由國(guó)內(nèi)公司唯晶娛樂(lè)制作的VR游戲《揭秘計(jì)劃》將于來(lái)年1月19日登陸PS亞服。游戲的售價(jià)目前尚未確定,游戲?qū)形?、英文、韓文語(yǔ)音和字幕。揭秘計(jì)劃》是由唯晶科技旗下制作團(tuán)隊(duì)風(fēng)雷工作室領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)的VR新作,本作將充滿制作人員對(duì)遠(yuǎn)古火星及其文明的完整想像,游戲中玩家需駕駛著飛船、克服重重困難登陸火星,乘坐火星探測(cè)車(chē)前往充滿謎團(tuán)的神秘區(qū)域進(jìn)行冒險(xiǎn),并最終震撼地發(fā)現(xiàn)火星「曾經(jīng)」是顆美麗并擁有智慧生命的魔幻星球。預(yù)覽視頻:游戲截圖:
GamestormVR和Showstorm公司日前公布消息,《蒸汽錘VR》(SteamHammerVR)即將于1月6日登陸Steam搶先體驗(yàn)項(xiàng)目。這款游戲原定于12月6日加入,但稍后跳票了一些?!墩羝NVR》是一款蒸汽朋克風(fēng)格生存類射擊游戲,工作室還表示這次搶先體驗(yàn)版本包括所有6種武器,這款游戲?qū)?huì)在搶先體驗(yàn)項(xiàng)目存在60天,目前也有免費(fèi)的試玩Demo。該游戲支持HTC Vive游戲鏈接
獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商FIGHT4DREAM宣布,旗下研發(fā)VR新作《VR怪獸覺(jué)醒》已在Steam平臺(tái)展開(kāi)搶先體驗(yàn),獨(dú)家支持HTC Vive設(shè)備?!禫R怪獸覺(jué)醒》描述在一個(gè)凡人的世界中,玩家將扮演那個(gè)遭到潛水艇意外喚醒的沉睡怪獸,由于睡眠不足讓你感覺(jué)相當(dāng)憤怒,充滿起床氣的怪獸決定向打擾你睡眠的人類展開(kāi)破壞與報(bào)復(fù)。FIGHT4DREAM表示,《VR怪獸覺(jué)醒》為第一人稱VR游戲,玩家的任務(wù)就是要朝向目的地在敵人攻擊的壓力下努力破壞建筑物與車(chē)輛。玩家可以使用頭戴式裝置與控制器來(lái)展現(xiàn)你的肢體動(dòng)作,以便攻擊、抓住與拋出街道上的物體。玩家可以從破壞廢墟中吸取能量,當(dāng)集滿氣后就可以施展強(qiáng)大技能,讓玩家成為夢(mèng)想中的怪獸,懲罰干擾你睡眠的人類。當(dāng)然,光束射擊是必備的?!禫R怪獸覺(jué)醒》具備街機(jī)、派對(duì)、自由等模式,玩家可以在街機(jī)模式中完成任務(wù)
新加坡獨(dú)立游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)Mixed Realms近日在Steam平臺(tái)展開(kāi)旗下首款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《默者VR(Sairento VR)》搶先體驗(yàn),游戲融合角色扮演、任務(wù)過(guò)關(guān)與動(dòng)作等元素。研發(fā)團(tuán)隊(duì)今日透露,在游戲展開(kāi)搶先體驗(yàn)后四天內(nèi)已經(jīng)吸引了上千名玩家購(gòu)買(mǎi)。預(yù)告片:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg4ODA1NjY0NA==.html《默者VR》游戲背景設(shè)定在虛構(gòu)、近未來(lái)的日本,以「默者」這個(gè)捍衛(wèi)正義的組織為主題,組織成員是經(jīng)過(guò)嚴(yán)格訓(xùn)練的武者,學(xué)習(xí)過(guò)日本古武道與現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)的精英,他們的信念就是保護(hù)良民、捍衛(wèi)正義,但有一天組織成員卻紛紛發(fā)狂,到街上大開(kāi)殺戒,玩家身為默者的一份子、是少數(shù)維持清醒者,必須要停止其他成員的殺戮,并揭開(kāi)為何組織成員會(huì)失控的謎團(tuán)。Mixed Realms表
