加E3。上周在接受IGN采訪時(shí),Xbox CEO Spencer表示微軟正在協(xié)調(diào)自己的發(fā)布會(huì)時(shí)間,會(huì)盡力和E3保持一致,這是為了方便媒體和玩家。
根據(jù) GI.biz 報(bào)道,本周 E3 團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開(kāi)始將其節(jié)目計(jì)劃發(fā)送給游戲行業(yè)的相關(guān)從業(yè)者。目前編輯 ChristopherDring 表示,這些節(jié)目計(jì)劃還并不是最終的全部?jī)?nèi)容,E3 團(tuán)隊(duì)目前仍在構(gòu)建明年的展示活動(dòng),因此未來(lái)還會(huì)有更新消息。不過(guò)目前為止可以確定的內(nèi)容也有很多。目前根據(jù)官方公布,E3 實(shí)體展會(huì)將于 6 月 13 日星期二至 6月 16 日在洛杉磯會(huì)議中心舉行。這將是一個(gè)面向商務(wù)和消費(fèi)者展會(huì),前兩天將僅用于上午展出,第三天將是商務(wù)和消費(fèi)者混合展出,而第四天將是純粹面向消費(fèi)者的一天。E3 團(tuán)隊(duì)為展會(huì)設(shè)定了 3 個(gè)核心目標(biāo),它們分別是:· 舉辦更好的商務(wù)活動(dòng),更容易聯(lián)系、見(jiàn)面和進(jìn)行采訪· 創(chuàng)造更好的消費(fèi)者體驗(yàn),展出中讓粉絲有意義的親身參與· 與在 E3 內(nèi)外宣布游戲的每個(gè)人合作、提供支持并成為
據(jù)官方消息,E3 2023游戲發(fā)布會(huì)將于6月13日~16日在洛杉磯會(huì)議中心舉行。其中,線上展會(huì)將于6月11日開(kāi)始,媒體發(fā)布會(huì)將在6月13-15日舉辦,公眾開(kāi)放日將于6月15-16日進(jìn)行。敬請(qǐng)期待!
曾幾何時(shí),E3就是全世界玩家最期待的活動(dòng)。國(guó)內(nèi)玩家就算是通宵熬夜,也要第一時(shí)間收看E3直播,目的就是為了第一時(shí)間掌握最新的游戲信息。然而,近兩年E3在人們心中的地位早已今非昔比。為了挽回E3的地位,美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)不但宣布今年E3將重回線下,而且還將更換運(yùn)營(yíng)商。 這次ESA找到了負(fù)責(zé)PAX、EGX、星戰(zhàn)慶典和紐約漫展的ReedPop公司運(yùn)營(yíng)2023年E3游戲展。今天(7月7日),ESA和ReedPop雙方已經(jīng)確定于2023年6月的第二周在洛杉磯舉行E3游戲展,面向媒體記者的注冊(cè)將于晚些時(shí)候開(kāi)放。ESA主席兼首席執(zhí)行官Stanley Pierre-Louis在聲明中說(shuō):“我們很高興能與全球領(lǐng)先的流行文化活動(dòng)制作公司ReedPop一起將E3作為一個(gè)面對(duì)面的活動(dòng)。過(guò)去的三年已經(jīng)證明,E3對(duì)我們行業(yè)的號(hào)召力是
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