操控時(shí)間的射擊游戲《超熱》昨天正式發(fā)售,而根據(jù)本作的Kickstarter眾籌頁(yè)面更新消息,VR版《超熱》正在制作中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示“用VR玩《超熱》好玩極了”。官方表示購(gòu)買(mǎi)《超熱》的玩家將免費(fèi)獲得未來(lái)的游戲更新,玩家可以期待更多內(nèi)容,或許可以彌補(bǔ)玩法單一的缺陷。除了VR外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還在開(kāi)發(fā)Xbox One版,不過(guò)XB1版發(fā)售日暫時(shí)還未公布?!冻瑹帷肥且粋€(gè)可以操控時(shí)間的獨(dú)立FPS游戲,簡(jiǎn)約高對(duì)比度的視覺(jué)風(fēng)格令人耳目一新。昨天該作媒體評(píng)分已經(jīng)出爐,除了IGN給了7.5分有些低外,其他媒體的評(píng)分都很高。鑒于現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售了,來(lái)看看已經(jīng)玩過(guò)的Steam用戶們的評(píng)價(jià)吧。
從Oculus VR到PlayStation VR,2016年注定將是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大放異彩的一年。不過(guò),阻礙VR普及的最大障礙還是硬件性能。 此前Oculus VR發(fā)布的推薦配置顯示,玩家需要一臺(tái)搭載Intel i5處理器和NVIDIA GeForce GTX970及以上級(jí)別顯卡的PC才能保證流暢運(yùn)行VR程序。 對(duì)此,游戲廠商已經(jīng)開(kāi)始著手行動(dòng),努力降低用戶組建平臺(tái)的成本。 近來(lái),Valve表示已經(jīng)在VR的優(yōu)化之路上有所重大突破。 Valve計(jì)劃在今年3月初的舊金山GDC大會(huì)上宣布自己的VR優(yōu)化技術(shù)。 Valve的新技術(shù)能過(guò)通過(guò)自適應(yīng)縮放保真(adaptively scaling fidelity )技術(shù),在不需要二次投影技術(shù)的情況下獲得一
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),如果身為16-55歲年齡段的人,還不知道這兩個(gè)概念,那可以斷言:你快要跟這個(gè)時(shí)代落伍了。但這并不意味著知道者就能沾沾自喜。事實(shí)上,在知道這一概念的群體中,超過(guò)90%的人,還是沒(méi)能把這兩個(gè)概念搞清楚,這也包括相關(guān)從業(yè)者。VR與AR的共性一致VR與AR在本質(zhì)上,是相通的。如果要賦予統(tǒng)一的定義,可以這樣來(lái)描述:通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)構(gòu)建三維場(chǎng)景并借助特定設(shè)備讓用戶感知,并支持交互操作的一種體驗(yàn)。從定義語(yǔ)中,我們可以看到,VR與AR的共性至少有兩點(diǎn),即“3D”與“交互”。缺乏其中任何一點(diǎn),就不能稱之為真正的VR或AR。這也是為何部分學(xué)者把VR、AR視為一體的原因。VR與AR應(yīng)用趨向不同為何目前國(guó)內(nèi)所有的行業(yè)報(bào)告在給VR和AR下定
Oculus VR目前正為自己的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備搭建自己的數(shù)字商店,Oculus VR將于下月發(fā)售。公司制作了一個(gè)客戶端空間,允許消費(fèi)者在佩戴VR商店下購(gòu)買(mǎi)內(nèi)容。Valve聯(lián)合創(chuàng)始人已經(jīng)有了強(qiáng)大的Steam在線商店,這個(gè)在HTC Vive中運(yùn)行是毫無(wú)問(wèn)題的。粉絲長(zhǎng)期都在議論Steam商店的VR模式會(huì)怎么樣,現(xiàn)在Steam VR版商店圖片已經(jīng)出爐,現(xiàn)在大家可以先睹為快。上面這張圖片就是在HTC Vive官方更新的時(shí)候截取的,圖片說(shuō)明是“大尺寸體驗(yàn),完全無(wú)延遲的追蹤,良好的操作指南,所有你在Steam上喜歡的東西,都可以在VR上體驗(yàn)。”目前還沒(méi)有確認(rèn)這就是VR版Steam的畫(huà)面。HTC Vive將于2016年2月29日開(kāi)啟預(yù)售,首批貨將于4月1日發(fā)售。