VR日趨成熟,缺的還是更好的VR內(nèi)容以及配套的周邊,比如VR手套,越來(lái)越多團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)可投入使用的VR手套,不僅能追蹤手部和手指的位置,還能提供觸覺(jué)和溫度模擬。已經(jīng)有Control VR、GloveOne和Manus VR等VR手套,現(xiàn)在,又多了一個(gè)Senso。Senso的研發(fā)長(zhǎng)達(dá)2年,手套包含了7個(gè)IMU系統(tǒng),可提供6自由度的追蹤,無(wú)需由外而內(nèi)的追蹤系統(tǒng),每個(gè)手套集成了震動(dòng)馬達(dá)和電池。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示他們的解決方案足夠優(yōu)秀,“結(jié)合定制軟件,我們有機(jī)會(huì)在絕對(duì)定位中實(shí)現(xiàn)幾乎零‘漂移’”。該設(shè)備已參展過(guò)巴塞羅那MWC大會(huì)和舊金山GDC大會(huì)等多個(gè)展會(huì),團(tuán)隊(duì)現(xiàn)正專注于完成商業(yè)產(chǎn)品,售價(jià)目標(biāo)是每雙300美元,約2084元。
HBO科幻大劇《西部世界》是今年最為炸裂的美劇,無(wú)論是收視率,還是人氣方面都獲得了大豐收,雖然第一季已正式完結(jié),但很多粉絲們對(duì)跌宕起伏的劇情依然回味無(wú)窮,并期待著第二季能早日上映,想必到時(shí)又是一場(chǎng)“大爆炸”。而HBO也給大家?guī)?lái)了新的劇情體驗(yàn)方式,一起來(lái)看看吧!《西部世界》是2016年HBO發(fā)行的科幻連續(xù)劇,劇中講述了在未來(lái)人們休閑娛樂(lè)的方式,已經(jīng)不再是網(wǎng)絡(luò)游戲、VR等等,反而是一座巨型高科技的成人樂(lè)園,樂(lè)園提供給游客各種享受,體驗(yàn)更加真實(shí)刺激的游戲。里面有不少機(jī)器人接待員,他們過(guò)著設(shè)定好的劇情生活。而游客呢,現(xiàn)實(shí)中不敢的胡作非為,在公園里都能無(wú)限制放縱,嫖妓、追兇甚至濫殺無(wú)辜。只能說(shuō),《西部世界》的設(shè)定真的是很VR,只不過(guò)背景的變成了真實(shí)世界的機(jī)器人,而不是VR里面全部虛擬,可能有的朋
沉浸式戀愛(ài)游戲《撩妹日記VR》已登陸Steam平臺(tái),國(guó)區(qū)售價(jià)59元。游戲分為手機(jī)版和PC版, 雖然游戲有不少地方像《夏日課程》,但其實(shí)它是更接近普通的美少女游戲。下面為大家?guī)?lái)本作PC版的試玩感受,看看值不值這個(gè)價(jià)。游戲中玩家可以與小美共浴、在床上互動(dòng)、到海邊追逐打鬧……不過(guò),一切的美好都建立在"有錢(qián)"的基礎(chǔ)上。一開(kāi)始制作方為玩家們提供了40000啟動(dòng)資金,但進(jìn)入游戲之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這筆錢(qián)很快就被被花光,因?yàn)槟悴粌H得給小美買(mǎi)衣服,而且每多開(kāi)通一項(xiàng)與小美的互動(dòng),就需要一筆金幣,好現(xiàn)實(shí)的游戲啊!雖然制作方貼心地為玩家設(shè)定了兩種做任務(wù)獲取金幣的途徑,但是一次任務(wù)所獲得的金幣大約只有300-1500個(gè)左右,對(duì)比小美動(dòng)輒上萬(wàn)的開(kāi)銷(xiāo)來(lái)說(shuō),實(shí)在有些微不足道,唉,沒(méi)錢(qián)還泡什么妞呀
在PS4和Xbox One上市僅僅三年后,我們便看到了大量新的技術(shù)和硬件在今年上市。從三大VR設(shè)備(HTC Vive、Oculus Rift和PSVR)到索尼、微軟的新主機(jī)再到NV和AMD發(fā)售的新顯卡,可以說(shuō)2016年對(duì)于技術(shù)迷們來(lái)說(shuō)是一個(gè)異常豐富的一年。今日外媒Gamingbolt評(píng)出了2016年最佳游戲技術(shù),出乎意料的是最終NV的旗艦顯卡GTX 1080勝出。視頻:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg4NjkwMjMwNA==.html提名有:PSVR如果VR想要普及,這肯定需要一個(gè)價(jià)格低廉的產(chǎn)品,目前只有PSVR能滿足這種要求,其定價(jià)只有高端PC平臺(tái)VR的一半,而且僅需要一臺(tái)PS4即可。如果說(shuō)2016年是VR年,那么PSVR便是VR年的代表產(chǎn)品。Xbox One
索尼昨天推出了一款PS VR軟件《anywhereVR》,它能讓使用者在VR的空間中使用智能手機(jī)。它的設(shè)計(jì)理念是“在喜歡的地方,做平常做的事”,也就是說(shuō)通過(guò)這款軟件,用戶可以在海邊、星空下等喜歡的空間中像往常一樣使用智能設(shè)備。在使用《anywhereVR》前,用戶必須先在PS4上安裝軟件,并在安卓5.0或以上的手機(jī)和平板電腦上安裝對(duì)應(yīng)的應(yīng)用程序,這二者皆可免費(fèi)下載,不過(guò)你也可以付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)一些額外內(nèi)容。使用《anywhereVR》時(shí),設(shè)備的畫(huà)面會(huì)直接顯示在VR下,所以你可以和平常一樣瀏覽社交媒體和網(wǎng)站、閱讀電子書(shū)或電子漫畫(huà)等等。使用時(shí)的效果基本如下面的圖片:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)阿部達(dá)矢在采訪中稱這是一款可以一邊做別的事,一邊享受的產(chǎn)品。他們認(rèn)為這是一款可以長(zhǎng)時(shí)間使用的VR軟件,希望用戶能夠
——傳統(tǒng)的VR大作也可以挪到手機(jī)VR眼鏡來(lái)體驗(yàn)了!LYRobotix(凌宇智控)公司近日宣布,即將推出利用手機(jī)簡(jiǎn)易VR眼鏡就可以體驗(yàn)傳統(tǒng)高性能VR大作的交互系統(tǒng)“NOLO”。暫定價(jià)格89美元。——“NOLO”系統(tǒng)。手機(jī)VR眼鏡的VR體驗(yàn)效果比起連接電腦的VR頭顯的確差強(qiáng)人意,而“NOLO”則可以讓你手機(jī)加VR眼鏡盒子就能玩電腦上的Steam VR大作。NOLO的定位范圍達(dá)到Room-Scale級(jí)別,捕捉頻度60HZ,延遲控制在20ms以下。——對(duì)應(yīng)Steam VR本產(chǎn)品雖然對(duì)應(yīng)Steam VR,但是手機(jī)的硬件性能終歸是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上Oculus Rift、HTC Viv
不久前,周宇給他的朋友打了個(gè)電話,邀請(qǐng)他一起參加一個(gè)有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)(下稱“VR”)的展覽。作為VR產(chǎn)業(yè)的一名分析師,他對(duì)此最初的興趣源于2014年的一場(chǎng)講座。“2014年可以算是VR元年,因?yàn)檫@一年開(kāi)始有初具雛形的硬件設(shè)備出現(xiàn),這讓投資人和市場(chǎng)都看到了行業(yè)的未來(lái)。”周宇對(duì)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者說(shuō)。周宇的這一看法,實(shí)際上也被大多數(shù)行業(yè)人士認(rèn)同。根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,此前兩年還無(wú)人問(wèn)津的VR產(chǎn)業(yè),在2014年卻突然獲得2.7億元的總投資,更在2015年和2016年上半年增至24億元和15.4億元,有關(guān)投資項(xiàng)目數(shù)也出現(xiàn)猛增。然而正如所有新興行業(yè)發(fā)展都將遭遇到困境一樣,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也并非一帆風(fēng)順,并在今年上半年遭遇了拐點(diǎn)。稍早前,暴風(fēng)魔鏡、米多娛樂(lè)和眾景視界等多家VR企業(yè)出
不知道是不是在《Ryse:羅馬之子》上虧了太多,成功推出了《孤島危機(jī)》系列的Crytek在最近一直處在各種負(fù)面消息中,最有名的當(dāng)屬一口氣關(guān)停五家旗下工作室了。而在這樣的財(cái)政問(wèn)題面前,Crytek倒也不是沒(méi)有解決辦法:原先打死都不往PC平臺(tái)發(fā)的《羅賓遜:旅途》竟然就這樣不聲不響地安排起PC版的發(fā)售了?!读_賓遜:旅途》在今年11月初正式登陸PS4。依托著新發(fā)布的PS4 Pro和PS VR,這款以VR技術(shù)直面霸王龍為賣(mài)點(diǎn)的游戲倒也獲得了不少玩家的喜愛(ài)。只不過(guò)長(zhǎng)期以來(lái)Crytek并沒(méi)有推出PC版《羅賓遜:旅途》的打算,在去年10月份時(shí)還在推特互動(dòng)時(shí)明確表示“《羅賓遜:旅途》是PS4獨(dú)占游戲”。然而事情在不久前起了變化:根據(jù)Crytek的官方消息,《羅賓遜:旅途》將在一月時(shí)登陸PC,并支持Ocul