在MWC 2016上,HTC終于宣布了旗下首款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC VIVE消費(fèi)者版的售價(jià),在此期間,HTC董事長(zhǎng)王雪紅一再為自己產(chǎn)品叫好,不僅表示HTC VIVE體驗(yàn)遠(yuǎn)超備受矚目的Oculus Rift,還很肯定地放話799美元(約合人民幣5200元)的價(jià)格非常好。其實(shí)在去年的MWC上HTC VIVE便已亮相,本以為早就可以正式開(kāi)售卻要等到今年2月底才預(yù)售,4月發(fā)貨。而同一時(shí)期的Oculus Rift卻早在1月就開(kāi)啟了預(yù)售,3月發(fā)貨。當(dāng)然,一個(gè)月的時(shí)間或許相差不大,但對(duì)于寄希望于VR重新崛起的HTC來(lái)說(shuō),或許這一個(gè)月的時(shí)間便是天差地別。(HTC Vive首發(fā)地區(qū)包括中國(guó),這一點(diǎn)比Oculus做得更好)王雪紅曾在接受采訪時(shí)表示,2016年將會(huì)是虛擬現(xiàn)實(shí)元年。且不論這種說(shuō)法是否絕對(duì)正確,但從CES、MW
我們都知道VR設(shè)備對(duì)于PC來(lái)說(shuō)亞歷山大,但具體卻不清楚到底要多強(qiáng)的配置才能夠流暢運(yùn)行。不過(guò)幸運(yùn)的是,今日Valve發(fā)布了一款免費(fèi)軟件“SteamVR性能工具”,來(lái)幫助玩家測(cè)試自己的機(jī)器水平。這款軟件可以通過(guò)Steam免費(fèi)下載,打開(kāi)軟件后,性能攻擊渲染了一小段《傳送門(mén)2》主題的演示,并給與玩家PC具體的性能細(xì)節(jié)。不過(guò)運(yùn)行之后,顯卡溫度飆升,十分感人。日前,AMD也發(fā)布了一份表格,展示了不同顯卡在VR模擬下的性能表現(xiàn)情況,看起來(lái)AMD陣營(yíng)的顯卡表現(xiàn)還不錯(cuò)。不過(guò)排在第一的明顯是雙顯卡啊!這樣擊敗英偉達(dá)似乎有些勝之不武了。不過(guò)綜合看來(lái),未來(lái)的VR技術(shù)至少要一塊GTX970才能夠僅僅達(dá)到“入門(mén)級(jí)”體驗(yàn)了,各位的銀子準(zhǔn)備好了嗎?
到了2020年,我們將會(huì)購(gòu)買(mǎi)9700萬(wàn)個(gè)VR頭盔和AR智能眼鏡,而同年可穿戴設(shè)備總銷(xiāo)量為4.41億個(gè)。上述數(shù)據(jù)來(lái)自英國(guó)移動(dòng)咨詢公司CCS Insight的最新可穿戴技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告,報(bào)告認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將大有作為。CCS Insight預(yù)測(cè),到2016年底三星Gear VR、View-Master DLX VR等的智能手機(jī)VR頭盔的銷(xiāo)量將達(dá)到1300萬(wàn)個(gè),而頭戴式設(shè)備的總銷(xiāo)量預(yù)計(jì)1500萬(wàn)個(gè),其中有200萬(wàn)個(gè)會(huì)是Oculus Rift 和索尼PlayStation VR等面向早期采用者的更加昂貴的高端頭戴式設(shè)備。換算成錢(qián)的話,今年虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)10億美元的業(yè)務(wù)。CCS Insight認(rèn)為,到了2020年,VR硬件銷(xiāo)售總額將會(huì)達(dá)到145億美元。CCS Insight的首席分析師Ben Wood說(shuō):&
據(jù)日本媒體報(bào)道,HTC將于下周西班牙巴塞羅那舉行的世界移動(dòng)大會(huì)(MWC)上公布HTC Vive的價(jià)格。MWC 2016將于2月22日開(kāi)始,2月25日結(jié)束。根據(jù)日媒,HTC將于2月29日在他們的數(shù)字商城上開(kāi)放HTC Vive的預(yù)購(gòu)。日媒稱HTC意識(shí)到高價(jià)格不利于HTC Vive的裝機(jī)量,因此公司會(huì)試圖重新定價(jià)確保Vive的價(jià)格不會(huì)和其他VR設(shè)備拉的太大,更加“合理”。此外日本媒體還表示,日本有望成為HTC Vive首發(fā)國(guó)家之一。此前1月份時(shí),臺(tái)灣媒體報(bào)道稱HTC Vive的價(jià)格高達(dá)1500美金,這是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift(600美元)的2倍還多。據(jù)報(bào)道,售價(jià)如此高的原因是HTC Vive擁有“沉浸式”“可走動(dòng)”VR體驗(yàn),使用了