2016年是VR元年,三大VR設(shè)備都已經(jīng)上市,但普及程度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。今日前EA CEO John Riccitiello(現(xiàn) Unity公司CEO)在Reddit上談到了他對(duì)VR的看法。當(dāng)被問(wèn)到拓展VR市場(chǎng)時(shí),他說(shuō)2017年將是VR增長(zhǎng)的一年,盡管不是爆炸性增長(zhǎng)。他預(yù)計(jì)VR要普及要到2020年。他說(shuō):“對(duì)于AR和VR,很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)我都很信任。每當(dāng)我戴上一個(gè)AR或VR設(shè)備,體驗(yàn)奇妙的東西(比如Unity的編輯器VR)時(shí),我心里就這么想,未來(lái)VR裝置平臺(tái)發(fā)展空間很大。但是這些VR平臺(tái)要達(dá)到今天游戲主機(jī)這樣的市場(chǎng),比如1000萬(wàn)或1億玩家,我認(rèn)為還需要3-5年的時(shí)間。我覺(jué)得VR會(huì)在2020年時(shí)普及,意思是將有1億人經(jīng)常使用VR技術(shù)。我相信10年后,全球?qū)⒂?0億人經(jīng)常使用VR app。”除
如果你是一個(gè)PC玩家,對(duì)G2A.com數(shù)字游戲商城應(yīng)該不會(huì)陌生。這個(gè)賣(mài)游戲和設(shè)備的網(wǎng)站,如今也要推出自己的游戲了,并且還是一款VR的暴力射擊游戲——《重錘出擊》。此前,G2A曾推出過(guò)VR游樂(lè)園《G2A Land》以及VR 應(yīng)用《Gotham VR》。據(jù)了解,《重錘出擊》是一款設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)期間的VR游戲,游戲開(kāi)發(fā)沿用的是之前《G2A Land》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),除此之外還聘請(qǐng)了好萊塢著名編劇 Mark Bristol(他的作品有:《沉睡魔咒》,《明日邊緣》,《碟中諜5:神秘國(guó)度》)。作為一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,《重錘出擊》由兩個(gè)同時(shí)展開(kāi)的故事情節(jié)組成,第一個(gè)故事發(fā)生在戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)之前,玩家必須找到隱藏的線索和秘密信息。而第二個(gè)故事在戰(zhàn)爭(zhēng)期間以第一人稱射擊游戲(FPS)的形式發(fā)生,這個(gè)故事將再
年底將至,各大頭顯廠商還是在2016年推出了自家頭顯,當(dāng)然對(duì)于明年會(huì)有什么大動(dòng)作,外界也是格外期待。HTC剛剛公布了一張圖片,里面是單一的標(biāo)志“For U”,日期是2017年1月12日。這將是該公司公布下一個(gè)重要消息的日期,而目前所有人都只能進(jìn)行猜測(cè)。HTC今年在虛擬現(xiàn)實(shí)上的布局還是挺廣泛的,除了推出HTC Vive還有推出自家應(yīng)用平臺(tái)Viveport,以及跟各個(gè)企業(yè)合作,推出了Vive+的應(yīng)用體驗(yàn),總的來(lái)說(shuō),它在虛擬現(xiàn)實(shí)上的動(dòng)作還是算全面的。HTC Vive作為一款高端VR設(shè)備還是有自己的不少優(yōu)勢(shì),但是外界更好奇HTC下一代虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品到底是什么領(lǐng)域的。在HTC剛剛公布的預(yù)告圖中,外媒就大膽猜測(cè)這還很可能是一個(gè)手機(jī)頭戴式顯示器,類似于三星的Gear VR或谷歌的Daydream
2016年12月20日,日本的InstaVR公司宣布,以獨(dú)自研發(fā)的最新技術(shù)實(shí)現(xiàn)了高達(dá)48K級(jí)別超高精細(xì)度3D立方體360度圖像支持。——48K級(jí)別超高精細(xì)度“3D立方體360度圖像”(Cubemap)“3D立方體360度圖像”是指以立方體形來(lái)組成的360度圖像,改進(jìn)了傳統(tǒng)的“360度球體圖像”為了彌補(bǔ)圖像底部和頂部的扭曲而必須產(chǎn)生大量數(shù)據(jù)的最大缺點(diǎn)。——計(jì)劃與Autodesk合作,全方位領(lǐng)域推廣該項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用,360度圖像進(jìn)入超清時(shí)代!
美國(guó)印第安那大學(xué)的川田圭介助教授宣布,其帶領(lǐng)的研究組將要采用SyncThink社開(kāi)發(fā)的頭戴式眼動(dòng)VR追蹤裝置《EYE-SYNC》進(jìn)行腦震蕩的應(yīng)用研究。——據(jù)川田圭介助教授的話說(shuō),“通過(guò)跟蹤震蕩影響以及各種參數(shù),我們將可以預(yù)測(cè)腦震蕩的發(fā)生。我的目標(biāo)是建立腦震蕩特異性客觀指標(biāo),來(lái)確保士兵或運(yùn)動(dòng)員的安全,從而使其保持最高水平的表現(xiàn)。——該項(xiàng)研究將于2017年2月正式開(kāi)啟,將介入高中的“橄欖球”或“冰球”等碰撞性強(qiáng)烈的領(lǐng)域。
Oculus近日宣布,為Gear VR追加了新社交機(jī)能“房間”和“聚會(huì)”,可以方便的同其他玩家在VR里交流互動(dòng)。——“房間”和“聚會(huì)”邀請(qǐng)通過(guò)Facebook或Oculus用戶名搜索到的好友,在Oculus Home界面點(diǎn)擊“”Party”即可進(jìn)入“聚會(huì)”以及“房間”模式。——Oculus表示,今后“房間”和“聚會(huì)”機(jī)能將登陸Oculus Rift,將成為Oculus戰(zhàn)略發(fā)展的重點(diǎn)。
KISS社于12月16日發(fā)布了旗下VR游戲《3d定制女仆2》的最新1.28版,將對(duì)應(yīng)Oculus Rift的Oculus Touch。——針對(duì)Oculus Touch優(yōu)化配合Oculus Touch的人體工學(xué)手柄,游戲中玩家可以用虛擬手去捏妹子了。
近日,華盛頓大學(xué)的研究人員通過(guò)一套裝置將人的大腦與電腦連接上,并讓他們玩一些小游戲,實(shí)現(xiàn)了侵入式腦機(jī)VR交互。這讓人想到《黑客帝國(guó)》,每個(gè)人只要帶上與大腦相連的感應(yīng)器,就可以進(jìn)入完全虛擬的世界做任何事。華盛頓大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程系教授和高級(jí)作者Rajesh Rao說(shuō):“我們想要回答的基本問(wèn)題是:大腦能否在沒(méi)有其他感官輸入的情況下利用前所未見(jiàn)的人工信息,在虛擬世界中進(jìn)行導(dǎo)航或執(zhí)行有用的任務(wù)呢?答案是肯定的。”該實(shí)驗(yàn)?zāi)壳斑€只是在研究階段,作為一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的科技項(xiàng)目,起碼在概念上已證明人腦與虛擬現(xiàn)實(shí)交互的新方式。Rao總結(jié)說(shuō):“從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這可能會(huì)對(duì)感官缺陷人士產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,同時(shí)也為更真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)鋪平了道路。”相信黑客帝國(guó)的世界未來(lái)肯定會(huì)實(shí)現(xiàn)。
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