作為Oculus Rift的護(hù)航游戲,《ADR1FT》(又譯飄流)將通過(guò)VR技術(shù)為玩家?guī)?lái)一段充滿夢(mèng)幻感的太空生存之旅。如果你想靜靜地享受一下太空中的悠然時(shí)光的話,那就來(lái)看看這部愜意無(wú)比的《ADR1FT》宣傳片吧。在《ADR1FT》中,玩家必須作為一個(gè)宇航員自茫茫太空中飄浮著,不斷拾取氧氣管并著手解決各種突發(fā)的事故。這款游戲?qū)⒃?月28日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PC,且支持Oculus Rift。視頻截圖
Leap Motion公司近日公布了一種新型游戲控制方式,這種游戲控制方式將主要針對(duì)VR設(shè)備玩家,設(shè)備可以在游戲中還原玩家手部動(dòng)作,并能還能與虛擬物體產(chǎn)生互動(dòng)。 這個(gè)設(shè)備組件Orion比起之前的手部追蹤器更小、更輕也更好,而且可以直接內(nèi)置于VR眼鏡中。這樣一來(lái),VR眼鏡就整合了手部動(dòng)態(tài)識(shí)別能力,我們可以不用依靠那不夠逼真的專用手柄了。 在游戲中,玩家只需像在現(xiàn)實(shí)中那樣伸出手來(lái),就可以和游戲世界的物體互動(dòng)。除了VR眼鏡外不需要額外配件,沉浸感更強(qiáng)。官方稱,它甚至能識(shí)別那些被遮擋住的手指。 Leap Motion一直在尋求與其他硬件商的合作,或許我們未來(lái)能在Oculus Rift里看到它。
今兒用手機(jī)體驗(yàn)了一下VR過(guò)山車(chē),不到2分鐘,我就想吐了,而且根本就不是那種坐過(guò)山車(chē)的眩暈感,更像是暈車(chē)的感覺(jué),我想知道,為啥會(huì)有這種感覺(jué),怎樣才能克服?VR整體帶來(lái)的體驗(yàn)其實(shí)很好,要是不暈,前途不可限量啊!玩VR游戲眩暈惡心可以說(shuō)是VR體驗(yàn)中的經(jīng)典問(wèn)題了,它有一個(gè)很霸氣的英文名字,叫做Cybersickness,也被稱為VR Sickness,它帶來(lái)的眩暈感確實(shí)同做過(guò)山車(chē)不同,玩真正的過(guò)山車(chē)時(shí),你之所以感覺(jué)頭暈,是因?yàn)榇竽X暫時(shí)性缺血及平衡感失調(diào)導(dǎo)致的,而使用VR玩過(guò)山車(chē),則是因?yàn)楫a(chǎn)生了一定程度的暈動(dòng)癥的癥狀。所謂暈動(dòng)癥,即暈車(chē)病、暈船病、暈機(jī)病和由于各種原因引起的搖擺、顛簸、旋轉(zhuǎn)、加速運(yùn)動(dòng)等所致疾病的統(tǒng)稱。中國(guó)是世界“暈動(dòng)癥”發(fā)生率最高的國(guó)家之一,80%的人都曾經(jīng)歷過(guò)不同程度
VR虛擬現(xiàn)實(shí)火了,那么它會(huì)帶動(dòng)哪些領(lǐng)域向前狂奔你?游戲、直播、娛樂(lè)、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程、軍事等等都很有潛力,但是最另類(lèi)的,莫過(guò)于成人片行業(yè)。成人片之所以熱捧VR,在于他們認(rèn)為VR技術(shù)將掀起一場(chǎng)視覺(jué)革命,讓觀眾真正大飽眼福,從而乖乖掏錢(qián)。以下是部分成人片女星對(duì)VR的看法,都是迫不及待的感覺(jué)啊。安娜·李(Anna Lee)從業(yè)18年之久,嘗試過(guò)各種新鮮事物,現(xiàn)在最感興趣的就是VR。她的HoloFilm Productions公司去年就開(kāi)始使用各種專業(yè)攝像機(jī),360度捕捉色情明星的各種挑逗動(dòng)作,配合VR給觀眾帶來(lái)身臨其境之感。她說(shuō):“這是娛樂(lè)行業(yè)的發(fā)展方向。有了VR,你就可以與最喜愛(ài)的色情明星共處一室。她看著你,對(duì)著你說(shuō)話。”布雷特·羅西(Brett
虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)不是一個(gè)新鮮的概念詞,不過(guò)由于內(nèi)容的缺失,令其無(wú)法走進(jìn)普通人的生活。美國(guó)NBC有線電視頻道Syfy即將播出一部名為《Halcyon》 的簡(jiǎn)短電視劇,該劇特別之處在于,可用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔進(jìn)行觀看。該電視劇受托于NBC,由Secret Location工作室制作,《Halcyon》將分為10集在Syfy的標(biāo)準(zhǔn)頻道播出,附加5集將可以通過(guò)Oculus VR的Rift頭顯觀看。這部劇講述的也是跟虛擬現(xiàn)實(shí)有關(guān)的故事。故事背景設(shè)在2058年,虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)發(fā)展的很成熟的時(shí)候,大城市的警察已經(jīng)設(shè)立虛擬現(xiàn)實(shí)偵探部門(mén)。故事則講述的是偵探Julie Dover負(fù)責(zé)調(diào)查一宗不可能發(fā)生的案件——在虛擬現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的真實(shí)謀殺。該劇由英國(guó)的奧斯卡獎(jiǎng)(BAFTA)候選人Benjamin Arfman
Joseph Delgado是一位年僅21歲的新澤西科技學(xué)院的計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)學(xué)生,他用自己的Oculus Rift 2號(hào)開(kāi)發(fā)機(jī)將8位NES上的經(jīng)典射擊游戲《打鴨子》還原到了虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中。Delgado介紹的開(kāi)發(fā)過(guò)程很簡(jiǎn)單。他將2D場(chǎng)景素材通過(guò)Python腳本轉(zhuǎn)換成了3D模型,手槍則被替換成了Razer Hydras設(shè)備,不過(guò)在VR場(chǎng)景中,你手中的依然還是經(jīng)典的NES塑料槍。為了增加響應(yīng)速度和準(zhǔn)確度,Delgado用3D打印機(jī)制作了頭戴設(shè)備,將Hydra的底座插到了自己的頭上。他帶著自己的作品參與了“全球游戲Jam 2016”展會(huì)。Delgado還調(diào)整了游戲操作,一共分八關(guān),每一關(guān)鴨子都會(huì)飛更快,提升難度。他甚至還還原了關(guān)卡之間的簡(jiǎn)報(bào)畫(huà)面,告訴你本關(guān)卡的目標(biāo)。簡(jiǎn)報(bào)場(chǎng)景中還有一臺(tái)電視
從目前的風(fēng)向來(lái)判斷,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將成為未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)最火爆的PC外設(shè),而硬件廠商們也在積極的為虛擬現(xiàn)實(shí)大潮的來(lái)臨做著準(zhǔn)備。 EVGA今日宣布了兩款新版NVIDIA GeForce GTX 980 Ti顯卡產(chǎn)品,主要用于組建虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),因此新系列定名為GeForce GTX 980 Ti VR Edition 新版顯卡最大的特點(diǎn)是提供了一個(gè)前部接線盒,便于在機(jī)箱前面板擴(kuò)展出兩個(gè)USB 3.0和一個(gè)HDMI 2.0端口(占用1格5.25英寸光驅(qū)位),以便于連接虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔或眼鏡。 兩款新顯卡均采用NVIDIA默認(rèn)頻率,它們與常規(guī)EVGA GTX 980 Ti顯卡的區(qū)別在于電源接口端提供了一個(gè)HDMI端口,用于連接電腦前面板擴(kuò)展盒。 同時(shí),GeForce
EVGA于今日宣布了兩款新版Nvidia GeForce GTX 980 Ti獨(dú)顯,主要面向VR游戲系統(tǒng)的構(gòu)建者。GeForce GTX 980 Ti VR Edition提供了一個(gè)接線盒,便于在機(jī)箱前面板擴(kuò)展兩個(gè)USB 3.0和一個(gè)HDMI 2.0端口(占用1格5.25英寸的驅(qū)動(dòng)器位)。對(duì)于Oculus Rift和HTC Vive等消費(fèi)級(jí)VR頭戴式裝置來(lái)說(shuō),它們也算是夠用了。GeForce GTX 980 Ti VR Edition擁有兩個(gè)版本,其一采用了標(biāo)準(zhǔn)的單風(fēng)扇(Gaming型號(hào)),另一款則采用了雙風(fēng)扇散熱解決方案(Gaming ACX 2.0+型號(hào))。頻率方面,兩個(gè)版本均采用了Nvidia給出的默認(rèn)值(未超頻)。它們與常規(guī)EVGA GTX 980 Ti顯卡的區(qū)別在于提供了一個(gè)內(nèi)部HDMI端
一家坐落于加尼福尼亞周的新晉虛擬現(xiàn)實(shí)公司W(wǎng)evr最近收到了一筆總值為2500億美元的投資,投資方包括HTC和三星等業(yè)界大佬,這筆投資將被用于獨(dú)立VR銷(xiāo)售平臺(tái)Transport(運(yùn)輸)的開(kāi)發(fā)。Transport的開(kāi)發(fā)設(shè)想是一種“展出各種內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)”,可以讓創(chuàng)作者同時(shí)面向多個(gè)VR平臺(tái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。Wevr公司介紹,這項(xiàng)服務(wù)將同時(shí)面向手機(jī)和頭戴設(shè)備開(kāi)展,例如三星GearVR和Oculus Rift,只要通過(guò)Transport進(jìn)行發(fā)行,就能面向多個(gè)市場(chǎng)。目前我們不清楚廠商方面會(huì)采用何種盈利模式,但Wevr表示“Transport將允許制作者營(yíng)造自己的觀眾群體,隨著這個(gè)平臺(tái)的用戶增加,創(chuàng)作的內(nèi)容將附加盈利價(jià)值。”
據(jù)科技網(wǎng)站PCWorld報(bào)道,隨著產(chǎn)業(yè)鏈的逐步成熟,智能手機(jī)的門(mén)檻變得越來(lái)越低,體驗(yàn)也開(kāi)始逐步同質(zhì)化。為了拿出更多新賣(mài)點(diǎn),各家廠商也都卯足了勁。今年,智能手機(jī)在互動(dòng)性,樂(lè)趣性和智能性上都會(huì)更上一層樓。在高端市場(chǎng),智能手機(jī)將會(huì)搭上火爆異常的虛擬現(xiàn)實(shí)的順風(fēng)車(chē),此外,與PC的無(wú)縫對(duì)接和4K娛樂(lè)的引入也將會(huì)成為重頭戲。而在低端市場(chǎng),廉價(jià)智能機(jī)也會(huì)用上高分辨率屏幕,其圖形顯卡和網(wǎng)絡(luò)連接性能也會(huì)有大幅提高。下面就是今年最值得大家期待的7大趨勢(shì):虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)隨著各類(lèi)頭戴VR設(shè)備的發(fā)布,智能手機(jī)已經(jīng)成了虛擬世界的入口之一。今年,聯(lián)想和谷歌合作的Project Tango將會(huì)讓VR體驗(yàn)更上一層樓,為用戶提供更為豐富的數(shù)據(jù)信息。此外,Tango手機(jī)中的傳感器將會(huì)像微軟Kinect那樣追蹤用戶的動(dòng)作和手勢(shì),該手機(jī)還擁有室內(nèi)導(dǎo)
昨天凌晨臺(tái)灣高雄發(fā)生6.7級(jí)地震,大量的災(zāi)區(qū)圖片和視頻也出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,但臺(tái)灣一些前沿技術(shù)愛(ài)好者制作了360度視頻,以便世界各地的熱心人士更真實(shí)地了解這次地震災(zāi)難。根據(jù)科技媒體mashable報(bào)道,在地震發(fā)生幾個(gè)小時(shí)后,臺(tái)灣國(guó)立成功大學(xué)的建模工程師將建造了的維冠金龍大廈的3D模型發(fā)布在3D建模社區(qū)Sketchfab網(wǎng)站。該模型展示了這棟17層高的大樓的倒塌所帶來(lái)的影響,據(jù)報(bào)道有13人在大樓的倒塌中遇難。目前該模型可以通過(guò)網(wǎng)頁(yè)瀏覽,也可以通過(guò)手機(jī)端在移動(dòng)眼鏡盒中瀏覽。該虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)?zāi)茏層脩羯砼R其境地去感受現(xiàn)場(chǎng)的災(zāi)難所帶來(lái)的傷害,加強(qiáng)共鳴情感的交流。
“你想不想干這個(gè)游戲情趣道具?”這可能是各位玩家所聽(tīng)到的最荒謬的一個(gè)問(wèn)題了,不過(guò)答案很明顯,確實(shí)有這么一款奇葩的東西孕育而生了。這款被稱為“VirtuaDolls”的VR情趣道具雖然延遲兩周發(fā)售,不過(guò)看了這段視頻之后,想必玩家的購(gòu)買(mǎi)欲望肯定會(huì)越來(lái)越高的。雖然這是一個(gè)“IndieGogo”的眾籌項(xiàng)目,不過(guò)目前這款產(chǎn)品已經(jīng)掀起了驚濤駭浪,這是一款與VR技術(shù)相關(guān)聯(lián)的全新產(chǎn)品,大家可以先看看視頻感受一下。視頻欣賞:
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved